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Este artículo es sobre Copérnico Leslie Qwark. Tal vez estés buscando Copérnico Qwark o Quantum.

Todo lo que necesito ahora es una nueva galaxia, con una nueva base de fans, para poder rescatarlos... ¡DE UN NUEVO DESASTRE!

Capitán Copernico Leslie Qwark, Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope

El Capitán Copérnico Leslie Qwark[1] es el principal tritagonista y un antiguo antagonista mayor de la saga de Ratchet & Clank, además del líder de la Fuerza Q, el ex-presidente galáctico de la Galaxia Polaris y un miembro importante de la Fuerza de Defensa de Polaris.

Durante Ratchet & Clank, Clank vio en el Capitán Qwark la salvación ante la amenaza de la destrucción del sistema solar por culpa del Presidente Ejecutivo Drek. Sin embargo, resulto que Qwark estaba trabajando con Drek con la intención de generar más fama y fortuna, por lo que traicionó a Ratchet y Clank en un intento de matarlos en dos ocasiones, pero terminó fracasando y trabajando para artilugios de Gadgetron en el mercado negro.

Qwark terminó siendo profundamente humillado por el dúo de héroes y pronto su vida se vino abajo cuando comenzó a acumular grandes deudas de billones de guitones, provocando que fuese buscado por toda la galaxia, teniendo que escapar a otra. Ingeniándoselas para volver a la fama, Qwark tomo el lugar del CEO de MegaCorp y aprobó la libre venta y producción de un experimento peligroso con el fin de fingir salvar a la galaxia del desastre y regresar a su carrera de héroe. Desgraciadamente sus planes casi perfectos fueron arruinados por su estupidez y a la vez por Ratchet y Clank nuevamente, pasando a trabajar gratis para la empresa en los peores experimentos.

El Capitán Qwak entró en una crisis existencial y decidió volver al planeta en donde se crió, en donde eventualmente perdió la memoria y se reencontró con Ratchet y Clank. Tras recuperarla con la ayuda de uno de sus videocomics, Qwark paso a liderar a la recien formada Fuerza Q, con el objetivo de detener al Dr. Nefarius y a sus tropas. Sin embargo, Qwark pronto se acobardo al ver las posibilidades que tenia de morir, por lo que opto por fingir su muerte en la explosión de una nave de Nefarius. Inevitablemente su plan fue descubierto por Ratchet y Clank, quienes lo convencieron de ser valiente, ayudando a sus compañeros en el último momento con la batalla decisiva y salvando la galaxia.

Durante Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes, Qwark ayuda desde las sombras a Ratchet y Clank luego de ser secuestrado por el Emperador Percival Tachyon, a quien le juro su lealtad con el fin de proporcionar información importante a sus amigos y salvar su trasero. Sin embargo, Qwark pronto empieza a sufrir una crisis existencial al sentir la necesidad de ser un verdadero superhéroe, lo que provoca que por accidente le entregue el dimensionador al Emperador y este cause el retorno de los cragmitas en Polaris. Afortunadamente, Ratchet y Clank con la ayuda de sus nuevos amigos logran derrotar a Tachyon, cerrando un capitulo pero abriendo otro al ver como unas misteriosas criaturas se llevaban a Clank.

Un año después, en Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo, Qwark regresa a la acción ayudando a Ratchet en el Sistema Breegus a buscar a Clank, quien había sido realmente capturado por el Dr. Nefarius. Contribuyendo en varias causas así como creando innecesarios problemas, el Capitán Qwark finalmente ayuda a Ratchet y el recién rescatado Clank a impedir que Nefarius destruyera el universo al querer usar el Gran Reloj como maquina del tiempo. Finalmente combate al ejercito del doctor y queda temporalmente atrapado en un asteroide de la estación espacial Nefarius.

Antes del cómic, el capitán Qwark decidió postularse como Presidente de la Galaxia Polaris en contra de Artemis Zogg, ganando las elecciones. Posteriormente se vio en una encrucijada cuando repentinamente, y sin dejar rastro, varios planetas fueron desapareciendo, afortunadamente con la ayuda de sus compañeros, Qwark logro establecer la paz luego de que Ratchet y Clank vencieran a Zogg.

Pasados dos años de la derrota de Nefarius, en Ratchet & Clank: Todos Para Uno, el Presidente Qwark junto con Ratchet, Clank y el mismo Nefarius tuvieron que trabajar juntos para salvar al planeta Magnus luego de que este haya estado atormentado durante años por una maquina llamada Efemérides. Arreglando sus diferencias con Nefarius, Qwark y sus compañeros consiguieron salvar el universo luego de detener al espíritu maligno, Maestro Loki, y regresaron a su hogar.

En Ratchet & Clank: QForce, Qwark ha perdido las reelecciones presidenciales, por lo que sufre una tristeza y aburrimiento. No obstante, el ex-presidente pronto regresa a la acción con sus camaradas cuando su vida es amenazada por Stuart Zurgo, un viejo fan suyo que se sintió decepcionado por sus fracasos pasados como héroe. Eventualmente el trío salva algunos planetas y se enfrentan al villano, derrotándolo y enviándolo a prisión.

Finalmente, durante Ratchet & Clank: Nexus, el Capitán Qwark ayudo a Ratchet y Clank suministrándoles su nave luego de que quedaran varados en un planeta "embrujado". Posteriormente se encontró con Neftin Prog y juntos viajaron hasta el Museo de Historia Intergaláctica con el objetivo de obtener el dimensionador y expulsar a los infras de su dimensión.

Durante Ratchet & Clank hasta Ratchet & Clank: Nexus, la voz en inglés de Qwark fue interpretada por Jim Ward. A partir de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte Copérnico es interpretado por Scott Whyte. Su voz española fue interpretada por Juan Luis Rovira hasta Ratchet: Gladiator. En Ratchet & Clank: El tamaño importa, el Capitán Qwark fue interpretado por Luis Grandio. A partir de Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes fue reemplazado por Salvador Serrano. En el doblaje latino Alejandro Graue se encargó de interpretar al capitán únicamente en el último juego.

Qwark sirve como el antagonista secundario y, más tarde, el tritagonista de la trilogía original (el antagonista secundario de Ratchet & Clank, el antagonista principal de Ratchet & Clank: Totalmente a tope y el antagonista general y deuteragonista de Ratchet & Clank 3), el deuteragonista de la trilogía spin-off (un personaje menor de Ratchet: Gladiator, el deuteragonista de Ratchet & Clank: El tamaño importa y el tritagonista de Clank: Agente Secreto) y Ratchet & Clank (cómic), uno de los dos tritagonistas (junto con Talwyn) de la saga futuro (el deuteragonista de Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes y Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo, un personaje referenciado de Ratchet & Clank: En busca del tesoro y un personaje secundario de Ratchet & Clank: Nexus), uno de los cuatro protagonistas (junto con Ratchet, Clank y Nefarius) de la duología multijugador (uno de los cuatro protagonistas de Ratchet & Clank: Todos Para Uno y uno de los tres protagonistas de Ratchet & Clank: QForce) y un personaje secundario de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte.

Historia[]

Qwark viaje en nave de Nefarius

El Capitán Qwark viajando en la nave del Dr. Nefarius, aguantando la respiración en el espacio.

Copérnico Leslie Qwark nació en el planeta Kerwan, de la Galaxia Solana, hijo de dos héroes. Sin embargo, debido a un defecto de la tecnología tecnomita, sus padres murieron, dejando a un recién nacido Copérnico huérfano; por lo que fue adoptado y criado por unos monos del planeta Florana.[2] Al cumplir los 26 años, Qwark regreso a su planeta natal y estudio en un instituto, en donde conoció a Nefarius en las clases de biología de Sr. Bozell, a quien humilló constantemente al sentir envidia de su inteligencia. Graduándose, eventualmente Qwark obtuvo el título de capitán y empezó a realizar diversas misiones con el fin de adquirir fama y fortuna como héroe. En algún momento Qwark conoció y contrató a Helga como su entrenadora de fitness. Al derrotar al Capitán Estrella Negra, el ahora conocido como el capitán Qwark logró ser ampliamente conocido en la galaxia y fue recompensado por el presidente en persona. Tras salvar al planeta Rilgar de una invasión de ameboides, Qwark siguió al responsable de la invasión hasta su base solo para descubrir que se trataba de su viejo compañero de clases, a quien por accidente empujo hacia una máquina, causando su muerte.

Qwark reaparicion publica R&C3

El Capitán Qwark reapareciendo en público al creer que Nefarius no se vengaría de él.

Descansando de sus últimas aventuras, Qwark fue visitado por su entrenadora de fitness, poniéndose en forma justo a tiempo para el regreso de un Nefarius robótico. Qwark consiguió destruir su cuerpo, pero al burlarse de su cabeza, el capitán fue sorprendido y noqueado por el ayudante de Nefarius; para luego ser encerrado en el planeta del doctor. Afortunadamente consiguió escapar y se mantuvo escondido en su guarida durante un tiempo, temiendo represalias. Cuando Nefarius jamás volvió a aparecer, Qwark intuyo que estaba a salvo y retorno a su trabajo como superhéroe. El oportunista comenzó a realizar comerciales, juguetes, figuras de acción, entrevistas en la holoradio y hasta videocómics de sus aventuras. Siendo consumido en busca de más fortuna y fama y necesitando de una buena fuente de ingresos, el capitán Qwark se alió con el Presidente Drek en su plan de construir un nuevo mundo con los pedazos de otros planetas, firmando un contrato para ser el portavoz de dicho mundo.

Ratchet & Clank[]

Qwark decidió protagonizar un comercial promocionando el Robotaller de Al en la ciudad capital del planeta Kerwan. Cumpliendo con su deber a las órdenes del Presidente Drek, el capitán Qwark procedió a buscar la manera de eliminar a un duo problemático para el blarg.

Deseando que el duo confiase plenamente en el cuando llegara el momento, Qwark pidió a Helga que les entregara un Balanceador si superaban su circuito de fitness. En el planeta Rilgar, Qwark dejo grabado un anuncio entregando el premio al ganador de la carrera de hoverboard de Aguasnegras DF. Finalmente, Ratchet y Clank lograron localizarlo y entonces el Capitán les informó que estaba dispuesto a admitirlos en su equipo y pelear los tres juntos contra Drek si antes superaban una prueba en su base en el planeta Umbris. Esperándolos al final del desafío, Qwark logro engañarlos y arrojarlos a los pies de su mascota, anunciando que esta se encargaría de matarlos. Sin embargo, cuando Ratchet y Clank lograron eliminar a la criatura, Qwark fue confrontado por el Presidente Ejecutivo Drek, quien le ordeno prepararse para eliminarlos si quería seguir siendo el portavoz de su planeta.

A sabiendas de que el dúo iría a la Órbita de Oltanis a evitar el ataque al planeta, Drek le ordeno a Qwark viajar hasta la estación y terminar su trabajo; aceptando sin más remedio al ver que su contrato seria anulado si fallaba. Encarando al "Capitán Ratchet", Qwark se enfrentó a este en su nave, pero finalmente fue derrotado y salto justo a tiempo de la nave antes de que esta se estrellara en el planeta Oltanis. Con su contrato anulado y sin manera de ganarse la vida, Qwark levanto un improvisado puesto de venta Gadgetron en las Ruinas de Grosavilla, y fingió llamarse Steve MacQwark cuando ofreció al propio Ratchet venderle un PDA Gadgetron.

Algún tiempo más tarde, Steve MacQwark protagonizo un horrible anuncio para Holovisión sobre cómo utilizar un Higienizador personal de Gadgetron, lo que causo la indignación de casi toda la galaxia.

Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope[]

Sin embargo, Qwark no poseía el permiso de Gadgetron para vender el dichoso artefacto, el cual ni siquiera había sido fabricado por la empresa, por lo que el capitán fue demandado por esta por 10 billones de guitones tras perder el juicio. Pese a que en un inicio intento escapar refugiándose en el Complejo Jowai del planeta Pokitaru, Qwark fue arrestado seis días más tarde por las autoridades. El Capitán Qwark no tardo en fugarse usando un escusado y viajando a la Galaxia Bogon. Furioso por haber quedado en el olvido por culpa de su humillación por parte de Ratchet y Clank, Steve decidió crear un desastre para la galaxia para luego salvarla y culpar al dúo de la tragedia. Para ello, secuestro al CEO de MegaCorp y comenzó a hacerse pasar por el para así utilizar un experimento defectuoso para sus planes. Siendo conocido como Abercrombie Fizzwidget, Qwark ordeno el lanzamiento de la protomascota al mercado pese a las protestas de una empleada. Sin embargo, antes de poder lograr su cometido, un misterioso ladrón robo el experimento.

Tras descubrir a Ratchet y Clank siendo entrevistados en el programa Detrás del héroe, Abercrombie solicito transportarlos hasta una nave de MegaCorp, para luego contratar al lombax para recuperar la protomascota; no sin antes concederle un entrenamiento especial durante dos semanas y un apartamento de lujo a Clank en el planeta Endako. Después de enviar a Ratchet al planeta Aranos a recuperar la protomascota, desafortunadamente el ladrón consiguió escapar, pero Fizzwidget le informo que este había huido hacia el planeta Oozla.

Cuando Ratchet le informo que el laboratorio estaba en ruinas, Fizzwidget le encargo desactivar las antenas de la luna de la Nebulosa Maktar y participar en el torneo de lucha local. Después de cumplir con el primer objetivo, Fizzwidget le envió un comercial del planeta Barlow sobre unos Desert Riders que podrían saber información de los Gorilas a pilas, y por consiguiente, el paradero de su empleador. Finalmente Ratchet y Clank consiguieron recuperar a la protomascota en el planeta Siberius, por lo que acordó con ambos reunirse en el planeta Tabora; en donde aplasto la nave de ambos "por accidente". Subidos a bordo de la suya, "en un descuido", Fizzwidget los eyecto de sus asientos y regreso al planeta Yedil para comenzar a duplicar a la protomascota en sus laboratorios. Siendo contactado para su sorpresa por Ratchet y Clank desde el planeta Dobbo cuando descubrieron que cosas escondía el experimento, Sr. Fizzwidget, acordó reunirse ellos en el Depósito de desechos enviándoles una contraseña errónea; por lo que fueron atacados al llegar.

El dúo sobrevivió y entonces Fizzwidget les envió un anuncio suyo en el Centro de armas del planeta Todano en donde promocionaba dicha fabrica. Sabiendo el problema que podría acarrearles, Fizzwidget utilizo el dinero de MegaCorp para contratar al Jefe de los Gorilas a pilas para que eliminasen a Ratchet y Clank. Llevando finalmente a cabo su proyecto, Abercrombie lanzo la protomascota en el planeta Damosel y al poco tiempo comenzó a desatar el caos en la galaxia. Por desgracia, Ratchet y Clank lograron escapar de prisión y detuvieron a la amenaza. Listo para la última parte de su plan, Fizzwidget fue confrontado en el planeta Yeedil por Ratchet, Clank y Angela. Revelando su identidad y su plan, Qwark procedió a trasmitir en vivo como el exterminaba a la protomascota; pero solo termino por mutarla y ser devorado por esta junto al aparato. Afortunadamente, Ratchet derroto a la protomascota mutante y Qwark fue expulsado de esta junto al aparato, el cual fallo porque coloco las pilas al revés.

Con su reputación arruinada debido a sus últimos actos, Qwark acepto trabajar gratis para MegaCorp, aunque muy pronto se arrepintió de su decisión al ser como sujeto de pruebas; sufriendo muchos dolores.

Ratchet & Clank 3[]

Intentando redimirse de su pasado reciente, Qwark se aisló de todo el universo y regreso con los monos de Florana hasta el punto de perder la razón y creerse un mono; llegando a convertirse en el líder de la tribu. En algún momento, se volvió un amigo cercano a un mono de nombre Skrunch, con quien tuvo una pelea cuando en época de celo persiguió a su hermana.

Pasado un año de lo sucedido con la Protomascota, Qwark se reencontró con Ratchet y Clank, a quienes les ordenó superar el Camino de Muerte. Sorprendido de que el dúo superar ileso el desafío, un desmemoriado Qwark se enfrentó a Ratchet hasta ser derrotado. Creyendo que el lombax era ahora el líder de la tribu por este hecho, Qwark abordo junto a él en su nave junto a Skrunch hasta la Nave Fénix, en donde fue encerrado hasta poder recuperar la memoria. Poco después, al observar cómo Ratchet jugaba un videocómic de sus aventuras, Qwark recupero la memoria y, tras espabilar, fue designado por el propio Presidente de la galaxia a encabezar la lucha contra el Dr. Nefarius, quien había regresado más fuerte que nunca. Creando a la Fuerza Q para combatirlo, el Capitán Qwark recluto a Sasha, Al, Helga, Skid, Skrunch y a los propios Ratchet y Clank, a quienes encargo infiltrarse a la base de Nefarius en el planeta Aquatos con la ayuda de su tiranisfraz.

Con la misión resuelta, Qwark les encomendó al dúo la misión de ir al planeta Tiranilandia y combatir a un numeroso ejército de tiranoides para luego derrotar a la Madre tiranoide. El Capitán Qwark llegó justo a tiempo para ver el trabajo realizado; llevándose todo el mérito al ser entrevistado por Darla Gratch. Reuniéndose con Ratchet y Clank en el Puerto Estelar de Zeldrin para terminar con Nefarius, el grupo llego hasta el centro de la nave y Qwark se burló del científico tras volverlo a ver. Sin embargo, este activó la autodestrucción de la nave y escapó de ella para dejarlos morir en la explosión. Quedándose atrás para buscar un artefacto, Qwark finalmente fue consumido por el miedo y decidió escapar por su lado y dejar que la gente pensara que había muerto. Conociendo un solo lugar en el que no podría ser encontrado, Qwark se disfrazó de mujer y solicito que un taxi lo llevara hasta su escondite.

Sin embargo, el capitán fue encontrado por Ratchet, Clank y Skrunch gracias a que encontraron el videocómic que había intentado esconder, en su casillero. Confesando que no quería pelear contra Nefarius al temer por su vida, el lombax y el mono se marcharon decepcionados, no así el robot, quien antes de hacer lo propio le aclaro a Qwark que todavía existía gente que creía en su heroísmo. Las palabras de Clank fueron suficientes como para que el capitán Qwark saliera de su escondite y ayudara a la Fuerza Q a derrotar al Dr. Nefarius en la batalla final en el planeta Mylon en su Centro de mando. Para celebrar, todos fueron luego de un tiempo a disfrutar del estreno de la última película del "Agente Secreto Clank".

Ratchet: Gladiator[]

Escuchando rumores de un programa especial que secuestraban a héroes del universo y los obligaban a luchar entre sí, Qwark se comunicó con Ratchet y Clank para informarles que no había registros de algo así y por lo tanto los rumores eran falsos.

Mas tarde, se acostó en el sofa de su departamento para mirar la telenovela de Lance y Janice con Skrunch.

Ratchet & Clank: El tamaño importa[]

Tiempo después, Qwark siguió a Ratchet y Clank hasta sus vacaciones en el planeta Pokitaru, en donde fue descubierto y confeso no tener a alguien mas cercano con quien pasar el rato al nunca haber conocido a sus padres. Después de que unos misteriosos robots secuestraran a una niña, Qwark reconoció un objeto como parte de la antigua tecnología tecnomita y le indico al dúo que podrían hallar información en un templo antiguo del planeta Ryllus.

Siguiéndolos hasta allí, Qwark agradeció a Ratchet cuando este le permitió que usara su nave para descubrir quienes eran sus padres biológicos. Tras descubrir quienes eran sus padres y aterrizar en el planeta Kallidon, Qwark se separó de Ratchet y Clank en busca de estos. Un emocionado Capitán Qwark logro hallar a su padre, quien resultó ser el líder de los tecnomitas y cuando intento informar de esto a sus dos amigos en el planeta Challax, estos lo ignoraron al estar muy enfocados con sus propios asuntos. Qwark entonces se asentó en el planeta Quodrona con Otto el Destructor.

Cuando Ratchet y Clank llegaron a la base principal de los tecnomitas, Qwark obedeció a su padre y aprovecho el pequeño tamaño del duo para detenerlos y salvar a su padre. Sin embargo, el Emperador Otto redujo el tamaño del propio Qwark; dejándolo muy confundido. Finalmente, cuando Otto fue derrotado, Skrunch apareció justo a tiempo para revelar que este no era su padre, sino dos valientes héroes que murieron por defecto de la tecnología tecnomita. Dolido y furioso por el engaño, Qwark intento robarle la inteligencia al derrotado emperador con una máquina, pero finalmente Skrunch terminó tomando su lugar. Finalmente, Qwark acompaño a Ratchet y Clank al apartamento de este último en el planeta Endako y encontró compañía gracias a los clones de Ratchet que Otto el Destructor había creado, aunque estos se terminaron cansando de sus discursos.

Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes[]

Años después, mientras trabajaba en el Centro de defensa en Metrópolis, Kerwan, unos comandos robóticos armados comenzaron a atacar, por lo que el capitán a través de una llamada solicito la ayuda de Ratchet y Clank. Sin embargo, estos no llegaron a tiempo y entonces Qwark fue congelado por los invasores y llevado hasta el Emperador Percival Tachyon en la galaxia Polaris, a quien juro total lealtad como su sirviente para no ser asesinado por este. Su primer trabajo fue ayudarlo a publicitar la campaña de reclutamiento del Emperador, ya que estaba buscando el "Secreto Lombax", el cual podría encontrarse alguna pista sobre el en el Anillo de asteroides Nundac.

Bajo el alias de "Walker Qwarkoski", envió un holo-anuncio a Ratchet y Clank para que lo fuesen a ver en el Festival de Lucha Imperial del planeta Mukow; del cual se convirtió en su principal comentarista para goce de Tachyon y sus tropas. Reuniéndose con el dúo después de que estos lucharan, Qwark les explico cómo había terminado allí y les entregó un viejo infobot con la información del "Secreto Lombax"; para luego darle un masaje de pies al Emperador Tachyon. Encontrando más información, el Capitán Qwark pidió al dúo regresar al Festival, y entonces les entregó un ejemplar de su libro, un holodisfraz de pirata y un infobot que contenía información acerca del Superordenador IRIS. Sabiendo que no era un héroe autentico, Qwark suplicó ayuda al dúo, y entonces Ratchet le aconsejó ser menos vanidoso y ayudar realmente a las personas. Cuando los nuevos amigos de Ratchet y Clank fueron atrapados y encarcelados en la prisión Zoordom en el planeta Viceron, Qwark ayudó en su rescate creando uno de sus típicos planes de infiltración.

Decidiendo convertirse en un genuino superhéroe y salvar el día, Qwark viajó hasta el pasaje Ublik, y aprovecho una discusión entre Ratchet y Clank para robar el dimensionador para lanzarlo a un agujero negro. Sin embargo, la cápsula en la que viajaba termino por llevarlo al planeta cragmita, lugar en donde el Emperador Tachyon lo capturo y castigó por su traición luego de traer a los cragmitas a su dimensión. Siendo enviado como prisionero en el planeta Igliak, el destruido emocionalmente Capitán Qwark fue rescatado por el dúo; reconociendo que solo le quedaba el título de capitán. Después de que estos derrotasen a Tachyon en el planeta Fastoon, Qwark acompaño a sus amigos a descansar en la Estación espacial Apogee, en donde practicó sin éxito un grito de pirata con Rusty Pete. Sin embargo, el momento fue interrumpido por la repentina aparición de los zoni, quienes hipnotizaron y se llevaron a Clank sin que nadie pudiera hacer algo al respecto.

Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo[]

El Capitán Copérnico Qwark comenzó a hacerse popular en la Galaxia Polaris cuando comenzó a lanzar holopelículas, comerciales, figuras de acción y juegos protagonizados por él. Durante ese tiempo, Copérnico se enteró que Clank había sido secuestrado por el Doctor Nefarius y Ratchet estaba en su búsqueda. Cuando fue invitado a un programa, Qwark pensó que le preguntarían sobre su película, pero en cambio termino relatando de manera exagerada los hechos ocurridos desde la llegada del Emperador Tachyon.

Después de un año sin noticias de Clank, el Capitán Qwark acompaño a Ratchet al Sistema Breegus en el sector Phylax a buscar señales del Gran Reloj. Sin embargo, una anomalía temporal ocasionó que la nave se dañara y se estrellara contra el planeta Quantos. Afortunadamente, el mismo desperfecto temporal los salvó de morir en la colisión. Sin nave para su transporte, Qwark y Ratchet investigaron el bosque hasta toparse con una raza conocida como los fongoids, quienes los guiaron a su hogar y allí el jefe de la aldea les enseño un santuario con los secretos de los zoni. Tras salir de allí, el capitán descubrió que estaban siendo atacados por el ejército de Nefarius liderado por el Señor Vorselon; quien se llevó a Qwark y a varios fongoid a la nave de Vorselon.

Siendo liberado al poco tiempo por Ratchet, Qwark informo al lombax que un tal Alister Azimuth podría ayudarlos a encontrar a Clank. Investigando por su cuenta, Copérnico termino como uno de los participantes del Batallaplejo agoriano tras un malentendido, por lo que pidió a Ratchet que lo ayudara. Enfrentándose ambos a los combatientes, Qwark se acobardo ante la presencia de un Grok de guerra, dejando que Ratchet luchara solo. No obstante, cuando este estuvo a punto de asentarle el golpe final, Qwark dio un discurso a los agorianos para que no mataran a la criatura y los convenció de que la violencia no siempre era el camino; y adopto al Grok como su mascota, bautizándolo como Bola de nieve.

Copérnico se disfrazo de enfermera para infiltrarse en la estación espacial de Nefarius y facilito el acceso a Ratchet y Clank, a quien saludo feliz de volver a verlo; para luego mostrarle a ambos el plan de infiltración que había diseñado para destruir las naves del Doctor e impedir su control sobre el Gran Reloj. Luego de que el trio derrotara a varias oleadas de enemigos, Qwark y Clank junto a Ratchet disfrazado de Nefarius lograron destruir las naves pero lastimosamente durante la huida fueron interceptados por el Dr. Nefarius en persona. Después de que Nefarius contara el sufrimiento que paso tras su derrota, Qwark observo sin poder hacer nada como el dúo era lanzado al espacio. El capitán fue aprisionado pero al poco tiempo consiguió liberarse gracias a Bola de nieve y junto a este combatieron a las tropas restantes de Nefarius.

Toda la estación termino por explotar luego de que Ratchet y Clank regresaran y derrotaran al Dr. Nefarius. Quedando varado junto a su mascota en medio de la nada en un asteroide, Qwark intento tranquilizar a un hambriento Bola de nieve, sin éxito.

Ratchet & Clank (cómic)[]

El Capitán Qwark logro regresar sano y a salvo a Polaris. Al poco tiempo su popularidad comenzó a incrementar al punto de que el Ministro de Defensa de la galaxia le pidió reunirse con él en su oficina. Conociendo a Artemis Zogg, este le dio la bienvenida y le habló del Proyecto Helios - un plan de protección de emergencia, con el cual podría mover a toda la población del universo en caso de un peligro como Nefarius o Tachyon - y le dio un recorrido por su compañía al Capitán Qwark, acordando finalmente apoyarlo en su campaña para convertirse en el nuevo presidente de la Galaxia Polaris. Cuando finalmente llegó el día de las elecciones, el Capitán Qwark se estaba preparando para su discurso de respaldo a Artemis Zogg, cuando su antiguo manager lo visitó en su remolque.

Cyrus lo manipulo para que traicionara a Zogg y fuera el propio Qwark quien se convirtiera en el nuevo presidente galáctico. Cuando Artemis permitió en público que Qwark diese su discurso esperando su respaldo, el capitán se postuló así mismo como el próximo presidente galáctico de la galaxia. Ganando las elecciones cinco meses después, el ahora Presidente Galáctico Qwark ordenó cancelar el Proyecto Helios al considerarlo un peligro y envió a unos agentes del gobierno a cerrar el Proyecto Helios. Poco tiempo después, el Presidente Qwark comenzó a tener problemas debido a la desaparición de algunos planetas, hasta el punto de que los teracnoides pedían su destitución luego de que el planeta Terachnos también desapareciera.

Orejas de Guerra[]

Sin saber a quién más acudir, el Presidente Galactico Qwark visito a Ratchet y Clank en el planeta Veldin para informarles que cuatro planetas habían desaparecido, pero el duo se negó a ayudarlo al afirmar estaban retirados. Sin otra opción, Qwark abandonó el lugar tras despedirse de Clank.

Perdidos y Espaciados[]

Varios planetas continuaron desapareciendo en todo el universo luego de unos meses. Qwark dedujo que el responsable de todo era Artemis Zogg y su Proyecto Helios, pero se guardó dicha información para sí. Cuando Igliak desapareció, Qwark acepto la oferta de Talwyn Apogee de usar su estación espacial como puesto de comando junto a Sasha, la consejera del Presidente de Solana, luego de que Kerwan también desapareciera, para detener el desastre universal dirigiendo a la Guardia Galáctica. Cuando Ratchet y Clank lo confrontaron preguntando que era el proyecto Helios, el Presidente Qwark no tuvo más remedio que revelar toda su implicación con Zogg y que dicho proyecto era el aparato que teletransportaba los planetas hacia otros lugares. Momentos mas tarde, fueron interrumpidos cuando la Guardia Galáctica informo que los planetas secuestrados por Zogg desaparecieron y podrían estar en cualquier lado. Zogg se comunicó con ellos para informarles que iba a dejar a Veldin sin la luz del helios y ocasionar que sea un páramo muerto junto con sus habitantes si Ratchet y Clank no se entregaban.

Gracias por las Armerías[]

Cuando todos se tomaron un momento para pensar que iban a hacer, Qwark ideo un plan para crear su propio teletransportador de planetas robando helios de la nave de Zogg. Con dicho plan en mente, Qwark comenzó a trabajar con Zephyr mientras Ratchet y Clank se "entregaban" para robar el fragmento al tiempo que eran protegidos por la Guardia Galáctica.

Múltiples Organismos[]

Copérnico Qwark y Zephyr continuaron buscando la manera de desarrollar su propio proyecto asesorados por el Gran Al desde un telecomunicador, pero al Presidente Galactico Qwark se le hizo difícil comprender las indicaciones de este, por lo que decidieron mejor recurrir a la ayuda de los teracnoides para que se encargaran de fabricar el aparato.

Hermanos Antes que Enemigos[]

Terminando finalmente de crear su propio teletransportador, Qwark recibió el regreso del resto del equipo en la estación Apogee justo a tiempo para utilizar el fragmento de helios y regresar al planeta Veldin a su lugar de origen. Sin embargo, antes de que el Presidente Galactico Qwark y Clank se marcharan en la nave de este a completar su misión, Sasha les comunico que Ratchet y Talwyn estaban yendo hacia ellos con alguien que podría ayudarlos a encontrar y restablecer a todos los planetas secuestrados. Ante la advertencia de que el mismo Artemis Zogg se dirigía hacia ellos, Qwark entro en pánico e ingenuamente fue atado por Clank para que no hiciera nada estúpido. Cuando Zogg consiguió llegar a ellos seguido por Ratchet y compañía, el grupo estuvo a punto de ser asesinados por el Presidente. Afortunadamente, Qwark recordó lo que Artemis le había dicho el día que se conocieron y entonces le ordeno a Ratchet que realizara una carga negativa con su omnillave contra el fragmento de helios para provocar un portal dimensional, ocasionando que Zogg fuera absorbido por el portal.

Dos semanas después, todos los planetas regresaron a su sitio y Qwark se llevó todo el mérito con el permiso de Ratchet y Clank. Qwark entonces intento convencerlos de jugar una partida de videojuegos con el pero el duo insistió que se ocupara de sus responsabilidades y encontrara al Dr. Nefarius.

Ratchet & Clank: Todos Para Uno[]

Dos años después de la derrota del Dr. Nefarius en su estación espacial, Presidente Galáctico Capitán Qwark fue interrumpido mientras descansaba en su oficina para ser entrevistado por Kipp para charlar sobre el paradero del supervillano, a lo que Qwark aclaro que el robot estaba completamente desaparecido y no había nada de que preocuparse.

Siendo invitado anónimamente a Luminópolis recibir un premio por derrotar a un Z-Grute luminóforo, el presidente fue acompañado por Ratchet y Clank. La entrega resulto ser una trampa tendida por Nefarius para vengarse de sus más acérrimos enemigos, quien procedió a resucitar al Z-Grute. Sin embargo, la bestia se volcó en contra de todos los presentes por lo que los cuatro se vieron forzados a trabajar en equipo hasta derrotarla. Antes de poder tomar represalias contra Nefarius, una máquina misteriosa hizo presencia y se llevó al cuarteto junto a la bestia.

Despertando en un campo de pruebas, Qwark y los demás fueron rescatados por una niña, quien les obsequio unos Vac-U para que pudieran escapar. Tras conseguirlo luego de burlar al sistema auxiliar de seguridad, el cuarteto descubrió que se encontraban en las Llanuras de Aldaros del planeta Magnus gracias a la información de Cronk y Zephyr, quienes fueron en su rescate, pero un campo de asteroides les impidió aterrizar en el planeta. Qwark y compañía entonces procedieron a buscar y seguir a Susie hasta su aldea, pero una bestia gravoide la secuestro por lo que recorrieron toda la zona en su búsqueda. Finalmente, tras rescatarla y derrotar a un Octomoth, el jefe de la aldea les explico que el planeta llevaba varios años esclavizado por culpa de una maquina coleccionista de criaturas peligrosas llamada Efemérides y que su emisario era el Comandante Spog. Aunque Qwark no sintió la necesidad de interferir, Ratchet lo convenció de ayudar a los Tradphood para garantizar miles de votos en su reelección y partió además con Clank y Nefarius.

Teniendo que atravesar Deadgrove para encontrar a Spog y descubrir como detener a Efemérides, Qwark y compañía se enfrentaron multiples bestias y a los coleccionistas de Efemérides. Finalmente se encontraron con una peligrosa y gigantesca criatura que derrotaron con el esfuerzo en conjunto. Antes de abordar una estación de tren que los llevarían a N.I.D.O., Clank encontró entre varios objetos al holorario 5 del Dr. Frumpus Croid, en el cual relataba como Efemérides ataco Uzo sin previo aviso y confesaba haber sido el creador de la máquina. Llegando a N.I.D.O. y encontrando al Comandante Spog, Qwark y los demás se enfrentaron a sus coleccionistas para luego luchar y derrotar al mismo Spog, obligándolo a decirles como detener a la máquina, a lo que este les indico que encontrarían a un arquitecto en el bosque de piedras azules que podría detenerla. Antes de subirse a un tren, encontraron el primer holorario del Dr. Croid en donde relataba su interés para entender el vínculo de las criaturas con los tradphood a través de un extractor de energía protomórfica.

Llegando al Cayo Octonok, el cuarteto se sorprendió al encontrar a la aldea deshabitado con la excepción de un tradphood, quien les informo que todos abandonaron el lugar luego de una máquina de tormentas provocara un gigantesco remolino para poder simular el habitar natural de los sepiaceos. Copérnico y compañía entonces se comprometieron a desactivar la maquina y en su camino descubrieron los holorarios 2 y 3 del Dr. Croid, en donde descubrieron que Nevo Binkelmeyer lo había traicionado llevándose su extractor de energía y al Sr. Dinkles y que Croid había creado a Efemérides para encontrar a su mascota. Finalmente, con la ayuda del tradphood de la aldea, el presidente y los demás lograron derrotar a el Rey sepiaceo y partir hacia el bosque de Terawatt en busca de Croid para vencer a Nevo, quien controlaba Efemérides. Sin embargo, a pesar de burlar las defensas de seguridad, Croid había dejado su laboratorio hacía tiempo. Qwark salvo a Nefarius de caer al vacío y junto al grupo partió hacia Luna Phonica en una nave para hallar a Croid; no sin antes descubrir en el holorario 4 que Efemérides había sido encontrado y saboteado por Nevo para su uso personal, siendo así como lo transformó en una enorme maquina coleccionista de grandes criaturas.

Tras aterrizar en la luna con un poco de dificultades por los asteroides, el grupo evadió las defensas del Dr. Croid hasta finalmente llegar a su laboratorio y encontrar al mismísimo Doctor, el cual estaba mentalmente inestable tras años encerrado, aunque gracias a que Nefarius encontró información útil al inspeccionar la computadora principal de Croid, descubrieron que Efemérides se encontraba restableciendo su energía en la atmósfera. Los cuatro subieron a bordo de una capsula de escape cercana e intentaron enfrentarse a la máquina, pero esta los derribo y terminaron cayendo en el Mar Polar, en medio de la nada. Buscando una estación de tren para salir de allí, Qwark y su equipo se enfrentaron a muchos coleccionistas y este se disculpó con Nefarius por su maltrato en el instituto. Gracias a la oportuna aparición del Fontanero, el grupo pudo viajar a Uzo luego de que este reparase el tren.

Atravesando oleadas de coleccionistas para llegar a Efemérides, finalmente, con la ayuda del Comandante Spog, el equipo ingreso a la maquina y Copérnico junto a los demás se sorprendió al descubrir que la mente maestra detrás de todo en realidad era el Sr. Dinkles poseído por el espíritu de Toranux. El equipo entonces tuvo una feroz y larga batalla de la cual gracias a la ayuda de Nevo y Croid, Qwark y compañía derrotaron al Loki. Sin embargo, cuando en sus últimos momentos este se dispuso a tomar el cuerpo de Qwark, Nefarius salvo al presidente en el último momento, eliminando a la amenaza. Luego de sacarse una fotografía de recuerdo y viajar hasta el bosque de Terawatt, todos se sorprendieron al ver a Cronk y Zephyr aterrizar gracias a la ayuda de Lawrence, quien convenció al Dr. Nefarius de continuar siendo un supervillano y robar la nave; por lo que sin opción, Qwark accedió a permitir que Ratchet pilotara en el Efemérides para regresar a Luminópolis.

Ratchet & Clank: QForce[]

Intentando sobrellevar su vida luego de que pasaran tres meses después de perder en las elecciones, el ex-presidente Copérnico Qwark comenzó a dirigir la nueva nave phoenix junto con Ratchet y Clank hasta que un supervillano misterioso se presentó en un holograma advirtiendo que se había apoderado del centro de defensa de tres planetas y desactivaría la seguridad de otros planetas si no se presentaban a pelear. Feliz de tener un poco de acción, Copérnico y compañía entonces derrotaron a unos grungarianos y reiniciaron las defensas de la refinería Korgon. Finalmente, el villano revelo ser Stuart Zurgo, un antiguo fanático de Qwark, que paso a odiarlo luego de ver como este se envolvió en múltiples escándalos.

Qwark y compañía entonces partieron a la Ciudad oculta de Balkai y luego al Recolector de plasma de GrummelNet a restaurar las defensas. El trio recibió una llamada de auxilio por parte del Fontanero en la Refinería Korgon, a quien ayudaron a reparar su nave y descubrieron que este había estado allí durante toda la mañana. Alarmados, el trio procedió a regresar a la Phoenix y al llegar descubrieron que había sido saboteada por Zurgo disfrazado del Fontanero; quien gracias a un disco tomo el control de todos los planetas restaurados, advirtiendo además que suplantaría al Capitán Qwark con el fin de incriminarlo. Entonces el trio regreso a al planeta Markazia, ahora congelado, y se ocupó de destruir los climatizadores, regresándolo a su estado original. Finalmente retornaron al planeta Ebaro en donde derribaron a varios grungarianos y se enfrentaron a Zurgo en su guarida terminando con su breve reinado y entregándolo a las autoridades para luego limpiar el nombre de Qwark.

Ratchet & Clank: Nexus[]

Después de que Ratchet y Clank terminaran en el planeta Yerek luego de que la nave prisión en la que escoltaban a Vendra Prog fuera atacada y destruida por Neftin Prog y los Matones a Saldo - llevándose la vida de Cronk y a Zephyr - Talwyn le pidió a Qwark que ayudara al duo a salir del planeta. El capitán llego justo a tiempo para salvar a sus amigos de unos infras. Qwark les entrego la Afelion y acató el pedido del lombax de mantener el dimensionador original a salvo en el Museo de Historia Intergaláctica y brindarles apoyo desde el espacio. Cuando Talwyn le informo que necesitaban la contraseña para acceder al museo de manera legal y tomar el dimensionador y vencer a una amenaza mayor que los gemelos Prog, Qwark olvido la clave y en cambio ayudo a Ratchet y Clank a proteger el dimensionador junto a Neftin y Pollyx mientras el duo combatían la repentina invasion infra. Finalmente, pudieron regresar a los infras a su dimension y Copérnico regreso a su rutina habitual.

Ratchet & Clank: Una dimensión aparte[]

Próximamente

Legado[]

Ratchet & Clank[]

En el planeta Kerwan, un circuito de fitness conducido por un robot de Qwark fue creado para todos aquellos dispuestos a superar su entrenamiento a cambio de un balanceador. Ratchet y Clank lograron dicho objetivo y obtuvieron su premio. En el planeta Umbris, una estatua de Qwark de bronce se encontraba en la entrada de su Cuartel General. Asimismo, su serie de holovision fue uno de los medios de entretenimiento de la raza blarg.

Clank: Agente Secreto[]

Los eventos de este juego tienen lugar en el universo de ficción del agente secreto Clank, por lo tanto, es una holopelícula del universo de Ratchet & Clank.

Próximamente

Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes[]

En Metrópolis, una estatua de Qwark fue construida en su honor, pero esta fue destruida por la invasion de droifidios del Emperador Tachyon.

Ratchet & Clank: En busca del tesoro[]

En el planeta Merdegraw, en las aguas de la Isla de Hoolefar, una estatua de Qwark permaneció hundida en las profundidades junto a varios ejemplares de su libro.

Ratchet & Clank: Nexus[]

Como Presidente Galactico de la Galaxia Polaris, Qwark mando a realizar una copia funcional del Bioaniquilador de Nefarius en el Museo de Historia Intergaláctica en Ciudad Meridiana, planeta Igliak para que sus visitantes tuvieran una experiencia real sobre cómo funcionaba el arma. Tuvo que ser destruido por Ratchet para protegerse.

Características[]

Apariencia[]

Qwark es un humanoide de 1.98 cm de altura, con proporciones corporales exageradas; la parte superior de su cuerpo es grande y musculosa, mientras que la parte inferior de su cuerpo es pequeña y compacta. Tiene cabello rubio,[3] ojos azules[4] y un tatuaje tribal.[5] Se caracteriza por una gran perilla que ha cambiado de forma según su aparición. Desde Ratchet & Clank hasta Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo se asemejaba a un trasero.[6] A partir del comic hasta Ratchet & Clank: Nexus paso a tener una forma más puntiaguda. Finalmente, en Ratchet & Clank: Una dimensión aparte regreso a su forma original.[7] Se desconoce su especie exacta.

Su atuendo más común es su icónico uniforme de Fuerza Q que consiste en mallas verdes que cubren la mayor parte de su cuerpo, mallas grises para los brazos, guantes verdes para las manos, un cinturón amarillo en la cintura, una antena roja en la parte superior y un Logotipo de Qwark en el centro (un átomo azul y negro con un rayo que se parece vagamente a la letra "Q"). Se sabe que Qwark usa otros atuendos, como traje y corbata mientras se desempeñaba como presidente de la Galaxia Polaris y durante el tiempo que enfrentaba a la corte, aunque casi siempre usa medias debajo, ya que a menudo todavía cubren la mitad superior de su rostro.

Personalidad[]

Qwark es un narcisista que se presenta a sí mismo con todas las cualidades heroicas, como fuerza, valentía, nobleza e inteligencia, pero en realidad se trata de un cobarde, egoísta, crédulo, torpe y tonto. Normalmente lo impulsa la búsqueda de la fama y fortuna, aunque después de Ratchet & Clank 3 se le puede persuadir para que haga lo correcto y, en el fondo, tiene en mente los mejores intereses del universo. Qwark sirve en gran medida como un personaje de alivio cómico, debido a su cobardía y estupidez. A pesar de todos sus defectos y errores, Qwark siempre está ahí cuando se le necesita y nunca deja de intentar ser una mejor version de si mismo.[8] Un rasgo de carácter notable de Qwark es su narración. Qwark a menudo cuenta historias de sus propias aventuras heroicas, con una narración dramática[9] y a menudo se atribuye el mérito de las buenas obras realizadas por otros,[10] disfrutando de la publicidad realizando buenas obras en cámara.[11]

Habilidades[]

Qwark ha demostrado un alto grado de fuerza sobrehumana, mostrándose en videos que levantó diez toneladas con un solo brazo y retuvo una gran roca en un acantilado. Qwark tomó días de clases de kung-fu, lo que lo llevó a crear su propio arte marcial "estilo Gatito agazapado". Se ha demostrado que es capaz de luchar y sobrevivir contra grandes robots, derrotar a dos soldados drofidios,[12] sobrevivir siendo devorado por monstruos[13] y vehículos solo con la fuerza de su cuerpo.[14] También puede volar.[15] Qwark tampoco necesitaba ningún tipo de aparato de respiración mientras estaba en el espacio, ya que podía contener la respiración durante un tiempo increíblemente largo e incluso hablar mientras lo hacía.[16] Qwark también es capaz de encogerse.[17]

Qwark hace uso de una amplia variedad de equipos en combate. Principalmente hace uso de su propio blaster, una pistola que maneja y que dispara láseres, y ha pilotado varias naves diferentes. En Ratchet & Clank: Todos Para Uno hizo uso de una mayor variedad de equipos, tenía su propio Prototraje T.A.U.N. VI y un arma especial, el Deflector Cuántico.[18] Qwark también poseía habilidad para lanzar cuchillas giratorias en forma de boomerang.[19] Qwark también diseña planes de acción, estos planes son bastante simplistas, tienen poco sentido táctico y también se dibujan con crayones.

A lo largo de la saga, Qwark tiene la costumbre de ponerse muchos disfraces para escapar de la publicidad. Su disfraz más básico fue llevar bigote y vender mercancías bajo el alias "Steve McQwark". Más tarde, se disfrazó del director general de MegaCorp, Abercrombie Fizzwidget, y asumió la dirección de la empresa. Qwark también se ha disfrazado a menudo de mujer, afectando su voz para que suene más alta, siendo su disfraz femenino más notable el de "Enfermera Shannon" utilizado en Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo.

Apariciones[]

Canónicas[]

No Canónicas[]

Galería[]

Curiosidades[]

  • El Capitán Qwark fue diseñado cerca del comienzo de la producción por Dave Guertin. Guertin presentó varias opciones para el emblema en el pecho o el color de los ojos, y en un principio presentó al personaje con un traje rojo.[20]
  • Qwark comparte un nombre similar con el personaje de Star Trek, Quark, quien fue interpretado por Armin Shimerman.[21]
  • Tiene un gran parecido con el Hombre Realmente Grande de La vida moderna Rocko de Nickelodeon.
  • El logo del Capitan Qwark, así como su nombre, se inspiró en una molécula conocida como "Quarks"; las cuales son partículas elementales que forman protones y neutrones en los átomos.
  • Jim Ward otorgó la voz original de Qwark desde su primera aparición hasta el cortometraje animado de 2021. Debido a complicaciones por la enfermedad de Alzheimer y COVID-19 en 2021, Ward se vio obligado a retirarse de la actuación de voz y, por lo tanto, no pudo repetir su papel en Ratchet & Clank: Una dimensión aparte. En cambio, Scott Whyte se encargó de reemplazarlo.
  • La escena en la que Qwark protagonizó el comercial del Robotaller de Al en Metropolis fue la cinemática que Insomniac usó para determinar el humor del juego, y por lo tanto, de la saga en general.
  • Desde su primera aparición hasta la última, el Capitán Qwark recibió una reacción positiva en general.[22] GamesRadar incluyó a Qwark en el puesto número 5 de sus 7 mejores enemigos, mientras que IGN incluyó a Qwark en el puesto 54 en su lista de los 100 villanos de videojuegos.[23]
  • El Capitán Qwark fue el primer antagonista secundario en ser un personaje principal. La segunda fue Luna y el tercero fue Neftin Prog.
  • Originalmente en Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope, el Capitán Qwark solo iba a aparecer en el programa Detrás del Héroe, pero debido a que Insomniac Games extrañaba el humor del personaje, este se convirtió en el villano principal del juego revelando al final que se había hecho pasar por Fizzwidget.
  • Su pelea como jefe en Ratchet & Clank 3 fue programada por Tony García. Originalmente, el Capitán Qwark iba a burlarse de Ratchet durante la batalla con líneas de voz, algo bastante avanzado para la época.[24]
  • Algunos desarrolladores de Ratchet & Clank 3 querían que la Inteligencia Artificial de Qwark fuera avanzada para la pelea final contra el Bioaniquilador, pero no fue posible debido a limitaciones de tiempo.
  • El Capitán Qwark fue el primer personaje que participó en una pelea de jefes tanto como protagonista y antagonista. El segundo fue el Doctor Nefarius. Sin embargo, Qwark es el único que dejo de ser un villano.
  • Copérnico ha sido combatido como enemigo en muchas ocasiones. En Ratchet & Clank, luchó pilotando un caza estelar en la Base Gemlik. En Ratchet & Clank 3 fue el primer jefe en el planeta Florana. En Ratchet & Clank: El tamaño importa y Atrapados en el tiempo, apareció como un enemigo en el subconsciente de Ratchet y Clank respectivamente, como Doctor Qwark en la secuencia del sueño del primero y como Mini Qwark en el subconsciente de Clank en el segundo.
  • Qwark es conocido por haber adoptado multiples alias, siendo estas; "Steve McQwark",[25] "Enfermera Shannon",[26] "Strong Jaw", "Stefan Qwarkanopolus", "Finnegan O'Qwarksalot", "Walter Qwarkowski",[27] "Herschel Qwarkenstein", "John Quincy Qwark", " Lucius Von Qwark", "Shirley Bigguns" y "Porky Qwarky". Curiosamente, la gran mayoría tienen incluidos la palabra "Qwark" en sus alias.
  • El Capitán Qwark es junto al Doctor Nefarius los dos únicos villanos en aparecer en todos los videojuegos y comic desde su debut. Sin embargo, a diferencia de Nefarius, Qwark abandono sus formas antagónicas luego de Ratchet & Clank 3.
  • Copérnico Qwark ha realizado un cameo en PlayStation All-Stars Battle Royale en el escenario Metropolis.
  • Debido a que el aspecto y los rasgos genéticos tanto de Qwark como de los Markazianos y antiguamente Nefarius son muy similares a los humanos, se especula que estos podrían ser descendientes del ser humano.

Referencias[]

  1. Su nombre completo fue revelado por el Superordenador IRIS en Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes y más tarde confirmado en pantalla durante Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo.
  2. Según Ratchet & Clank: El tamaño importa
  3. Mostrado en Ratchet & Clank 3.
  4. Originalmente los tenía verdes pero en Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes cambiaron.
  5. Mostrado en Ratchet & Clank 3 y Clank: Agente Secreto.
  6. En palabras de Ratchet.
  7. Ahora de manera más acentuada gracias a la Alta Definición. Sin embargo, en realidad regreso a su viejo diseño con el reboot.
  8. Tal como Ratchet reconoce a Quantum en Ratchet & Clank: Una dimensión aparte.
  9. Aunque se da a entender que estas son exageradas o falsas, con él a menudo inventando enemigos por completo.
  10. Mostrado principalmente en Ratchet & Clank 3.
  11. Qwark ha contado historias de sus aventuras en Videocómics, representaciones de ópera y holopelículas.
  12. Aunque el aseguro que derroto a 2 mil de ellos.
  13. Como la Megamofeta Blarguiana, el Monstruo del pantano II y Bola de nieve.
  14. La fuerza es confirmada por sus acciones al comienzo de Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo y por sus enormes músculos.
  15. Como se muestra en un infobot y en la realidad.
  16. Demostrado tanto en Ratchet & Clank como en Ratchet & Clank 3 y en Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo.
  17. Como lo hará en Todos Para Uno cuando Clank se usa en un solo jugador, para actuar como la mochila de Clank.
  18. Siendo su arma cuerpo a cuerpo en el juego con sus puños, aquí denominados "Puños de la Justicia".
  19. Utilizándolas durante su batalla con Ratchet en Florana, así como su ataque de cometa en Todos Para Uno.
  20. Esto fue para evitar comparaciones con Blasto, una franquicia relativamente popular en la PlayStation original.
  21. El actor de voz original del Dr. Nefarius.
  22. GameSpot se refirió a él como el "centro de atención cuando está en la pantalla" y afirmó que su "cadena constante de bromas mantiene una vibra tonta y alegre a lo largo de su búsqueda"; más tarde se refirieron a él como un "bufón narcisista". Hardcore Gamer expresó su decepción por su tiempo de pantalla reducido en Nexus, y lo mencionó como un ejemplo de un personaje que "significa mucho para los fanáticos de la franquicia".
  23. IGN elogió al personaje como "bastante histérico", elogió la actuación de voz y lo incluyó como un ejemplo del gran elenco de Ratchet & Clank 3.
  24. Se referiría a sí mismo como "Steve", a Ratchet como un "castor pelotero" y comentaría que este le era "extrañamente familiar" y que "sería una buena cena" para su mono. Este diálogo se ve en las primeras versiones del juego.
  25. Ratchet & Clank, Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope, Ratchet & Clank 3 y Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes.
  26. Ratchet & Clank 3, Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo y Ratchet & Clank: Todos Para Uno.
  27. Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes.
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