Ratchet & Clank Wiki

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Este artículo es sobre Rivet. Tal vez estés buscando Ratchet o Ratchet (Reboot).

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Rivet, Ratchet & Clank: Una dimensión aparte.

Rivet es un personaje principal de la saga Ratchet & Clank y una de las últimas, si no es la última, lombax con vida de su dimensión.

Durante Ratchet & Clank: Una dimensión aparte, la voz en inglés de Rivet fue interpretada por Jennifer Hale. Su voz española fue interpretada por Vera Bosch y su voz en español latino fue interpretada por Constanza Faraggi.

Rivet sirve como la deuteragonista de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte.

Historia[]

Poco se sabe sobre el pasado de Rivet. Se sabe que ella ha sido parte de la resistencia opuesta al Emperador Nefarius. Un día, cuando encontró una entrada secreta a la torre del Emperador, intentó colarse sola, solo para que un robot de guerra se le acercara sigilosamente y le volara el brazo, escapando rápidamente.

Rivet fue criada por los morts de Sargasso desde niña, trabajando como repartidora en sus refinerías de gelatonio y trabajando largas jornadas para ahorrar dinero y comprar su propia residencia.

Rivet llegó a trabajar para la Resistencia, junto con otros, incluyendo al Capitán Quantum, aunque Quantum finalmente se unió a los piratas espaciales. Su residencia en Sargasso se convirtió en su escondite y base de operaciones, a la que siempre regresaba después de una misión, y los morts la mantuvieron en secreto de las fuerzas del Emperador. Durante este tiempo, tuvo pocos amigos fuera de los morts y ningún compañero, realizando sus misiones sola. En algún momento, Rivet fue encarcelada en la Prisión de Zordoom, donde se familiarizó con las instalaciones y su distribución, y finalmente escapó con la ayuda de una compañera de prisión llamada Angela. Un día, Rivet encontró una entrada secreta a la torre del Emperador en Ciudad Nefasta e intentó colarse sola, pero el robot de guerra KT-7461 (que más tarde se llamaría "Kit"), mientras trabajaba para el Emperador Nefasto, se acercó sigilosamente y le arrancó el brazo derecho antes de detener repentinamente su ataque. Después de esto, Rivet se construyó un brazo robótico, pero desconfiaba profundamente de los robots.

Durante una misión de la Resistencia para robar un infobot en Ciudad Nefarious, Corson V, Rivet se encontró con Clank, dañado por el conflicto de salto dimensional entre él y Ratchet con el Dr. Nefarious. Sospechando mucho de él, Rivet dudó de sus historias sobre su llegada de otra dimensión y lo llevó a su escondite para escanear su cerebro y validar sus historias, antes de arrepentirse al descubrir su honestidad, decidiendo finalmente colaborar con él. Tras obtener una pieza para reparar el comunicador de Clank de Pierre Le Fer en Zurkie's, el grupo acordó construir otro Dimensionador. Rivet y Clank buscaron Phase Quartz en Blizar Prime.

Durante la búsqueda de Phase Quartz, Rivet agradeció la ayuda de Clank, ya que no estaba acostumbrada a trabajar con un compañero, y expresó su confusión ante el miedo de Ratchet a encontrarse con los lombax, ya que ella habría aprovechado la oportunidad con entusiasmo. Al encontrar Blizar Prime destruido en la dimensión de Rivet, descubrieron que la plataforma minera había causado la destrucción poco después de activar el taladro. Tras desalojar el taladro para salvar el planeta, Rivet decidió salvar a Clank del láser minero, sacrificando el Cuarzo de Fase. Sugirió entonces buscar al Reparador en Torren IV para repararlo,[19] pero al llegar, encontró al Reparador sumido en una crisis existencial, incapaz de arreglar nada, pues él mismo estaba destrozado. Cuando el Reparador identificó a Clank como un "compañero destrozado", Rivet le aseguró a Clank que él no estaba más destrozado que ella, refiriéndose a que ella también había perdido un brazo. Esto inspiró a Clank a declararse "arreglado", calmando al Reparador, quien, tras lo cual, reparó el Cuarzo de Fase.

En Zurkie's, Rivet se reagrupó con Ratchet y Clank y se reunió con Kit para construir el dispositivo, solo para que el Dr. Nefarious se lo arrebatara. Rivet y Kit se unieron para derrotarlo, pero el Emperador Nefarious regresó y tomó el Dimensionador, luego lanzó un ataque contra Sargasso. Rivet y Kit se unieron, pero acordaron mutuamente que a pesar de ver la cercanía de Ratchet y Clank, su asociación sería temporal, ya que ambos estaban acostumbrados a trabajar solos. Después de defender Sargasso, Rivet se sinceró sobre su historia de pérdida de brazo; Kit se dio cuenta de que ella era la robot de guerra responsable, pero fue interrumpida antes de que pudiera confesarse a Rivet. Defendiendo los Archivos Interdimensionales en Savali del Emperador Nefarious, Kit reveló su forma de robot de guerra para enfrentar al Emperador Nefarious. Rivet estaba asustada por Kit y se sintió traicionada, mientras que Kit, Ratchet y Clank fueron enviados a Zordoom, lo que llevó a Rivet a seguirlos. Allí, liberó a Clank, al Capitán Quantum, a Phantom y a la Resistencia. Clank instó a Rivet a perdonar a Kit; aunque no estaba segura de poder hacerlo, juró salvarla a pesar de todo. Tras rescatar a Ratchet y Kit, Rivet intentó perdonar a Kit, pero esta decidió aislarse en Savali. Rivet reprendió a Kit por cobardía y por no intentar ser una buena compañera. Ratchet expresó su desaprobación, lo que dio lugar a una breve discusión que resolvieron rápidamente, siguiendo adelante sin Kit. Después de que el Emperador Nefarious anunciara sus planes de invadir la dimensión de Ratchet, la Resistencia decidió viajar a Corson V de Ratchet para detenerlo. Ratchet derrotó el Traje Imperial del Emperador y Rivet se enfrentó directamente al Emperador.

El Emperador convocó a todos sus seguidores contra ella, mientras que Kit regresó en su forma de robot de guerra para defenderla, diciéndole a Rivet que tenía razón en que ya no podía huir. Rivet derrotó al Emperador Nefarious y, después de que Clank arreglara las dimensiones, se disculpó con Kit, considerándola una amiga. Decidieron formar un equipo, y Ratchet se ofreció a llevar a Rivet a la dimensión lombax. La celebración en la dimensión de Ratchet incluyó a Ratchet, Clank, Rivet y Kit.

Características[]

Apariencia[]

Rivet es una lombax con pelaje blanco con rayas azul pálido, cejas finas, nariz pequeña de color rosa claro y ojos azul claro. El pelaje de su frente se asemeja a un mechón de cabello. Lleva un par de anteojos con lentes azules en la cabeza, aros plateados en cada oreja (dos a la derecha y uno a la izquierda), un mono negro con cinturón, una bufanda naranja, un guante negro con dos rayas naranjas casi. al final, y botas negras con detalle naranja. Ella también tiene un brazo derecho biónico amarillo. A diferencia de la única otra hembra de lombax conocida, Ángela Cross, ella tiene una cola tupida.

A diferencia de la única lombax hembra conocida, Angela Cross, tiene una cola espesa similar a la de un mapache o un zorro, notablemente diferente a la de Ratchet y Alister Azimuth, quienes tienen colas con mechones similares a las de un león. Esto podría deberse a que Rivet proviene de otra dimensión, lo que le da diferencias anatómicas. Rivet también usa un martillo como arma principal.

Personalidad[]

Es una heroína valiente y determinada, con un fuerte sentido de justicia y un gran corazón, siempre dispuesta a enfrentar desafíos para proteger a los demás. Su carácter fuerte y sentido del humor la hacen una figura carismática y atractiva. Sin embargo, su impulsividad y actitud desafiante pueden llevarla a tomar riesgos innecesarios, y su desconfianza hacia los demás a veces dificulta la formación de alianzas. Estos rasgos añaden complejidad a su personalidad, mostrando tanto sus virtudes como sus imperfecciones.

Rivet es una tierna en secreto y siente un gran cariño por los animales, aunque a veces se equivoca al hablar de sus enemigos, como los puffoides de lava y los robomutts, a quienes considera "bastante monos". Es pragmática y cree que "los objetivos específicos son alcanzables"; una mentalidad que impulsó su sueño de toda la vida: operar un taladro cien veces más grande que ella. Algunas de sus comidas favoritas incluyen: zanky frito, sapos envueltos en una manta y tiburón-caimán asado con un toque de zurp. Rivet sufre de trastorno de estrés postraumático (TEPT) como resultado de la pérdida de su brazo y sus fracasos pasados.

Sus experiencias la han llevado a sospechar de cualquier persona que conozca como una amenaza potencial,con un prejuicio adicional hacia los robots, especialmente debido a los piratas y los seguidores del Emperador. Esto la llevó a descartar la historia de Clank como absurda hasta que escaneó su cerebro para confirmar que era cierta. Más tarde, agradeció poder trabajar con Clank, lo que la llevó a confiar inicialmente en Kit, hasta el punto de abrirse a su pasado. Aunque su amistad con Kit se desintegró tras descubrir que Kit era responsable de su brazo, con el tiempo superó su desconfianza y decidió ser su compañera de equipo.

Rivet tiene muchas similitudes con Ratchet: heroica, testaruda y alegre, y sus similitudes las llevan a veces a decirse las mismas palabras. La ​​falta de confianza de Rivet es un rasgo que no comparte con Ratchet, quien no tuvo la misma experiencia que Kit. Por ello, mientras Ratchet dudaba en encontrar a los lombax y le preocupaba renunciar a su vida en su dimensión, Rivet no tenía ese escepticismo y estaba confundida con el de Ratchet, entusiasmada con la idea, ya que tenía menos familiares cercanos a los que renunciar. A pesar de ello, también estaba nerviosa por conocer a Ratchet al principio.

Habilidades[]

  • Uso de Armas Avanzadas:
    • Rivet puede utilizar una amplia gama de armas, muchas de las cuales son similares a las que usa Ratchet, pero con su propio estilo y mejoras. Esto incluye tanto armas de fuego como armas de energía.
  • Habilidad de Dimensional Rift:
    • Al igual que Ratchet, Rivet tiene la capacidad de utilizar Rift Tethers para teletransportarse a través de dimensiones. Esta habilidad le permite moverse rápidamente por el campo de batalla y acceder a áreas inaccesibles.
  • Destreza en el Combate:
    • Rivet muestra una gran habilidad en combate, combinando ataques rápidos y efectivos. Su estilo de lucha es ágil y potente, y sabe cómo usar su entorno a su favor.
  • Capacidad de Manipulación de Gravedad:
    • Utiliza dispositivos y habilidades que le permiten manipular la gravedad para superar obstáculos y resolver acertijos, lo que le da una ventaja estratégica en el juego.
  • Resistencia Física:
    • Tiene una alta resistencia física, lo que le permite soportar mucho daño y seguir luchando incluso en las situaciones más difíciles

Desarrollo[]

La historia de Rivet se inspiró en la película de 1946 "¡Qué bello es vivir!", ya que Insomniac Games imaginó cómo sería la vida de Ratchet sin Clank. Aunque una idea inicial implicaba dos Ratchets, el director creativo Marcus Smith consideró que esto daría lugar a una "telenovela barata donde alguien lleva un parche en el ojo y sabes que es malvado". Insomniac también quería evitar que las contrapartes fueran polos opuestos de los personajes, ya que consideraba que las fuerzas diametrales eran difíciles de manejar con personajes más complejos en lugar de con personajes unidimensionales. Esto llevó a diseñar personajes fieles a su esencia, pero moldeados por circunstancias diferentes.

La guionista principal Lauren Mee y la animadora principal Lindsay Thompson describieron a Rivet como un personaje "moldeado por los arduos esfuerzos por sobrevivir en una dimensión oscura, que no ha permitido que esas experiencias le roben su optimismo y compasión". Al pasarla a diferentes animadores, se aseguraron de nunca hacerla cínica, oscura o cruel, y de que fuera socialmente torpe, pero no tímida.

Al elegir actores de doblaje, el equipo envió una descripción de los personajes y escuchó las propuestas sin saber quiénes eran. Jennifer Hale fue elegida basándose en su audición, ya que destacaba por encarnar la dureza, la vulnerabilidad y el encanto deseados para Rivet. Si bien la intención no era contratar a una veterana de la industria, esto facilitó las sesiones de grabación, ya que el equipo a veces programaba sesiones de cuatro horas que Hale terminaba con más de una hora de sobra gracias a su impecable interpretación de los diálogos.