Insomniac Games, Inc., es una empresa estadounidense de videojuegos con sede en Burbank, California y parte de PlayStation Studios. La compañía es más conocida por desarrollar varias de las primeras mascotas de PlayStation, como Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, así como la franquicia Resistance, Sunset Overdrive y la serie Marvel's Spider-Man con Marvel Games. En 2019, el estudio fue adquirido por Sony Interactive Entertainment, pasando a formar parte de SIE Worldwide Studios (ahora conocido como PlayStation Studios).
Historia[]
Inicios[]
Insomniac Games fue fundada por Ted Price bajo el nombre de Xtreme Software en 1994 y pasó a llamarse Insomniac Games un año después.
El primer proyecto de Insomniac Games fue Disruptor, un juego de disparos en primera persona lanzado en 1996 para PlayStation; poco después, Insomniac comenzó a desarrollar juegos para Sony Computer Entertainment.
Spyro the Dragon[]
En el año 1998, Insomniac Games desarrolló y lanzó su siguiente juego, Spyro the Dragon, protagonizado por un dragón púrpura llamado Spyro. El juego fue muy popular en el año de su lanzamiento y, en 1999, recibió una secuela, Spyro 2: Ripto's Rage!. El juego ahora era oficialmente una saga. El tercer videojuego de la serie Spyro, Spyro: Year of the Dragon, se lanzó en 2000 y fue el último juego de Spyro desarrollado por Insomniac. Después de Spyro, pasaron a PlayStation 2 y comenzaron a desarrollar un nuevo juego.
Ratchet & Clank[]
En 2002, Insomniac lanzó Ratchet & Clank, que fue un gran éxito tanto crítica como comercialmente. Siguieron varias secuelas en la PS2, incluidas Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope en 2003, Ratchet & Clank 3 en 2004 y Ratchet: Gladiator en 2005.
En el año 2007, Ratchet & Clank hicieron su debut en PlayStation 3 con Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes, que fue la primera entrega de la Saga Futuro. Posteriormente, la segunda y tercera parte de la serie se lanzaron como Ratchet & Clank: En busca del tesoro en 2008, y Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo en 2009. Un epílogo de la Saga Futuro, Ratchet & Clank: Nexus, fue lanzado a finales de 2013.
Insomniac Games también desarrolló dos juegos derivados en esta época, que fueron Ratchet & Clank: Todos Para Uno en 2011 y Ratchet & Clank: QForce en 2012.
Más tarde, Insomniac desarrolló una "reimaginación" del primer juego de la saga para PlayStation 4, titulado simplemente Ratchet & Clank, como un vínculo con la adaptación cinematográfica animada del mismo nombre, ambas lanzadas en 2016.
Posteriormente se desarrolló una nueva entrega de la saga para PlayStation 5, titulado simplemente Ratchet & Clank, como un vínculo con la adaptación cinematográfica animada del mismo nombre, ambas lanzadas en 2016.
Resistance[]
Además de la trilogía de Ratchet & Clank Future, Insomniac también desarrolló la serie Resistance. Comenzó con Resistance: Fall of Man en 2006, que fue un éxito y condujo a dos juegos más creados por Insomniac: Resistance 2 en 2008 y Resistance 3 en 2011.
La saga se desarrolla en una historia alternativa alrededor del año 1950, en la que una civilización alienígena conocida como Quimera ha invadido y conquistado la Tierra, expandiendo sus ejércitos capturando humanos y transformándolos en supersoldados parecidos a monstruos para luchar por ellos. El jugador asume el papel de una de las fuerzas armadas humanas restantes mientras luchan contra la invasión Quimera (el sargento/teniente Nathan Hale en Resistencia 1 y 2, y el soldado Joseph Capelli en Resistencia 3).
Outernauts[]
En 2012, Insomniac lanzó Outernauts para Facebook. Es un juego de rol social en el que los jugadores deben explorar planetas alienígenas para capturar y criar criaturas con las que luchar. Las acciones de los jugadores están limitadas por la "energía", un recurso del juego que se acumula con el tiempo, pero que también se puede comprar con moneda del mundo real.
Fuse[]
En 2013, Insomniac lanzó Fuse, un juego de acción cooperativo para cuatro jugadores (originalmente conocido como Overstrike). El juego está ambientado en un futuro cercano y sigue a un equipo de cuatro agentes inadaptados conocidos colectivamente como Overstrike 9, cuya misión es evitar que la malvada Raven Corporation obtenga una sustancia alienígena llamada Fuse. Los miembros de Overstrike 9 son Dalton Brooks (con la voz de Brian Bloom), un mercenario reformado y sarcástico, Naya Deveraux (con la voz de Jennifer Hale), que trabajó para Raven con su padre, Isabelle "Izzy" Sinclair (con la voz de Ali Hillis), un joven científico talentoso pero rebelde, y Jacob Kimble (con la voz de Khary Payton), un detective condecorado con un poco de mal genio.
Sunset Overdrive[]
En 2014, Insomniac Games lanzó Sunset Overdrive, un videojuego de disparos en mundo abierto. El concepto general se describe así: una catástrofe reciente en la ciudad del personaje jugador ha matado o convertido a la mayoría de su gente en mutantes. El jugador tiene que "descubrir cómo lidiar con" los mutantes. El juego está ambientado en un futuro próximo.
Marvel's Spider-Man[]
El estudio lanzó Marvel's Spider-Man para PlayStation 4 el 7 de septiembre de 2018. Después se lanzó Marvel's Spider-Man: Miles Morales, un título derivado independiente de la serie, el 12 de noviembre de 2020 junto con el lanzamiento de PlayStation 5. El 20 de octubre de 2023, Insomniac lanzó Marvel's Spider-Man 2.
Legado[]
Insomniac Games es considerado uno de los tres "tríos de plataformas" de Sony, que también incluye a Sucker Punch Productions e Naughty Dog. Las tres compañías, sin embargo, han avanzado hacia lanzamientos más maduros gracias a la tecnología más potente de la PS3, que les permitió crear juegos más realistas. Sin embargo, las tres compañías en cierta forma continuaron con sus sagas de PS2, Naughty Dog transfirió la producción de su franquicia Jak y Daxter a High Impact Games y a Mass Media, e Insomniac Games continuó activamente con su saga Ratchet y Clank. Además, Sucker Punch ha dado su aprobación a Sanzaru Games para realizar una cuarta entrega exclusiva para PS3 a su saga Sly Cooper.
Juegos[]
Empresas Asociadas[]
Naughty Dog[]
Desde que Naughty Dog e Insomniac tuvieron sus sedes en el edificio de Universal Interactive Studios, ambas empresas han tenido una relación muy estrecha. El productor Mark Cerny trabajó (e influyó) en ambas empresas. Debido a esto, los juegos que han desarrollado son de estilos muy parecidos. Un ejemplo de ello es que en 1990 la saga Crash Bandicoot de Naughty Dog y la saga Spyro the Dragon de Insomniac compitieron en la consola PlayStation de Sony como juegos en tercera persona con detalles ficticios. Con el lanzamiento de la PlayStation 2, las licencias de ambas sagas fueron vendidas a Vivendi Universal (ahora Vivendi), pero ambas empresas siguieron desarrollando juegos en una amistosa rivalidad con la creación de dos nuevas sagas (Jak y Daxter y Ratchet & Clank, respectivamente).
Ambas sagas tienen características muy similares: ambos se centran en una historia con dos protagonistas, tienen un notorio tono humorístico, así como una gran historia y la aventura, que suceden en mundos fantásticos. Las similitudes también están en el plan técnico, ya que el juego Ratchet & Clank utilizaba detalles de juego de Jak y Daxter (pese a que los motores gráficos son diferentes, así como el lenguaje de programación). La buena relación entre ambas empresas hizo que los desarrolladores de ambos juegos hicieran bromas y referencias del otro en sus juegos. Luego del lanzamiento de la PlayStation 3, ambas empresas se enfocaron en mejorar la estética de los juegos basándose en mejores plataformas gráficas, dando origen a Uncharted: El tesoro de Drake (Naughty Dog) y al shooter de ciencia ficción en primera persona Fall of Man (Insomniac). Ambos juegos fueron clasificados para mayores de 18 años, ambos protagonistas se llaman Nathan, ambos fueron nombrados Juego del Año de Play Station 3 Por IGN: Resistance: Fall of Men (2006) y Uncharted: El tesoro de Drake (2007), ambas Empresas también crearon las secuelas de estos, las cuales eran Resistance 2 y Uncharted 2: El reino de los ladrones. Ambas empresas han negado la posibilidad de realizar un videojuego en conjunto, pese a los múltiples cameos de personajes entre ambas sagas.
Curiosidades[]
- En 2015, IGN nombró a Insomniac Games como el 20º mejor desarrollador de videojuegos de todos los tiempos.
- La Sociedad para la Gestión de Recursos Humanos lo calificó como uno de los mejores lugares para trabajar en Estados Unidos.
- Fue catalogado en 2016 por Fortune como el 69º mejor lugar para trabajar para los millennials.