Ratchet & Clank Wiki
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R&C UDA centro

Ratchet & Clank: Una dimensión aparte (nombrado Ratchet & Clank: Rift Apart en inglés y Ratchet & Clank: Parallel Trouble en Japón) es el décimo cuarto y último juego de la saga Ratchet & Clank y el duodécimo desarrollado por Insomniac Games. Esta distribuido por Sony Interactive Entertainment. Fue lanzado originalmente para PlayStation 5 el 11 de Junio del 2021 en todo el mundo.

El 26 de Julio del 2023 se realizó su lanzamiento para PC.

Sinopsis[]

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Planetas[]

Reparto[]

Este juego cuenta con 6 personajes principales y el resto de los personajes secundarios.

Obs: (*) Actor|Actriz español/a
Obs: (**) Actor|Actriz latino/a

Jugabilidad[]

Visión general[]

Una dimensión aparte comparte muchas similitudes con otras entregas de la saga. El personaje jugable principal es Ratchet, aunque también se puede tomar el control de una Lombax femenina de la que no se conoce el nombre todavía. Presenta planetas completamente nuevos, así como dimensiones alternativas de planetas de juegos anteriores. Entre planetas habrá transiciones sin interrupciones, sin pantallas de carga.

El jugador debe navegar con los personajes a través de diversos entornos, derrotando a los enemigos con una variedad de diferentes armas y artilugios, y atravesando obstáculos. Los segmentos con guión también implican que Ratchet se apresure a través de nuevos planetas. Aunque la mayoría del conjunto de movimientos de Ratchet es idéntico al del anterior Ratchet & Clank (PS4), tiene un nuevo movimiento en el que puede lanzarse mientras ataca, lo que le permite moverse rápidamente hacia un lado o hacia atrás. Lo hace con un nuevo dispositivo de guantes llamado Rift Tether. Esto también le permite a Ratchet viajar rápidamente hacia adelante en el espacio utilizando grietas amarillas preexistentes, que se agrandan cuando la retícula se enfoca en ellas.

Equipamiento[]

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Minijuegos[]

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Trucos[]

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Multijugador[]

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Historia[]

Aviso: este artículo contiene spoilers.
No leas este artículo si no quieres conocer la trama y/o el argumento.

La historia comienza cuando el Dr. Nefarius daña accidentalmente la estructura del espacio y el tiempo. En el tráiler de revelación, Ratchet y Clank aterrizan en un planeta que se asemeja a Sargasso a través de una grieta dimensional, sobre la cual Clank señala que "parece que las dimensiones se están colapsando entre sí". Tan pronto como aterrizan, los robots de origen desconocido los atacan, obligándolos a huir utilizando grietas. A través de esto, las grietas se abren a varios planetas, incluido uno que se asemeja a Torren IV, donde cabalgan sobre la espalda de una criatura similar a un dragón. Después de aterrizar en un planeta parecido a Ardolis donde se encuentran con piratas espaciales, Clank es separado de Ratchet por otra grieta que lo lleva a un planeta tomado por el Dr. Nefarious, donde se pueden ver los mismos robots en mayor número. Se pregunta dónde está Ratchet, sobre el cual una lombax hembra con pelaje blanco y un brazo biónico empuñando un martillo, se deja caer a su lado y pregunta "¿Quién?".

En el avance del juego se les ve luchando contra grupos de soldados de Matones a saldo mientras viajan a través de una estación omnidireccional, mientras múltiples grietas se abren y cierran repetidamente, cambiando el terreno y arrojando criaturas inesperadas de otros planetas. Al final, Clank lamenta que Nefarious haya elegido regresar después de años de sueño para tratar de apoderarse del universo nuevamente, mientras que los matones intentan evitar que lleguen al "jefe". El trailer finaliza cuando están a punto de toparse con un mech gigante usando un diseño similar al Nefarious 'Gadgetron Insta-Mech.

Desarrollo[]

Antecedentes[]

Una dimensión aparte fue creado desde cero para PlayStation 5 y dirigido por el director creativo de Insomniac, Marcus Smith, que anteriormente había dirigido Sunset Overdrive y Resistance 3.

En el tráiler de presentación, se vio a Ratchet y Clank corriendo a través de grietas dimensionales que los llevaron a través de varios planetas, incluidas versiones de realidad alternativa de Sargasso, Torren IV, Ardolis, así como una ciudad llamada Megalopolis. También se ven a los Matones a Saldo y un holograma gigante del Dr. Nefarius, así como a Rivet, una lombax femenina. Las escenas que se muestran en este tráiler difieren de las del juego final.

La mayor potencia de PlayStation 5 permitió que se cargaran más enemigos, efectos y objetos por mundo, ya que Insomniac quería que cada planeta se sintiera real y vivo de lo que era posible en generaciones anteriores. La unidad de estado sólido de PlayStation 5 también permitió una jugabilidad en la que los jugadores podían proyectarse a otros mundos a una velocidad casi instantánea, creando el primer Ratchet & Clank sin pantallas de carga entre planetas. La PlayStation 5 también permitió el audio espacial en 3D, creando una mayor inmersión.

El 11 de febrero de 2021 se reveló la fecha de lanzamiento del 11 de junio del mismo año en el blog del sitio web de PlayStation. También incluyó información sobre los pedidos anticipados del juego para la Edición estándar y la Edición Digital Deluxe. La primera incluye una versión remasterizada gráficamente de la armadura de carbonox de Totalmente a tope (tanto para Ratchet como para Rivet), así como el Pixelador (también visualmente mejorado) de Ratchet & Clank (PS4). La edición Digital Deluxe contiene, además del juego completo, cinco conjuntos de armaduras (cuatro más la armadura de carbonox), un paquete de pegatinas para el nuevo Modo Foto, 20 Raritanio utilizados para mejorar las armas y una banda sonora digital y un libro de arte. Las ediciones estándar de Una dimensión aparte ofrecerán a los jugadores la opción de actualizar a la edición deluxe desde el menú del título por un costo adicional, lo que les otorgará todo el contenido adicional mencionado anteriormente.

La mayoría de los actores de doblaje de juegos anteriores, como James Arnold Taylor (Ratchet), David Kaye (Clank) y Armin Shimerman (Dr. Nefarius), repiten sus papeles en Una dimensión aparte. El único actor de doblaje de larga trayectoria que no repitió su papel fue Jim Ward (Capitán Qwark), ya que desarrolló complicaciones de la enfermedad de Alzheimer precoz y COVID-19 en 2021, lo que lo obligó a retirarse de la actuación de voz. Su nuevo actor de doblaje es Scott Whyte.

Conceptos[]

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Tecnología[]

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Banda sonora[]

La banda sonora contiene la música que aparece en el juego. Fue compuesta por Mark Mothersbaugh y Wataru Hokoyama y se lanzó el 9 de junio de 2021 con 20 pistas.

Contenido eliminado[]

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Cambios internacionales[]

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Recepción[]

Critica[]

Ratchet & Clank: Una dimensión aparte recibió críticas muy positivas. Los críticos elogiaron los gráficos, la introducción y la escritura de Rivet y la mecánica de juego refinada. La mayoría de los elogios se centraron en el juego como una sólida muestra del hardware de PlayStation 5, ya que los críticos quedaron más impresionados por la carga rápida del SSD entre niveles, el DualSense que hace que las armas se sientan diferentes y la fidelidad gráfica y el alto rendimiento que brinda el hardware. Como aventura en sí misma, fue elogiado por su historia sincera y divertida, las armas y la mecánica de desplazamiento, aunque algunos críticos notaron que algunas de las misiones secundarias eran más pobres que la jugabilidad principal. Rachel Weber, que escribe para GamesRadar+, lo llamó la "mejor aventura de Ratchet & Clank hasta ahora".

El juego se destacó por aprovechar el hardware de PlayStation 5. Andrew Reiner, que escribe para Game Informer, elogió los gráficos en sus modos Fidelity y Performance RT (mientras que recomendaba Performance RT), llamando al juego un "dinamo visual que ilumina la pantalla con paisajes urbanos de ciencia ficción desordenados, alienígenas coloridos y texturas intrincadamente detalladas". Weber estuvo de acuerdo, diciendo que el juego merece la comparación "como una película de Pixar", y se ve impecable incluso con un ritmo de alta velocidad. Weber también mencionó encontrar coleccionables por accidente después de deambular para contemplar más del paisaje. También se elogió el uso del SSD para una carga rápida. Steve Watts, que escribe para GameSpot, dijo que la falta de tiempos de carga hizo que el juego se sintiera "cinematográfico y armonioso de una manera natural e inconsciente". También dijo que el controlador DualSense hizo una diferencia significativa en cómo se sentían las armas, ayudando a que la funcionalidad se sintiera "más impactante que un mero truco". Weber también dijo que el uso del DualSense en Una dimensión aparte fue "una gran prueba A en mi campaña para convencer al mundo" de los méritos del control.

La historia también recibió una reacción positiva, con muchos comentarios centrados en el personaje de Rivet. Jonathon Dornbush, que escribe para IGN, dijo que la personalidad distintiva de Rivet la hizo sentir como algo más que un cambio de género de Ratchet, llamándola uno de los personajes mejor escritos de Insomniac y elogiando la actuación de Jennifer Hale. Dornbush dijo que ella, y otros personajes nuevos, eran tan indelebles que era "difícil imaginar la saga sin ellos", pero también dijo que los viejos personajes se sentían frescos. Watts de GameSpot estuvo de acuerdo, destacando la interpretación de la duda y la soledad de la actriz de voz Jennifer Hale mientras mantenía su "determinación heroica", y llamó a Rivet la verdadera estrella del juego y una "fantástica adición al universo más grande de Ratchet & Clank". Weber dijo de manera más amplia que el juego había evolucionado la narrativa de la serie, y dijo que era el primer juego de la serie con el que se había involucrado emocionalmente.

La reacción a la jugabilidad principal fue positiva. La mayoría de los críticos destacaron el Topiary Sprinkler como un arma destacada, y también se elogiaron las mecánicas de desplazamiento. Watts de GameSpot elogió el Phantom Dash y el Rift Tether recientemente introducidos por combinarse bien con los pilares de Ratchet & Clank para permitir "escenarios desgarradores y sin aliento" en los segmentos de plataformas, y por ser divertidos de usar durante el combate. Goroff de EGM también elogió el uso de los Hoverbotas, diciendo que su suavidad y facilidad de uso hacían que otros sistemas de desplazamiento a nivel del suelo en los juegos se sintieran "peatones" en comparación.

Los críticos estaban más divididos sobre la jugabilidad secundaria del juego, con las misiones de Clank y Glitch recibiendo una reacción positiva, mientras que las secciones de montar a caballo fueron criticadas. Dornbush de IGN consideró que los momentos en los que se pasaba montando eran los únicos momentos en los que el juego perdía impulso. Por el contrario, consideró que los acertijos de Clank consiguieron que el jugador se sintiera inteligente sin ser demasiado desafiantes, y dijo que los segmentos de Glitch eran divertidos debido a la personalidad de Glitch. Watts de GameStop estuvo de acuerdo, diciendo que montar a Trudi se sentía "lento y temperamental" en comparación con Ratchet y Rivet, aunque señaló que estos segmentos eran lo suficientemente cortos como para no restarle demasiado valor a la experiencia general, y elogió la jugabilidad de acertijos de Clank y Glitch.

Comercial[]

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Legado[]

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Notas[]

  • A continuación, los nuevos y viejos actores que interpretan a los personajes principales:
    • Javier Lorca (España) presta su voz a Ratchet por única vez.
      • Es la segunda vez que Lorca interpreta a un personaje principal. La primera vez ocurrió con Ratchet del remake.
    • Jennifer Hale (EEUU) y Vera Bosch (España) prestan su voz a Rivet por única vez.
    • Debra Wilson (EEUU) y Ana De Castro (España) prestan su voz a Kit por única vez.
    • Robin Atkin Downes (EEUU) y Juan Sainz Maza (España) prestan su voz a Nefarius por única vez.
  • Este es de momento el último juego en el que James Arnold Taylor (Ratchet), David Kaye y Carlos López Benedí (Clank), Armin Shimerman y José Escobosa (Nefarius) y Salvador Serrano (Qwark) prestan su voz a sus personajes como parte de la historia principal.
  • Este fue el primer juego en el cual la banda sonora fue compuesta por Mark Mothersbaugh y Wataru Hokoyama.

Imágenes[]

Vídeos[]

Referencias[]


Ratchet & Clank (saga)
PlayStation 2
Ratchet & Clank
Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope
Ratchet & Clank 3
Ratchet: Gladiator
Ratchet & Clank: El tamaño importa
Clank: Agente Secreto
PlayStation Portable
Ratchet & Clank: El tamaño importa
Clank: Agente Secreto
PlayStation 3
Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes
Ratchet & Clank: En busca del tesoro
Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo
Ratchet & Clank: Todos Para Uno
The Ratchet & Clank Trilogy
Ratchet & Clank: QForce
Ratchet & Clank: Nexus
PlayStation Vita
Ratchet & Clank: El tamaño importa
Clank: Agente Secreto
Ratchet & Clank: QForce
The Ratchet & Clank Trilogy
PlayStation 4
Ratchet & Clank
PlayStation 5
Ratchet & Clank: Rift Apart
Teléfono móvil
Ratchet & Clank: Going Mobile
Ratchet & Clank: Antes que Nexus
Otros productos
Manga
Ratchet & Clank (cómic)
Las aventuras del Capitán Starshield
Película
Cancelados
Ratchet & Clank: Clone Home
Ratchet & Clank: NEXUS
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