Ratchet & Clank Wiki
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¡Nos están invadiendo! ¡No tenemos como detenerlos!... Oye pez gordo, si no salgo de esta, quería que supieras que...

Sasha Phynorix, Ratchet & Clank 3.

La Consejera Sasha Phyronix era un personaje principal de la saga Ratchet & Clank y la antigua Capitana de la Nave Fenix, además de convertirse posteriormente en la alcaldesa de Metrópolis y luego la consejera del Presidente de la Galaxia Solana.

Durante sus apariciones, la voz en inglés de Sasha fue interpretada por Leslie Carrara-Rudolph y su voz española fue interpretada por Amalia Cantarero. Nunca fue doblada al audio latino.

Sasha sirve como la tritagonista de Ratchet & Clank 3, un personaje menor de Ratchet: Gladiator y un personaje principal de Ratchet & Clank (cómic).

Historia[]

Sasha nació en el planeta Marcadia bajo el seno de Phyronix, el cual eventualmente se convirtió en el Presidente Galáctico de la Galaxia Solana. Sasha se especializo en la carrera militar espacial hasta el punto de alcanzar el rango de capitana de la base principal de defensa de la galaxia y tener a su mando a la Guardia Galáctica.

Ratchet & Clank 3[]

Cuando el malvado supervillano Doctor Nefarius comenzó una guerra al invadir el planeta Veldin, el Presidente Phyronix le encargó a Sasha la misión de preparar el ejercito galáctico y guiar a Ratchet y Clank cuando estos encontrasen al Capitán Qwark hacia la Nave Fénix. Conociendo al duo a traves de una trasmisión, Sasha pronto se sintió atraída por Ratchet y viceversa, y les indico lo que había en la nave y en donde podían acomodarse; para luego comunicarse malamente con el Presidente una vez que estos encerraron a un desmemoriado Qwark junto con su mono. Fue en el puente en donde la capitana y todos los tripulantes escucharon un mensaje del doctor Nefarius, clamando la supremacía de los robots y su disposición a eliminar toda forma de vida orgánica. Sasha suplico al dúo viajar al planeta Marcadia para rescatar a su padre y a sus habitantes de una invasión tiranoide. Sasha les dio indicaciones al duo durante su batalla y finalmente lograron detener la invasion.

Después de que Ratchet lograra recuperar la memoria de Qwark gracias a un videocómic de este, en tanto se estabilizaba, Sasha encargó a Ratchet y Clank ir a Nación Aniquilación para conseguir un Tiranisfraz. Luego de que el Presidente asignara al Capitán Qwark al mando de la guerra contra Nefarius y el duo consiguiera el Tiranisfraz, Sasha les informo a estos la situación y solicito su presencia en la Nave Fénix. Sasha se incorporó a la recién formada Fuerza Q y escucho los planes del capitán de infiltrarse a la base de Nefarius en el planeta Aquatos con la ayuda del disfraz. Sasha se comunicó con Ratchet para ayudarlo a hablar correctamente en el idioma tiranoide, y gracias a esto pudo burlar la seguridad de Nefarius y descubrieron que planeaba algo siniestro. Posteriormente, Sasha ayudo a Ratchet y Clank a combatir en el planeta Tiranilandia; luchando por su lado y asesorándolos cuando se enfrentaron y derrotaron a la Madre tiranoide.

Celebrando la victoria en la Nave Fénix, Sasha escucho encantada como Ratchet su experiencia junto a sus compañeros, pero la divertida anécdota fue interrumpida por el holograma del Dr. Nefarius y su ayudante amenazándolos y burlándose de ellos. Debido a esta interrupción, Al descubrió que la señal provenía del planeta Daxx, por lo que Ratchet y Clank partieron hacia allí y descubrieron que Nefarius planeaba utilizar una poderosa arma capaz de eliminar toda forma de vida orgánica. Después de que Ratchet y Clank derrotaran a Courtney Gears luego de que esta convirtiera Skid en un robot con el Bioaniquilador, la capitana se comunicó con ellos para que se reunieran con el Capitán Qwark en el Puerto Estelar de Zeldrin para terminar con Nefarius en su crucero. Sin embargo, el científico activó la autodestrucción de la nave, y aunque Ratchet, Clank y Skrunch consiguieron escapar, Qwark no pudo huir a tiempo y murió en la explosión. Con pesar, Sasha recibió a Ratchet con un beso cuando volvió a la Nave Fénix y después del funeral del capitán, la Fuerza Q descubrió gracias a otro videocómic que Nefarius planeaba invadir Metrópolis.

Lamentablemente no llegaron a tiempo y todos sus habitantes fueron convertidos en robots con el Bioaniquilador. Con Nefarius ganando cada vez más dominio sobre la galaxia, Sasha recomendó al duo explorar el lugar del impacto de la nave Leviatán en el planeta Zeldrin para encontrar lo que sea que Qwark buscaba antes de su muerte; encontrando un disco. Sorpresivamente, la Fénix comenzó a ser atacada por los robots de Nefarius, por lo que Sasha solicito urgentemente ayuda al duo. Luego de que los agresores fueran eliminados, Sasha les advirtió que el disco revelo que el bioaniquilador se estaba recargando en el planeta Koros. Después de que este fuera destruido por Clank, Sasha les revelo que Nefarius había construido un segundo bioaniquilador aún más poderoso en el planeta Mylon. Sasha guio a Ratchet para abrirse paso entre el inmenso ejército del científico hasta finalmente alcanzarlo y derrotarlo con la ayuda de la Guardia Galáctica y el Capitán Qwark, quien reveló haber sobrevivido. Para celebrar, todos fueron luego de un tiempo a disfrutar del estreno de la última película del "Agente Secreto Clank".

Ratchet: Gladiator[]

Sasha y Ratchet se convirtieron en una pareja de celebridades, apodada Satchet. Un tiempo después de la guerra contra Nefarius, cuando el alcalde de Metropolis renuncio a su cargo tras un escándalo con la mafia ameboide, Sasha fue nombrada alcaldesa interina de Metropolis por el presidente Phyronix, por lo que Sasha le dio el mando de la Fénix a Ratchet. Tras un tiempo, Sasha se comunicó con Ratchet, Clank y Al para avisarles que el Capitán Starfiheld había muerto después de meses desaparecido, advirtiendo a que tuvieran cuidado con Gleeman Vox, ya que posiblemente lo había secuestrado para su programa clandestino junto a varios heroes más. Antes de poder continuar, la transmisión se cortó. Eventualmente descubriría que fueron secuestrados por Vox pero lograron acabar con su reinado.

Ratchet & Clank (cómic)[]

En algún momento, Sasha perdió contacto con Ratchet. Únicamente se enteró que había derrotado al Emperador Tachyon, salvado el universo del Dr. Nefarius y que había iniciado una relación con otra chica. Por tal motivo decidió hacer de cuenta que habían terminado y continuar con su carrera militar y política.

Perdidos y Espaciados[]

Cuando Artemis Zogg comenzó a secuestrar y mover planetas de la Galaxia Solana para crear su propia galaxia, la ahora consejera del Presidente de Solana comando a la Guardia Galáctica para combatir a la amenaza. Sin embargo, cuando planetas de otras galaxias también fueron secuestrados - entre ellos el planeta Zaurik, con su padre allí mientras realizaba un viaje de buena voluntad en Polaris, y el planeta Kerwan, en el cual hacían trabajar a sus habitantes a cambio de recibir luz solar - Sasha se tomó el conflicto de manera personal y aceptó la oferta de Talwyn Apogee de usar su estación espacial como puesto de comando trabajando en conjunto con el ahora Presidente Qwark de la Galaxia Polaris. Mientras discutía con Qwark por su incompetencia, Sasha se reencontró con Ratchet, a quien evito saludar con una mirada fría y desinteresada.

Cuando Ratchet y Clank confrontaron a Qwark por ocultar información sobre Zogg, Sasha escucho como este confesaba que era el proyecto Helios; descubriendo que era el aparato que teletransportaba los planetas hacia otros lugares. Con dicha información, Sasha planeo su siguiente movimiento, pero sus planes fueron frustrados cuando la Guardia Galáctica le informo que los planetas secuestrados por Zogg desaparecieron y podrían estar en cualquier lado; dejando a la consejera devastada al temer por el destino de su padre. Para paliar su frustración, Sasha practico su puntería en la galería de tiro de la estación y propuso a Talwyn practicar algunas rondas. Sin embargo, Zogg se comunicó con ellos para informarles que iba a dejar a Veldin sin la luz del helios y ocasionar que sea un páramo muerto junto con sus habitantes si Ratchet y Clank no se entregaban.

Gracias por las Armerías[]

Ratchet y Clank se tomaron un momento para pensar que iban a hacer y junto con Sasha, Qwark y Talwyn planearon crear su propio teletransportador de planetas robando helios de la nave de Zogg. Sasha acompaño al duo y a Talwyn a teletransportarse a la nave de Zogg. Posteriormente, Sasha comando a la Guardia Galáctica en compañía de Talwyn desde afuera de la nave para garantizar la seguridad del duo. Cuando Ratchet se comunicó con ellas para informar que necesitaba distracción mientras buscaba el fragmento de helios, Sasha ordeno al ejército atacar la nave de Zogg lo justo y necesario para no destruirla. Luego de que el lombax encontrara el fragmento, pero decidiera utilizarlo en la propia nave para salvar Veldin, Sasha intento calmar a Cronk cuando la señal de la nave de Talwyn se perdió y luego fue informada por uno de sus robots que una capsula de salvamento había despegado hacia Veldin.

Múltiples Organismos[]

A sabiendas de que Talwyn se encontraba cautiva en la nave de Artemis Zogg, Sasha se comunicó con el "Presidente" para ofrecerle un acuerdo de paz a cambio de la libertad de su amiga. Sin embargo, el markaziano se negó a escuchar razones y corto la comunicación.

Hermanos Antes que Enemigos[]

Buscando a Ratchet y Clank en el congelado planeta Veldin, Sasha agradeció a Cronk por acompañarla. Logrando encontrar a Ratchet, Sasha se enteró por boca de Clank que la nave de Zogg había sido destruida y por lo tanto Talwyn había muerto. Enseguida Sasha consoló al lombax afirmando que Talwyn había llorado su tiempo separados pero permitido a Ratchet permanecer solo hasta que estuviese listo a sabiendas de que era lo mejor para él. Sin tiempo que perder, el grupo regreso a la estación Apogee para utilizar el fragmento y regresar al planeta Veldin a su lugar de origen. Sin embargo, antes de que pudieran hacer algo, una capsula de salvamento se estrello contra el lugar, saliendo de allí Vorn y Talwyn en manos de Zogg. Gracias a que Vorn traiciono a Artemis afirmando que revelaría la ubicación de los planetas desaparecidos, Sasha y compañía se dispusieron a acabar con su enemigo, pero un enloquecido Zogg libero a varios Señores Zurkon para escapar. Teniendo que atraparlo, Sasha se quedó a combatir a los Zurkon mientras Ratchet y Talwyn llevaban a Vorn hacia la nave de Qwark para que este reestableciera a todos los planetas. Sasha advirtió de esto a Clank y Qwark en medio del combate para que no se marcharan.

Artemis Zogg finalmente fue absorbido por un portal dimensional y la amenaza pudo ser erradicada. Dos semanas después, todos los planetas regresaron a su sitio y Sasha pudo reunirse con su padre, para su felicidad. Finalmente, Sasha junto a su padre agradecieron y se despidieron de Ratchet y Clank antes de que estos se mudaran a Polaris.

Características[]

Apariencia[]

Sasha comic -3

Sasha Phyronix durante Ratchet & Clank (comic).

Sasha es una cazar, una raza humanoide con rasgos felinos que incluyen pelaje y cola, similar a los lombax. Ella tiene pelaje marrón oscuro como su padre y ojos azules.

Lleva un traje lila y morado oscuro con reflejos dorados, junto con una pequeña diadema dorada, para indicar su posición como capitana de una nave estelar, Sasha usó este atuendo en todas sus apariciones, y cuando se unió a la Fuerza Q, no usó su típico uniforme verde.

Personalidad[]

Sasha es una capitana apasionada que permanece leal a su causa en todo momento.[1] Mientras permanece enfocada en el objetivo en cuestión, a menudo puede relajarse y volverse más tranquila.[2] A pesar de ser una líder capaz, Sasha posee un alto rango romántico ya que se interesó por Ratchet casi de inmediato,[3] refiriéndose a él como Pez gordo y mostrándose comprensiva con este ante sus intentos de conquistarla con sus incomodas conversaciones. Sasha inclusive ha reafirmado su nobleza como persona al no ser rencorosa.[4]

Habilidades[]

Sasha tiene el carácter y fortaleza necesario como para liderar a todo un ejército en una guerra y en ausencia de Qwark, ha demostrado ser una buena estratega; siendo la líder de facto de la Fuerza Q por excelencia.

Su arma predilecta es una pistola laser y tiene una excelente puntería gracias a su práctica constante, ya que fue capaz de acabar con multiples Señores Zurkons por su propia gente mientras cubría a Ratchet y sus amigos.[5]

Apariciones[]

Galería[]

Curiosidades[]

  • El apellido de Sasha, "Phyronix", es una combinacion de "Phoenix", el nombre de su nave estelar en inglés, y "Spyro", en referencia al personaje creado por Insomniac Games.
  • Phyronix es la segunda mujer en servir como interés romántico de Ratchet, y la única en verse claramente un beso entre ambos. Las otras dos son Ángela Cross y Talwyn Apogee.
    • Curiosamente las tres están relacionadas, Sasha y Angela estuvieron en la misma sala de cine en el estreno de la película del Agente Secreto Clank, y Sasha y Talwyn trabajaron juntas contra Artemis Zogg.
  • Varias líneas de voz para Sasha fueron eliminadas en la version final. Es posible que ello se deba a que muchas de estas líneas eran simplemente líneas de comunicación para el jugador, ya sea refiriéndose a misiones que no se usaron o proporcionando líneas de ayuda para cosas que simplemente se decían en las escenas.
    • Sin embargo, también había líneas de diálogo sin usar para una escena que habría tenido lugar después de completar una misión de combate espacial con la nave de Ratchet. En ella, Sasha agradecía a Ratchet por salvar la Nave Fénix, a lo que Ratchet intentaba impresionarla primero ignorando el cumplido y luego exagerando el peligro en el que se encontraba, antes de que Sasha le informara que Qwark convocó otra reunión con la Fuerza Q.

Referencias[]

  1. Incluso cuando su propio padre parece abandonarla.
  2. En especial cuando existe algún conflicto y Ratchet está presente.
  3. Los dos parecen cercanos tanto en Ratchet & Clank 3 como en Ratchet: Gladiator.
  4. Cuando Ratchet la dejo por Talwyn, Sasha se lamentó pero no tuvo inconvenientes en trabajar con ella y ayudarla para derrotar a Artemis Zogg.
  5. Mostrado en los comics.
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