Clank: Agente Secreto (nombrado Secret Agent Clank en inglés y Clank & Ratchet: Secret Mission Ignition en Japón) es el séptimo juego de la saga Ratchet & Clank. Desarrollado por High Impact Games y distribuido por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado originalmente para PlayStation Portable el 17 de Junio del 2008.
El 11 de Julio del 2008 se realizó su lanzamiento a Europa y el 20 de Noviembre del 2008 en Japón.
El 26 de Mayo del 2009 se realizó su lanzamiento para PlayStation 2 por Sanzaru Games.
El 19 de Junio del 2009 se relanzo en Europa.
El 17 de Septiembre del 2024 se realizó su relanzamiento remasterizado para PlayStation 4 y PlayStation 5 disponible para comprar en PlayStation Store con filtros de video personalizados, rebobinado, guardado rápido y soporte para trofeos. Además, el juego se agregó al catálogo "Clásicos" de PlayStation Plus para suscriptores del nivel Premium, quienes pueden descargar el juego sin costo adicional.
Sinopsis oficial[]
Esta Vez El Agente Secreto ES El Artilugio.
Cuando una valiosa gema es robada y Ratchet es acusado de robarla, solo un robot puede salvarlo: ¡El Agente Secreto Clank! El mejor espía de la galaxia debe resolver este misterio y descubrir al verdadero cerebro detrás del crimen.
Niveles[]
Reparto[]
Este juego cuenta con 3 personajes principales y el resto de los personajes secundarios.
- David Kaye y Carlos López Benedí* son Clank y Klunk
- James Arnold Taylor y Javier Romano* son Ratchet
- Jim Ward es Capitán Qwark y Fontanero
- Salvador Serrano* es Capitán Qwark
- Sylvia Aimerito es Darla Gratch, Ivana Muchaguita, Anastasia Bot y Dueña del casino
- Mayte Torres* es Darla Gratch e Ivana Muchaguita
- Inés Blázquez* es Anastasia Bot
- Jorge Teixeira* es Fontanero, Slim Cógnito y Científico
- James Horan es Slim Cógnito
- Christopher Corey Smith es Científico y Guardia de seguridad
- César Díaz Capilla* es Jefe de Gorilas a pilas, Número Woo y Kingpin
- Steve Blum es Jefe de Gorilas a pilas
- Juan José López Lespe* es B.A.R.N.E.Y.
Obs: (*) Actor|Actriz español/a
Jugabilidad[]
Visión general[]
Agente Secreto Clank es un juego de acción y sigilo tridimensional en tercera persona con elementos de plataformas y disparos. El jugador controla a tres personajes: Clank, como su alter ego del Agente Clank, que hace uso de una variedad de equipos de espía y el estilo de combate de Clank Fu mientras trabaja para la Agencia para demostrar la inocencia de Ratchet; Ratchet, un lombax que lucha por su vida en prisión tras ser incriminado por un delito; y Qwark, que describe acontecimientos extravagantes a su biógrafo.
La jugabilidad sigue un formato similar a los juegos anteriores de la saga Ratchet & Clank, aunque la jugabilidad de Clank presenta más elementos de sigilo. Cada personaje tiene un conjunto de movimientos similar, usa nanotec numerada para su salud, y tanto Clank como Ratchet usan armas actualizables y pueden comprar nuevas armas, modificaciones y artilugios de proveedores con guitones. Clank tiene la capacidad de realizar derribos sigilosos contra guardias y algunos artilugios que lo ayudan a escabullirse a través de áreas sin ser detectado, obteniendo una "bonificación de sigilo" en términos de experiencia y guitones de recompensa si lo hace.
Después de completar la historia principal, el jugador puede optar por regresar a antes de derrotar al jefe final para completar los objetivos secundarios restantes, o pasar al modo desafío, lo que le permite conservar sus armas actuales con la opción de comprar versiones Proto y Titán más poderosas contra enemigos más poderosos.
Exclusivo de los juegos desarrollados por High Impact Games, alcanzar 65 puntos de habilidad otorga acceso al modo extremo. Seleccionar esto le permite al jugador comenzar un nuevo guardado similar a un nuevo juego, pero sin poder guardar y con muerte permanente, lo que significa que cualquier muerte te obliga a comenzar todo de nuevo.
Equipamiento[]
Clank tiene acceso a armas y artilugios de espionaje utilizables, de los cuales seis se usan principalmente como armas y seis como artilugios. Las seis armas de Clank incluyen Corbatarrang, Bomba de gemelo y Holonudillos, y se pueden actualizar tres veces a V4, momento en el que mejorarán mecánicamente. Los artilugios de Clank incluyen el Bolígrafo apagón para apagar algunos láseres, el Holomonóculo para escanear y disfrazarse de enemigos y la Omni-llave, que puede piratear puertas. Clank también utiliza las Botas jet para plataformas, lo que le permite deslizarse y saltar más alto.
Jugabilidad con Clank[]
Clank viaja a través de varios lugares de la Galaxia Solana, avanzando en la historia completando misiones, antes de desbloquear las coordenadas para la siguiente ubicación. Las misiones a menudo requieren que Clank complete una sección lineal del planeta o complete un minijuego para continuar. Clank puede usar el sigilo para escabullirse a través de varios niveles sin entrar en combate, y puede realizar derribos sigilosos escabulléndose detrás de los enemigos y completando un pequeño evento de tiempo rápido para matar a un enemigo, obteniendo una bonificación de sigilo por hacerlo. Clank también puede explorar planetas en busca de objetos coleccionables ocultos, como guitones de titanio y códigos alienígenas.
Jugabilidad con Ratchet[]
Ratchet lucha contra oleadas de enemigos en combates en la arena en varios lugares del Planeta Prisión. Ratchet utiliza 10 armas actualizables, que al igual que las armas de Clank, pueden actualizarse tres veces hasta V4 y pueden modificarse con modificaciones compradas. Muchas de estas armas aparecieron anteriormente en Ratchet & Clank: El tamaño importa y Clank puede comprarlas a los vendedores (para entregarlas a Ratchet en prisión). Ratchet lucha contra enemigos que regresan de juegos anteriores: los ameboides de Ratchet & Clank; los Gorilas a pilas, los gladiadores de MegaCorp y los robots de seguridad de Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope; los Tiranoides de Ratchet & Clank 3; y los segadores de Ratchet: Gladiator. Ratchet puede completar desafíos obligatorios y opcionales para ganar guitones, y sus desafíos se pueden volver a jugar en cualquier momento.
Jugabilidad con Qwark[]
Los niveles de Qwark lo involucran luchando contra una variedad de enemigos extravagantes en un escenario que él describe. Siempre usa su desintegrador, aunque algunos escenarios le otorgan equipo o habilidades adicionales. Algunos escenarios simplemente colocan a Qwark en un solo entorno y le exigen que derrote a los enemigos, mientras que otros requieren que Qwark luche a través de un segmento lineal.
Minijuegos[]
Durante muchas de las misiones de Clank, se deben completar minijuegos. Muchas misiones requieren que Clank complete un juego de botones de ritmo. Estos incluyen áreas cortas donde Clank debe atravesar una serie de láseres, así como minijuegos donde Clank tiene que realizar un baile de salón o ganar un juego de casino. Algunas misiones cuentan con vehículos para pilotar, incluido un barco en los canales de Venantonio, o una tabla de snowboard. Se trata de vehículos sobre raíles con controles y capacidades ligeramente diferentes.
En algunas ocasiones, el jugador controla los gadgebot, que se utilizan cuando Clank está en problemas. El jugador controla tres gadgebots entre los que se puede alternar, normalmente para resolver acertijos en grupo y completar un segmento lineal.
En una misión, Clank tiene que controlar a Clank Gigante en una sección espacial sobre rieles. Esta sección es similar a la jugabilidad de Clank Gigante en Ratchet & Clank: El tamaño importa, aunque también utiliza una nueva arma láser contra enemigos en el espacio.
Trucos[]
En Armados hasta los dientes, los jugadores pueden encontrar un código que se usará para desbloquear el aspecto Zoni en Clank: Agente Secreto en la Superordenador IRIS. El código es Cuadrado, Círculo, Cuadrado, Círculo, Arriba, Arriba, Triángulo, Abajo, Arriba. Del mismo modo, se puede encontrar un código para el aspecto Ratchet Convicto en Armados hasta los dientes en Agente Secreto en el High Impact Games Treehouse.
Historia[]
No leas este artículo si no quieres conocer la trama y/o el argumento.
Clank está en una misión de agente secreto para averiguar quien es el que intenta robar la joya más valiosa del museo Guitaire. Con horror, descubre que es Ratchet, y se lo llevan detenido. Clank va a buscar pistas sobre el robo.
Más tarde, Ratchet aparece en la cárcel, a pesar de que él no recuerda nada de lo que pasó. Como la mayoría de los criminales a los que se enfrentó están ahí, van a por él, pero, con gran valor, Ratchet consigue derrotarlos a todos.
Mientras tanto, Clank va tras la pista de un criminal llamado El Kingpin, que, más tarde, Clank descubre que es Klunk, su clon malvado.
Clank tiene que ir a su base, para desbaratar sus planes. Ya en su base, Klunk le cuenta que el robo de la joya fue idea suya, y usó un casco de control mental en Ratchet. Además, le cuenta que va a destruir todos los planetas uno a uno, y le echarán la culpa a Ratchet. Tras una intensa batalla, Clank sale vencedor, y sacan a Ratchet de la cárcel. Ratchet convierte a Klunk en una aspiradora.
Otra cosa a tener en cuenta, es que, mientras Clank va a por Klunk, y Ratchet sobrevive en la cárcel, Qwark escribe su autobiografía con la ayuda de un robot escritor llamado B.A.R.N.E.Y., que, al final, quiere destruir a Qwark, pero Clank se lo impide.
Desarrollo[]
Antecedentes[]
Agente Secreto Clank comenzó el desarrollo poco después del lanzamiento de Ratchet & Clank: El tamaño importa utilizando el mismo motor, por un equipo de 45 desarrolladores de High Impact Games. El objetivo era llevar la franquicia en una nueva dirección y al mismo tiempo llevar al popular personaje Agente Clank de Ratchet & Clank 3 a un juego completo. Fue anunciado en TGS 2007, después de que se rumoreara en julio de 2007 cuando el compositor de la serie David Bergeaud lo reveló accidentalmente en un currículum en línea.
Aquellos que realizaron pedidos por adelantado con GameStop recibieron una figura del Agente Secreto Clank con el juego.
Banda sonora[]
La banda sonora fue compuesta por David Bergeaud.
Cambios internacionales[]
Tal como vino ocurriendo desde Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope (con la excepción de Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes), la caratula del videojuego en su version japonesa es mucho más colorida y con estilo anime. Además, en dicho país el juego es conocido oficialmente como "Clank & Ratchet".
Versión de PS2[]
El port desarrollado por Sanzaru Games para PlayStation 2 presenta varias diferencias notables. Lo más obvio son las texturas y la iluminación drásticamente diferentes, siendo ambas generalmente más nítidas y de mayor resolución. Sin embargo, la iluminación carece del brillo que prevalece en la versión original de PSP y las texturas a menudo son completamente diferentes de la versión original. La mayoría de los modelos son casi idénticos, aunque algunas ubicaciones han recibido cambios de imagen que las hacen en gran medida indistinguibles de las del lanzamiento original, como la villa en Glaciara, el borde de la presa en Hydrano y el horizonte general en Asyanica. Específicamente, los modelos de mega enemigos en Planeta Prision también tienen texturas completamente diferentes. Por último, los guitones lanzados por los enemigos en la version de PS2 valen mucho más que en la versión de PSP.
Recepción[]
Clank: Agente Secreto recibió una recepción mixta a positiva por parte de los críticos, quienes lo consideraron inconsistente en calidad. Los críticos estaban divididos sobre la adición de sigilo, el uso excesivo de minijuegos y criticaron las misiones de Ratchet como repetitivas, mientras que en general respondieron positivamente a la mayor parte del juego de Clank, la historia y las misiones de Qwark. Los críticos sacaron conclusiones diferentes: Ellie Gibson de Eurogamer y Greg Miller de IGN lo calificaron de decepcionante debido a sus defectos, mientras que Justin Calvert de GameSpot elogió el juego por ser divertido a pesar de ellos.
Si bien los niveles de Clank se consideraron más fuertes en general, el juego sigiloso de Clank recibió una recepción mixta. Calvert y Miller criticaron el uso de la mecánica rítmica para derribos sigilosos y para muchas de las secciones de Clank, Miller afirmó que era divertido hasta que se volvió repetitivo, mientras que Gibson lo consideró fuera de lugar para un juego de Ratchet & Clank. Por otro lado, Calvert señaló que el sigilo es "rara vez obligatorio", pero lo llamó una "buena adición a la fórmula probada". Miller también criticó los niveles de Clank por su combate fácil y limitado, y afirmó que gastar guitones en las armas de Clank parece un desperdicio.
Los críticos criticaron las misiones de Ratchet por considerarlas repetitivas. Miller describió las misiones como frustrantes antes de actualizar las armas de Ratchet debido a su dificultad y repetición. Gibson criticó la falta de variedad en las misiones de Ratchet, describiéndolas esencialmente como "una serie de niveles de jefes". Calvert criticó el diseño de niveles de las arenas de Ratchet, pero elogió la variedad de armas.
Los niveles del Capitán Qwark recibieron principalmente elogios de los críticos, quienes los describieron como divertidos y entretenidos. Sin embargo, Miller sintió que las misiones de Qwark dañaban el ritmo del juego y contrastaban tonalmente con el tema de espías de los niveles de Clank.
Los críticos estaban divididos sobre la presentación gráfica. Mientras Calvert calificó la apariencia de los entornos como "notablemente mejores" que en Ratchet & Clank: El tamaño importa, y Gibson elogió los entornos detallados y variados, Miller criticó las "paredes en blanco" y los "colores apagados", diciendo que "El tamaño importa era un juego más agudo".
La version para PlayStation 2 recibió puntuaciones más bajas. Greg Miller, volviendo a revisar nuevamente el port de PlayStation 2, lo criticó por no mejorar los problemas del juego original y criticó los gráficos por verse "en bloques e irregulares" cuando se ampliaron a una pantalla más grande.
Notas[]
- Fue el segundo título de la saga en no ser desarrollado por Insomniac Games y, junto a Ratchet & Clank: El tamaño importa, los dos únicos títulos desarrollados por High Impact Games.
- Clank: Agente Secreto fue el único juego protagonizado principalmente por Clank.
- Esta fue la segunda vez en la saga que el Capitán Qwark fue un personaje jugable. La primera vez ocurrió en Ratchet & Clank 3.
- Aparentemente, se tenían planes de que Clank: Agente Secreto tuviera una secuela, ya que Klunk al ser convertido en una aspiradora, parpadeo malvadamente, como si fuera a volver algún día.
- A pesar de algunas dudas sobre su lugar en el canon del universo de Ratchet & Clank, debido a que fue desarrollado por un desarrollador externo, un empleador desconocido en la cuenta de Twitter de Insomniac Games dijo que los eventos de Clank: Agente Secreto son canon, pero sus eventos son ficción en el universo de Ratchet & Clank. El juego fue descrito por primera vez como un episodio del Agente Secreto Clank en Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes.[1]
Imágenes[]
Referencias[]
- ↑ El código para el aspecto Zoni del juego Clank: Agente Secreto que se encuentra en el Cometa Kreeli, el cual se refiere al juego como un "próximo episodio de Agente Secreto Clank".
Ratchet & Clank (saga) |
PlayStation 2 |
• Ratchet & Clank • Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope • Ratchet & Clank 3 • Ratchet: Gladiator • Ratchet & Clank: El tamaño importa • Clank: Agente Secreto |
PlayStation Portable |
• Ratchet & Clank: El tamaño importa • Clank: Agente Secreto |
PlayStation 3 |
• Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes • Ratchet & Clank: En busca del tesoro • Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo • Ratchet & Clank: Todos Para Uno • The Ratchet & Clank Trilogy • Ratchet & Clank: QForce • Ratchet & Clank: Nexus |
PlayStation Vita |
• Ratchet & Clank: El tamaño importa • Clank: Agente Secreto • Ratchet & Clank: QForce • The Ratchet & Clank Trilogy |
PlayStation 4 |
• Ratchet & Clank |
PlayStation 5 |
• Ratchet & Clank: Rift Apart |
Teléfono móvil |
• Ratchet & Clank: Going Mobile • Ratchet & Clank: Antes que Nexus |
Otros productos |
• Manga • Ratchet & Clank (cómic) • Las aventuras del Capitán Starshield • Película |
Cancelados |
• Ratchet & Clank: Clone Home • Ratchet & Clank: NEXUS |