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Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope (nombrado Ratchet & Clank: Going Commando en inglés y Ratchet & Clank: Locked and Loaded en Australia y la mayoría de regiones PAL) es el segundo juego de la saga Ratchet & Clank. Desarrollado por Insomniac Games y distribuido por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado originalmente para PlayStation 2 el 11 de Noviembre del 2003.
El 21 de Noviembre del 2003 se realizó su lanzamiento a Europa y Australia y el 11 de Diciembre del 2003 en Japón.
Sinopsis[]
Cuando una empresa corporativa contrata a Ratchet para recuperar un misterioso experimento de las manos de un misterioso ladrón, pronto Ratchet y Clank descubren que no todo es lo que parece.
Historia[]
Ratchet es llevado a la Galaxia Bogon y entrenado como un comando para la misión de recuperar a un ser llamado «protomascota», pero primero solo le llaman «experimento». Ha madurado mucho desde su primera aventura. Él tiene que recuperar el experimento robado, y lucha contra el ladrón para conseguirlo. Luego se descubre que el ladrón es una lombax y se llama Ángela Cross. Ángela robó la protomascota porque era muy peligrosa, y Ratchet se lo intentó decir a su jefe, Abercrombie Fizzwidget, pero él no le hacia caso. Entre esto, una sociedad de matones, Gorilas a pilas (compre 6 trabajitos y le regalamos el 7º) persigue a Ratchet y Clank, y captura a Ángela. Después de salvarla y de ir a su planeta natal (Grelbin) Ratchet va a la fábrica de protomascotas (Yeedil) donde se descubre que Fizzwidget es Qwark disfrazado y quiere salvar el mundo de las protomascotas. Qwark utiliza un artilugio llamado Helicomorfo (creado por Ángela) que funcionó mal y en vez de matar a la protomascota original la mutó y la hizo más grande. La protomascota se comió a Qwark y al artilugio, y por ello, Ratchet tuvo que matarla para recuperar el Helicomorfo y volver inofensiva a la protomascota.
Contenido[]
Niveles[]
Próximamente
Armas[]
Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope cuenta con un total de 24 armas de las cuales 5 son del juego anterior.
- Lancer
- Bomba gravitatoria
- Ovejeitor
- Guante bombas (de Ratchet & Clank)
- Picadora
- Cañón buscador
- Guante señuelo (de Ratchet & Clank)
- Garra Tesla (de Ratchet & Clank)
- Guantazo (de Ratchet & Clank)
- Escopeta Blitz
- Visicañón (de Ratchet & Clank)
- Guante arañabot
- Rifle de pulsos
- Guante minitorreta
- Lanzalava
- Cañón de multicohetes
- Sintenoide
- Rebotador
- Cargador escudo
- Cañón flotabomba
- Bobina plasma
- T.A.U.N II
- Zodiac
- Electroclank
Artilugios[]
- Balanceador
- Dynamo
- Electrolizador
- Hipnomatic
- Infiltrador
- Termonator
- Rayo atrayente
- Aviopack
- Helipack
- Hidropack
- Planeador
- Levitador
- Casco Megacorp
- Megabotas
- Botas gravitatorias
- Deslizabotas
Objetos[]
Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope cuenta con 15 objetos que son:
- Casco Megacorp
- Casco de Hovermotos
- Blindaje (depende del blindaje que se este utilizando)
- Hidropack
- Electrolizador
- Infiltrador
- Levitador
- Planeador
- Rompecajas
- Magnetizador de blindaje
- Mapamátic
- Guitones de platino
- Feldespato
- Cristales de desierto
- Raritanio
Blindajes[]
En Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope existen 4 diferentes blindajes equipables (a parte del clásico) y una mejora llamada "Magnetizador de Blindaje".
Equipo de producción[]
- Brian Allgeier (Diseñador)
- Alexander Hastings (Programador)
- Brian Hastings (Programador)
- John Fiorito (Artista)
- Dave Guertin (Artista)
- Greg Baldwin (Artista)
- David Bergeaud (Compositor)
Reparto[]
Jugabilidad[]
Visión general[]
Próximamente
Equipamiento[]
Próximamente
Jugabilidad con Clank[]
Próximamente
Minijuegos[]
Próximamente
Desarrollo[]
Contexto[]
Próximamente
Conceptos[]
Próximamente
Tecnología[]
Próximamente
Banda sonora[]
Próximamente
Contenido eliminado[]
Próximamente
Cambios internacionales[]
Próximamente
Recepción[]
Critica[]
Próximamente
Comercial[]
Próximamente
Legado[]
Próximamente
Notas[]
- Este es junto con Ratchet: Gladiator los únicos juegos de la saga cuyas cinemáticas no tienen subtítulos.
- A continuación los actores que interpretan a los personajes principales:
- James Arnold Taylor (EEUU) presta su voz a Ratchet.
- Kath Soucie (EEUU) y Amalia Cantarero (España) prestan su voz a Ángela Cross por única vez.

- Antes de pulsar START para acceder al menú principal se puede ver a jugando a otros titulos de la PS2 como: Ratchet & Clank, Ratchet & Clank 2, Jack and Daxter: el legado de los Precursores, Jack II o Sly Cooper.
- Según los comentarios de los desarrolladores Mike Slout y Tony Garcia, originalmente la "Consola piramidal Insomniac" (consola ficticia recurrente en la saga) era originalmente una Xbox, pero tuvieron que modificafla por temas legales.
- En ciertas cinemáticas los ojos de Clank aparecen mucho más azulados que de costumbre.

La foto de Jak y Daxter en el apartamento de Clank. a la derecha, la foto de Ratchet y Clank en el juego Jak II.
- En Megápolis es posible ver una fotografía de Jak y Daxter en la sala donde encuentras el balanceador y las desliza-botas.
- Como en el resto de videojuegos de la saga, la carátula japonesa es mucho más colorida y desenfadada.
Galería[]
Próximamente