Ratchet & Clank Wiki
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Este artículo es sobre Clank. Tal vez estés buscando Clank (Reboot) o Kit.

No importa lo que se pudo haber hecho, Ratchet. Hay cosas que no podemos controlar.

Clank, Ratchet & Clank: Nexus

Clank - cuyo verdadero nombre es XJ-4061[1] y anteriormente B542967B - es el principal deuteragonista titular de la saga Ratchet & Clank y un miembro importante de la Fuerza Q, además del antiguo asignador y coordinador de misiones del Estrella Oscura, el ex-encargado de mantenimiento del Gran Reloj y un miembro importante de la Fuerza de Defensa de Polaris.

Durante Ratchet & Clank, Clank escapó de la fábrica en que se fabricó, con la misión de salvar el sistema solar del Presidente Drek. Al estrellarse en el Planeta Veldin, el se quedó inconsciente y fue rescatado por Ratchet. Tras informarle la situación y buscar juntos al Capitán Qwark, ambos lo localizaron, pero resulto estar trabajando para Drek. Habiendo perdido a un aliado pero teniendo a Ratchet a su lado, ambos trabajaron juntos para detener al Presidente. Venciendo a varios enemigos que se interpusieron y conociendo personas que mejoraron al robot, ambos consiguieron salvar el planeta de Ratchet y poner fin a la amenaza blarg, convirtiéndose en celebridad.

En Ratchet & Clank 2, Clank no participo en la aventura de Ratchet de recuperar un inofensivo experimento robado, sino hasta ser secuestrado por un misterioso ladrón y posteriormente ser rescatado por Ratchet. Tras ayudarlo en su cometido, pronto el y Ratchet descubren gracias a el ladrón que el experimento no resulto ser mas que una peligrosa protomascota que esta a punto de ser puesta en el mercado de venta en toda la Galaxia Bogon. Al final resulto que todo había sido orquestado por el Capitán Qwark, en un desesperado intento de venganza, fracasando y regresando la paz.

Antes y durante Ratchet & Clank 3, Clank aumento considerablemente su fama al convertirse en protagonista de una serie de holopeliculas de Agente Secreto Clank. Con la amenaza de un malvado Dr. Nefarius, Clank y Ratchet se ven obligados a unir fuerzas con Qwark junto a un indispensable grupo de héroes llamado Fuerza Q. Sin embargo, Clank es engañado por la cantante Courtney Gears y reemplazado por un clon malvado creado por Nefarius en venganza por rechazar su oferta de unirse a el en su plan de transformar a todos en robots. Tras ser rescatado por su amigo, ambos procuraron derrotar al supervillano a toda costa y salvar nuevamente la Galaxia Solana de otra amenaza, cosa que festejaron con el estreno de su nueva película como agente.

En Ratchet: Gladiator, Clank junto a Ratchet y el Gran Al es secuestrado por Gleeman Vox para obligarlo a participar en un sangriento programa llamado La Hora del Terror. Clank ayuda estratégicamente a Ratchet a superar las oleadas de enemigos del clandestino programa para derrotar a Vox, terminando con la destrucción de la estación entera.

Durante Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes, ahora con 6 años, Clank y Ratchet, en un día cualquiera, conocen un misterioso alienigena llamado Emperador Percival Tachyon quien desea eliminar a su amigo a toda costa por el mero hecho de ser un lombax. Clank ayuda a Ratchet a descubrir sus orígenes al visitar su planeta natal en la Galaxia Polaris, gobernada por el Emperador Tachyon, mientras que Clank conoce a unas misteriosas criaturas que lo ayudan durante su aventura. Con la ayuda de Qwark y tres nuevos aliados, consiguen derrotar al malvado cragmita y poner fin a su reinado de terror, salvando la galaxia y guiando a su amigo para que tomara las decisiones correctas.

Sin embargo, los zoni, cuyas criaturas misteriosas parecían ayudarlo, en realidad terminaron por secuestrarlo y entregárselo a el Dr. Nefarius, quien había sobrevivido.

Es finalmente en Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo, en donde Clank, tras haber estado un año separado de Ratchet, descubre sus verdaderos orígenes en el Gran Reloj, en donde su alma fue creada por el zoni mas brillante de todos; Orvus. Guiado por el asistente de mantenimiento, Clank pasa varios exámenes para convertirse en el nuevo guardián del reloj pero su intento se frustra cuando es recapturado por Nefarius. Afortunadamente Clank es salvado en ultima instancia por Ratchet y juntos vuelven a unirse con el fin de detener a Nefarius y evitar que manipule el reloj a su antojo. Tras poner fin al doctor y ser rescatados justo a tiempo por Alister Azimuth, un lombax amigo de Ratchet, los tres regresan al Gran Reloj, en donde Alister pierde los estribos al querer retroceder en el tiempo y salvar a los lombax, provocando que asesinara a Ratchet. Afortunadamente Clank logra retroceder seis minutos y salva a su amigo. Enfrentándose al General, este se percata de sus errores y sacrifica su vida para evitar que el reloj destruya el universo. Tras repensarlo, Clank decide dejar a Sigmund a cargo del reloj y quedarse con su amigo de toda la vida en nuevas y desopilantes aventuras.

Durante el cómic, Clank y Ratchet decidieron retirarse debido a todo lo malo que, especialmente Ratchet, habían vivido. Sin embargo, ambos regresaron momentáneamente a la acción para detener a Artemis Zogg y así descansar.

Pasados dos años desde la derrota de Nefarius, en Ratchet & Clank: Todos Para Uno Clank y Ratchet junto a Qwark y Nefarius quedan atrapados en el Planeta Magnus, a causa de una maquina llamada Efemérides, la cual recolectaba a las criaturas mas peligrosas del universo y criandolas en dicho planeta primitivo. Al descubrir que un espíritu maligno era quien estaba detrás de todo el inminente caos, el cuarteto logra poner fin a el Maestro Loki y salvar el universo. Clank finalmente confiesa que le gusta su trabajo de héroe, por lo que regresa a la acción.

En Ratchet & Clank: QForce, Clank y Ratchet ayudan a Qwark a defenderse de un enemigo misterioso que finalmente revela ser Stuart Zurgo, un antiguo fanático del capitán y a quien derrotan con poca dificultad.

Durante Ratchet & Clank: Nexus, ahora con 11 años de edad, Clank no puede evitar que dos de sus amigos mas cercanos, Cronk y Zephyr, mueran por culpa de Vendra Prog, una bruja infra a la cual habían derrotado y capturado previamente. Clank y Ratchet van en busca de los hermanos Prog y en el camino obtiene la habilidad de infiltrare en el Infraverso por túneles interdimensionales. En un momento dado, Clank se ve forzado a aliarse con Neftin Prog de que Vendra haya sido traicionada por los infras junto a su líder, el Señor Ojo, luego de que fueran traídos con la ayuda del dimensionador. Finalmente, Clank rescata a Vendra y Ratchet consigue derrotar al Señor Ojo, devolviéndolo a su dimensión. Al final, Clank comparte un divertido momento con su fiel amigo antes de ir con Talwyn y llevarse lo que quedo del dimensionador.

Durante toda la saga Ratchet & Clank, la voz en inglés de Clank fue interpretada por David Kaye, mientras que su voz española fue interpretada por Carlos López Benedí. Juan Antonio Soler se encargó de proporcionar la voz de Clank en Ratchet: Gladiator fuera de las escenas. En el doblaje latino Horacio Gervais se encargó de interpretar al robot únicamente en el último juego.

Clank sirve como el deuteragonista titular de la trilogía original y la saga futuro (uno de los dos protagonistas de Ratchet & Clank, Ratchet & Clank 3, Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes, Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo y Ratchet & Clank: Nexus y el deuteragonista de Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope y Ratchet & Clank: En busca del tesoro), uno de los dos protagonistas (junto con Ratchet) de la trilogía spin-off (el deuteragonista de Ratchet: Gladiator, uno de los dos protagonistas Ratchet & Clank: El tamaño importa y el protagonista de Clank: Agente Secreto), Ratchet & Clank (cómic) y Ratchet & Clank: Una dimensión aparte y uno de los cuatro protagonistas (junto con Ratchet, Qwark y Nefarius) de duología multijugador (uno de los cuatro protagonistas de Ratchet & Clank: Todos Para Uno y uno de los tres protagonistas de Ratchet & Clank: QForce).

Historia

Necesitando de alguien que se encargara de otorgar estabilidad al continuo espacio-tiempo cuando muera, Orvus, el encargado de mantenimiento del Gran Reloj decidió crear el alma de XJ-4061 y trasladarla para que naciera en un planeta de una galaxia lejana y así comenzara a vivir experiencias que volverían más sabio a su hijo con los años.

Ratchet & Clank

Con el objetivo de detener al Presidente Drek, la computadora fabricante de robots centinelas creo a un robot mucho más pequeño, pero con una gran inteligencia y cualidades de última tecnología y procedió a dejarle un infobot a la vista. El robot vislumbró sorprendido y escapo rápidamente en la primera nave que encontró. Sin embargo, fue derribado por sus perseguidores y se estrelló contra la Meseta Kyzil del planeta Veldin; quedando inactivo hasta que fue recogido por un nativo del lugar y despertó mientras este estaba terminando la construcción de su nave. Admirando su habilidad con la llave, el robot le enseño el Infobot del Presidente Drek dispuesto a causar la destrucción del planeta Novalis con el propósito de construir un nuevo planeta para su especie debido a que su planeta natal estaba muy contaminado. Tras esto, el robot y el lombax hicieron un trato en el que el primero ayudaría al segundo a poner en marcha su nave a cambio de que este lo ayudara a buscar al héroe Capitán Qwark, con el fin de detener los planes del Presidente Drek. Durante el camino hacia Novalis, el lombax se presentó como Ratchet y decidió nombrar al robot "Clank" al resultarle difícil pronunciar su número de serie.

Tras llegar a la atmósfera de Novalis, la nave de Ratchet se estrelló. Viéndose obligados a buscar una nave rápidamente para escapar de la inminente destrucción del lugar, Clank y Ratchet conocieron al paranoico alcalde del lugar, quien les entregó un Infobot que contenía un comercial del Capitán Qwark en la ciudad capital del planeta Kerwan y además obtuvieron su nave correo como cortesía del Presidente. Antes de marcharse, el duo aprovecho para investigar la sede de control de agua en donde conocieron a un peculiar Fontanero a quien entregaron 500 guitones para que este pudiese evacuar del planeta a cambio de un infobot con información de Skid McMarx y de su agente estrellándose con su nave en el planeta Aridia. Clank y Ratchet finalmente abandonaron el planeta con su nueva nave.

Llegando al planeta Kerwan y visitando el Robotaller de Al, el Gran Al les informó que el Capitán Qwark se había marchado hacía tiempo. Sin embargo, se encargó de añadir a Clank una mejora de Helipack a cambio 1.000 guitones. Después de atrapar a un Infobot, el dúo descubrió que los esbirros del Presidente Ejecutivo Drek estaban talando los árboles del planeta Eudora. Ratchet supero un curso de aptitud física del Capitán Qwark y junto a Clank tuvo que pagar a regañadientes por el Balanceador de la entrenadora de Qwark; para luego arribar al planeta Aridia con el fin de rescatar a Skid McMarx y a su agente. Ratchet ayudó al primero a llegar a su nave a cambio de su Hoverboard y lograron encontrar al segundo también. Tras partir al planeta Eudora, Clank y Ratchet enfrentaron brevemente al Robot Teniente de Drek y consiguieron su Infobot, el cual contenía un comercial protagonizado por el Presidente Ejecutivo Drek en la Nebulosa G34.

Decidiendo ir hacia la estación Blarg debido a los varios artilugios vistos, Clank se separó brevemente de Ratchet para explorar la escotilla; enfrentando algunos peligros con ayuda y regresando con un Hidrodesplazador. Continuando, Clank y Ratchet exploraron el resto de la estación, derrotando a una Reina alienígena y salvando a un inventor de unos mutantes; comprando sus recién inventadas Deslizabotas por 2.000 guitones. Finalmente el duo se aventuro a una nave blarg cercana, la cual terminó por explotar; pero gracias a esto pudieron encontrar a un nuevo Infobot con coordenadas del planeta Rilgar. Al llegar a Aguasnegras DF, Ratchet participó en la competencia, ganando pero recibiendo el premio desde un anuncio grabado del Capitán Qwark. Afortunadamente, Clank y Ratchet lograron localizar al Capitán Qwark descansando en su remolque. Este les informó que estaba dispuesto a admitirlos en su equipo y pelear los tres juntos contra Drek una vez que superaran una prueba en su base en el planeta Umbris.

Clank y Ratchet llegaron a la base del Capitán Qwark como habían acordado y consiguieron superar los peligrosos desafíos del lugar y reunirse con Qwark. Un ingenuo Clank apuró a Ratchet para acercarse al capitán, pero este resultó ser un farsante que estaba trabajando para Drek y los dejó a merced de su Megamofeta Blarguiana. Tras acabar con la megamofeta, el duo procedió a buscar una forma de salir del lugar; encontrando un Infobot que mostraba como un Comando pedía ayuda desde el planeta Batalia urgentemente para derrotar al ejército Blarg. Clank insistió en ir a socorrerlo, pero Ratchet estaba más interesado en vengarse del Qwark; pero tuvo que resignarse a ir hacia dicho planeta a regañadientes al necesitar de Clank para poner en marcha la nueva nave que habían encontrado.

Ni bien llegaron a Batalia, Clank y Ratchet fueron recibidos por el Comando, quien les ordenó buscar la manera de destruir los bombarderos Blarg. Clank y Ratchet avanzaron y eliminaron a varios enemigos hasta llegar al punto de reunión con el Comando, quien los premió con un Infobot en el que Drek anunciaba que habían abandonado su planeta. Antes de partir se encontraron con un Desertor que les ofrecía un Infobot a cambio de unos guitones para poder volver a su casa. Al comprarlo, el dúo observó cómo un Científico Blarg exhibía una prueba con un Casco de piloto mental desde el planeta Gaspar; por lo que el dúo viajó allí y Ratchet tomó para sí el casco. Aterrizando en el planeta Orxon en busca de algo útil, Clank tuvo que encargarse de explorar el lugar dada la alta contaminación y con ayuda de sus robots logró encontrar unas Magnetobotas y un Infobot con un anuncio del Complejo Jowai - que Clank procuro esconder de Ratchet en vano - en el planeta Pokitaru que además el dueño del complejo les ofrecía una máscara de oxígeno a los visitantes.

Clank y Ratchet regresaron al planeta Batalia y gracias a las Magnetobotas consiguieron atravesar la parte destruida de la ciudad y llegar a la torreta que previamente el Comando les había indicado que usaran para destruir a los bombarderos blarg; en donde se reencontraron con el Fontanero quien los recompenso con un Detectametales por su logro. Llegando a Pokitaru en busca de la mascara de oxigeno, Clank y Ratchet encontraron al dueño del complejo, quien les explicó que los Blarg habían convertido la zona en un lugar peligroso; proponiendo que lo escoltaran hasta en donde se encontraba un Caza Blarg y usarlo para destruir las naves a cambio de su última Máscara O2. Tras obtener una mejora de Aviopack de Bob para abrir el garaje en donde se hallaba el caza, Ratchet pilotó el avión y destruyó todos los residuos de los Blarg, consiguiendo la máscara. Clank y Ratchet visitaron las cloacas y se reencontraron con el Inventor, quien les ofreció un Persuasor a cambio de un poco de Raritanio.

Gracias a la Máscara O2, Clank pudo explorar Orxon con Ratchet y encontrar un Infobot en el que el Presidente Ejecutivo Supremo Definitivo Drek anunciaba que destruirían el planeta Hoven. Una vez que llegaron al planeta Hoven, Clank y Ratchet se dispusieron a llegar rápidamente hasta el Destruyeplanetas máximus el cual destruyeron con una torreta que se encontraba cerca; encontrando casi al instante otro Infobot sobre Drek planeando un ataque al planeta Oltanis desde su base en la Órbita de Oltanis. Clank y Ratchet procedieron a explorar el lugar conociendo a la mecánica Edwina, quien accedió a otorgarle una mejora Hidropack a Clank a cambio de guitones. Finalmente Clank y Ratchet conocieron a un Minero, a quien tras ayudarlo a reparar su taladro, este los recompenso con un Raritanio; el cual intercambiaron con el inventor en Pokitaru.

Al llegar a la Órbita de Oltanis, Clank y Ratchet descubrieron que Drek no se encontraba por ningún lado, pero de todas maneras decidieron investigar y así encontrar una nave más rápida. Tras finalmente encontrar al Capitan Qwark en una nave, Ratchet procedió a destruirla con un Caza Blarg; haciendo que se estrellara en el planeta Oltanis. Ante la alegria de Ratchet, este prometio a Clank atrapar a Drek con la nueva nave y ambos observaron apenados como un infobot dentro informaba el caos y destrucción que el Presidente Drek había ocasionado a Oltanis. Al llegar al planeta Oltanis y bajarse de la nave, la tormenta eléctrica evitó que Clank acompañara a Ratchet a explorar las Ruinas de Grosavilla, por lo que el lombax se aventuró solo. Este regreso con un Infobot documentando que los Blarg estaban fabricando unos poderosos Ultra-Mech en el planeta Quartu.

Una vez que llegaron al planeta natal de Clank, este junto a Ratchet conocieron al científico responsable de la creación de los Ultra-Mech. Con su ayuda, Clank incremento abismalmente su tamaño y destruyó sin problemas a los Mech. Luego de que Clank regresara a su tamaño normal, el científico les entregó un Infobot con un informe de Kalebo III en la Enclave Gadgetrón anunciando un Holodisfraz para engañar a los Robot centinela Blarg. Al llegar al planeta Kalebo III, el duo repelió al ejército elite Blarg y conoció al Presidente de Gadgetron, quien le ofreció a Ratchet ser la nueva figura deportista de Hoverboard si ganaba una carrera. Tras ganar, el Presidente le otorgó el Holodisfraz. Antes de marcharse, Clank y Ratchet conocieron a la Chica de la autoayuda en persona, quien les dio un Mapamátic al saber de sus buenas intenciones sobre salvar el sistema solar. Clank y Ratchet regresaron a Quartu y con la ayuda del Holodisfraz consiguieron llegar al lugar en donde Clank fue creado y la Madre de Clank les entregó un Infobot en el que el Presidente Ejecutivo Supremo Definitivo Drek anunciaba que iba a destruir el planeta Veldin.

El dúo entonces irrumpió en la Flota de Drek en la Órbita de Veldin aunque sólo encontraron otro Infobot dando a entender que Drek estaba a punto de hacer estallar personalmente su planeta con un Desplanetizador. Regresando finalmente al planeta natal de Ratchet, el dúo eliminó a todos los Blarg que se interpusieron en su camino; y como Clank Gigante, atravesaron la última oleada, para luego encontrarse cara a cara con el mismísimo Presidente Drek; quien rápidamente regresó a Clank a su tamaño original con su Mech gigante, dificultando la batalla para el dúo. Finalmente, Clank y Ratchet derrotaron al villano y sus planes expulsándolo hacia su nuevo mundo y usando su Desplanetizador invertido para destruir dicho planeta. Cuando Ratchet cayó de la plataforma debido a los grandes asteroides que impactaron contra ellos, Clank utilizó su Aviopack para salvarlo, quien se había roto un brazo antes de la caída. Pese a que en un inicio Ratchet pareció querer regresar solo a su taller, de inmediato llamó a Clank a acompañarlo para reparar su brazo, quien aceptó encantado.

Algún tiempo más tarde, Clank y Ratchet se encontraban viendo la holo-televisión en donde un horrible anuncio de Steve MacQwark sobre el uso de su Higienizador personal provocó que Ratchet le pidiera irritado a Clank apagar el televisor, cosa que el robot realizo de inmediato.

Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope

Un año después de la derrota de Drek, Clank y Ratchet se encontraban siendo entrevistados por un programa cuando sin previo aviso fueron teletransportados a otra galaxia. Allí, Abercrombie Fizzwidget, el CEO de MegaCorp decidió contratar al lombax para recuperar un experimento robado por un sujeto misterioso. Ratchet acepto ansioso por querer vivir una nueva aventura, pero Clank se negó a separarse de Ratchet y dejar que participara al encontrarse a gusto con la vida cotidiana, pero cambio de parecer al recibir su propio apartamento en el planeta Endako junto a los mejores servicios.

Mas de dos semanas después, mientras se encontraba disfrutado de sus lujos en Megapolis, Clank fue asaltado y secuestrado por el ladrón del experimento, para luego ser utilizado por este para amenazar a Ratchet y obligarlo a abandonar la galaxia; electrocutando al robot hasta dejarlo inconsciente. Clank entonces fue encontrado por su amigo y consiguió despertar. Al estar encerrados en el lugar, Clank se aventuró por una escotilla y con ayuda logró liberar a Ratchet. Juntos otra vez, abandonaron la ciudad y se dirigieron al planeta Barlow, en donde se presentaron para disputarse una carrera de Hovermotos con el fin de conseguir información de los Gorilas a pilas - unos mercenarios contratados por el ladrón del experimento - y encontrar al ladrón. Gracias a un informe obtenido luego de su victoria en la carrera de Hovermotos, Clank y Ratchet se dirigieron al Sistema Feltzin para enfrentarse a varias naves de Gorilas a pilas en un combate especial, descubriendo las coordenadas en donde el ladrón se encontraba.

En el camino, Clank y su amigo miraron un nuevo capítulo de la serie Detrás del héroe, en donde descubrieron que el Capitán Qwark estaba siendo investigado por las autoridades por fraude. Lamentablemente el dúo llegó al planeta justo cuando el sujeto se marchaba de allí. Explorando el lugar con intención de averiguar a donde había ido el ladrón, Clank y Ratchet se toparon con un comercial de Slim Cógnito, quien les ofrecía mejoras para su nave, seguidamente encontraron a unos robots empleados que revelaron que el enmascarado había estado allí hace poco por un encargo; quienes dejaron que el duo miraran la transmisión por 6.000 guitones. Gracias a esta información, Clank y Ratchet descubrieron que el enmascarado se encontraba en el planeta Siberius; en donde tras enfrentarse y derrotar al ladrón, recuperaron el experimento.

Después de esto, Abercrombie Fizzwidget les encargo llevarle al experimento al planeta Tabora, en donde por accidente destruyó la nave de Ratchet. Mientras viajaban de regreso a bordo de la nave del CEO de MegaCorp, este "por accidente" eyectó a Clank y a Ratchet al interior de las cuevas del desértico planeta. Buscando la manera de salir, el ladrón se presentó a exigirles el experimento, revelando en una caída torpe ser una chica. Esta les informo que habían puesto en peligro toda la galaxia al darle el experimento al Sr. Fizzwidget, marchándose no sin antes dejarles un anuncio del centro de pruebas de MegaCorp. En busca de una nueva nave, Clank y Ratchet conocieron a un enigmático Gurú que se encontraba en posesión de la nave del lombax destruida. Luego de conseguirle 15 Cristales, el gurú reparo con ellos su nave y abandonaron el desértico planeta.

Mientras viajaban al planeta Dobbo, Clank y Ratchet miraron su programa y descubrieron que Qwark había sido arrestado pero había logrado escapar de la prisión. Una vez en Dobbo, Clank junto a Ratchet se abrió paso entre las fuerzas de MegaCorp hasta llegar ante un enigmático Matemático y descubrir que podía hacerse gigante gracias una plataforma similar de su anterior aventura. Con esto, el dúo voló hasta la Órbita de Dobbo y Clank se enfrentó al Jefe de Gorilas a pilas, derrotándolo y regresando con el Matemático, quien los recompenso mostrando los Juegos MegaCorp del planeta Joba. Encontrando la terminal central de la empresa para descubrir qué cosas escondía el experimento - teniendo antes que reparar el equipo y pagar 10.000 guitones -y descubriendo que el experimento era altamente letal y peligroso. Intentando avisar al Sr. Fizzwidget, acordaron reunirse en su Depósito de desechos más tarde.

Luego de llegar al planeta Joba, y de que Ratchet participara en una carrera de Hovermotos, ganando unas Megabotas, el duo se dirigio a los Juegos MegaCorp, derrotando a varios indígenas y reencontrarse con el sombrío vendedor, a quien le compraron un Levitador para llegar a dichos juegos. Tras participar y ganar en la arena de combate, Clank y Ratchet ganaron unas Botas gravitatorias y un Infiltrador. Llegando al Depósitos de desechos, la contraseña resultó ser errónea, por lo que el duo tuvo que disparar contra las defensas hasta que Fizzwidget llegara. Este se disculpó desinteresadamente y les envió un anuncio del Centro de armas del planeta Todano. Una vez allí, Clank y Ratchet se comunicaron con la ladrona del experimento, la cual resultó llamarse Ángela Cross y el experimento era una Protomascota que iba a ser vendida por toda la galaxia. Antes de irse, Clank y Ratchet encontraron a un fanático de Qwark que les ofreció un magnetizador a cambio de un artículo del Capitán.

Buscando a Fizzwidget en el planeta Boldan, Clank y Ratchet se enfrentaron a un ejército de Gorilas a pilas, los cuales finalmente los capturaron y los llevaron a una prisión del planeta Aranos. Afortunadamente la Admiradora de Clank los encontró y guió al robot hacia unos pasadizos pequeños para sacarlos de su celda. Enfrentando a los diversos obstáculos, Clank consiguió desactivar las defensas del lugar, liberando a Ratchet y reencontrándose con este en las afueras. Con las cosas más tranquilas, el dúo busco la manera de liberar su nave de un campo de fuerza; encontrando una grabación importante de Ángela y descubriendo que fue capturada por los Gorilas a pilas antes de terminar. Antes de marcharse, Clank y Ratchet se reencontraron con el Fontanero, quien les vendió un juguete de colección del Capitán Qwark; el cual lo intercambiaron por su fanático por el Magnetizador.

Buscando a Ángela en el planeta Gorn, Clank y su compañero descubrieron que se encontraba en el planeta Snivelak. El duo fue allí y se enfrentó a todo el ejército de los Gorilas encontrando a su Jefe a bordo de un gigantesco robot y derrotándolo tras una larga batalla. Entonces liberaron a su amiga, quien les mostró que MegaCorp planeaba lanzar 900 millones de Protomascotas desde el Centro de distribución del planeta Smolg. Una vez en dicho planeta, Clank y Ratchet se abrieron paso entre las diversas criaturas y robots, recibiendo un mensaje de Ángela en una cápsula exigiendo que fueran a su planeta natal a recoger el pase que les permitiría acceder a la sede central de MegaCorp. Explorando el resto del lugar, Clank encontró una pieza de Hipnomatic y se topó con un espécimen inteligente de las criaturas salvajes a las que se enfrentaba; dándole unos guitones para comer a cambio de una grabación del planeta Damosel siendo invadido por numerosas Protomascotas en Allgon city.

Visitando el planeta Grelbin, Clank y Ratchet se reencontraron con el Gurú, quien prometió ayudarlos a mover una roca si antes le traían unos Feldespatos, obteniendo otra pieza de un Hipnomatic después de traerle más feldespatos. Partiendo al planeta Damosel, Clank y Ratchet exploraron las vías, encontrando la última pieza del Hipnomatic. El duo procedió a exterminar a todas las Protomascotas, salvando la ciudad de ser devorada y como Clank gigante se enfrentaron a una nave invasora. Finalmente el dúo conoció a un enigmático personaje, quien construyó el Hipnomatic con las piezas. Con esto en el poder, el dúo regreso al planeta de Ángela y consiguió llegar a su casa, en donde obtuvieron su permiso para acceder al cuartel general de Megacorp. Aterrizando en el planeta Yeedil, Clank y Ratchet se abrieron paso a lo largo de todo el imperio de la empresa hasta llegar al centro de sus instalaciones. Cuando estaban por entrar con Ángela al laboratorio de duplicación, Fizzwidget se presentó revelando haber sido el Capitán Qwark durante todo ese tiempo, cuyo plan era culpar a Clank y compañía de los desastres de las protomascotas. Por fortuna, su plan falló miserablemente y el duo se vio forzado a vencer a la protomascota original mutada.

Luego de que Ángela arreglara el dispositivo y lograra convertir a todas las Protomascotas en seres dóciles - y rescataran al auténtico Abercrombie Fizzwidget - Clank, Ratchet y la chica fueron a descansar en el Apartamento de Clank, en donde el robot disfruto de la compañia de su admiradora luego de que esta fuese reparada por Ratchet.

Ratchet & Clank 3

Debido a la fama acumulada por sus anteriores aventuras, Clank pasó a protagonizar su propia serie de películas "Agente Secreto Clank", siendo acompañado por Ratchet en el papel de ayudante.

Un año después de lo sucedido con la Protomascota, Clank y Ratchet jugaban ajedrez galáctico, pero se enteraron por el noticiario que el planeta de su amigo estaba siendo invadido por la raza de Tiranoides; así que, Clank y Ratchet regresaron a la Galaxia Solana, en donde con la ayuda de la Guardia Galáctica lograron eliminar a todos los invasores. Cumplido el objetivo, Clank confirmó que el Doctor Nefarius estaba detrás de la invasión, así que el Presidente Galáctico en persona le encargó buscar en el planeta Florana a la única persona que había sido capaz de derrotar al malvado científico.

Logrando encontrar al misterioso sujeto, éste les ordenó superar unas pruebas, pero reveló ser el Capitán Qwark, por lo que luego de que Ratchet luchara y lo derrotara, ambos llevaron, con indicaciones de la capitana Sasha Phyronix, a Qwark - quien perdió la memoria - junto con su mono a la Nave Fénix. Fue allí en donde el robot y todos los tripulantes escucharon un mensaje del doctor Nefarius, clamando la supremacía de los robot y su disposición a eliminar toda forma de vida orgánica. Sin opción, el dúo viajó al planeta Marcadia para rescatar al Presidente y a sus habitantes de una invasión tiranoide, para luego transitar en las instalaciones de seguridad para instalar la misma por todo el planeta; encontrando que el Gran Al estaba "trabajando" en ello. Solucionando Clank el problema, Ratchet le pidió a Al prestarle el videocómic de Qwark que este estaba jugando.

De regreso a la Nave Fénix, luego de que Ratchet jugara el videocómic de Qwark delante de Qwark esperando que este recuperase su memoria, este logró con éxito su cometido, y mientras este se estabilizaba, Sasha encargó a el dúo ir a Nación Aniquilación conseguir un Tiranisfraz. Tras superar los obstáculos, Ratchet ganó un nuevo videocomic y recibió el disfraz de la mano de Courtney Gears, y a través de una pantalla, Sasha les informo que el Presidente había puesto al capitán Qwark al mando de la guerra contra Nefarius, para disgusto de todos. Regresando a la Nave Fénix, Clank y Ratchet se incorporaron a la recién formada Fuerza Q y escucharon los planes del capitán de infiltrarse a la base de Nefarius en el planeta Aquatos con la ayuda de su nuevo disfraz.

Mientras viajaban a dicho planeta, el director de la nueva película de Clank les pidió ir a los Estudios Holostar para rodarla, a lo que el dúo prometió ir en cuanto tuvieran tiempo. Llegados a destino, Clank y Ratchet se encontraron con Skid, a quien permitieron que los ayudaran en su camino debido a que poseía un Pirata. Tras avanzar eliminando a varios enemigos, finalmente Skid se retiró al asustarse por escuchar la voz de Slim Cógnito, quien le ofreció al dúo algunas armas de MegaCorp. Clank entonces se separó de su compañero y facilito el camino de Ratchet para burlar la seguridad de Nefarius, a quien no encontraron en la base, pero descubrieron que era un gran fanático de las holopeliculas del Agente Secreto Clank y que planeaba algo siniestro. Al salir por las cloacas, el robot y el lombax se reencontraron con el Fontanero, quien les ofreció Guitones a cambio de conseguirle cristales de los ameboides.

Al regresar a la Nave Fénix, Qwark les encomendó una nueva misión en el planeta Tiranilandia. Clank y Ratchet entonces se tomaron un respiro y jugaron el segundo Videocómic de Qwark, descubriendo el origen de los ameboides. Llegando a Tiranilandia, Clank y Ratchet combatieron contra el numeroso ejército de tiranoides hasta finalmente llegar a una cueva, en donde se enfrentaron y derrotaron a la Madre tiranoide; pero para su disgusto, Qwark se llevó todo el mérito. De todas formas, de regreso a la nave, Clank y sus compañeros escucharon atentos a Ratchet contar la historia desde su perspectiva, pero la divertida anécdota fue interrumpida por el holograma del Dr. Nefarius y su ayudante amenazándolos y burlándose de ellos. Debido a esta interrupción, Al descubrió que la señal provenía del planeta Daxx, por lo que Clank se dirigió allí.

En Daxx, Clank y Nefarius descubrieron que Nefarius planeaba utilizar una poderosa arma capaz de eliminar toda forma de vida orgánica. la cual se encontraba en las lunas de Obani. Poco después se enteraron de que Courtney Gears estaba aliada con Nefarius. Es entonces cuando Clank y su amigo se dirigieron a Nación Aniquilación para ganar otro Videocómic de Qwark y tener la oportunidad de hablar con Courtney Gears y averiguar la ubicación de Nefarius. Logrando llegar a un acuerdo, el dúo fue a los Estudios Holostar para grabar la película con Courtney Gears como parte del trato. Clank entonces termino de rodar sus escenas, pero Gears lo dejo inconsciente y lo llevo ante el propio Nefarius, quien intentó convencerlo de unirse a su causa, a lo cual Clank se negó rotundamente, por lo que fue reemplazado por un clon idéntico creado por el doctor para espiar a la Fuerza Q.

Eventualmente Clank se enteró que Skid fue convertido en robot por el bioaniquilador, que Courtney fue derrotada por Ratchet y el Capitán Qwark moría por una trampa de Nefarius. Tras esto, Clank fue obligado por Nefarius a viajar y presenciar como este iniciaba una invasión en Metrópolis en el planeta Kerwan y como se burlaba revelando que su copia se llamaba "Klunk". Nefarius entonces utilizó el bioaniquilador para transformar a todos sus tiranoides en robots. Finalmente, Ratchet logro llegar al tren en donde Clank se encontraba capturado y presencio como este se enfrentaba y derrotaba a su copia malvada, consiguiendo rescatarlo y jurando vengarse por Skid y Qwark. Con Nefarius ganando cada vez más dominio sobre la galaxia, Clank y Ratchet decidieron explorar el lugar del impacto de la nave Leviatán en el planeta Zeldrin para encontrar lo que sea que Qwark buscaba antes de su muerte.

Al hacerlo, el dúo junto a Skrunch encontraron una cápsula de escape con una videollamada del capitán disfrazado de mujer pidiendo un taxi. Ante tal descubrimiento, Clank acordó con Ratchet no decir que Qwark se hallaba con vida al resto de la Fuerza Q o de lo contrario perderían sus esperanzas. Antes de marcharse, algunos robots de la Guardia Galáctica informaron que estaban teniendo problemas con los tiranoides en el planeta Aridia, por lo que fueron en su ayuda siendo recompensados con una Teleplataforma. Al regresar a la Nave Fénix, Al les entregó el misterioso videocómic número 5 que habían encontrado en el casillero de Qwark. el duo entonces se dispuso a jugarlo y descubrió que el capitán nunca había derrotado realmente a Nefarius y que poseía un escondite en el Cinturón del asteroide Thran.

Cuestionando los motivos por los que Qwark los abandono, el dúo llegó a su escondite, en donde tras atravesar las varias fuerzas de seguridad y desactivarla por dentro con ayuda de Skrunch y los microbots, Clank y sus dos compañeros encontraron y se decepcionaron del capitán al descubrir que había huido a causa de su cobardía; dándole un último consejo afirmando que la gente creía en su heroísmo y aun podia redimirse. Luego de salir del escondite, Clank y compañía regresaron de emergencia a la Fénix, la cual estaba siendo atacada por los robots de Nefarius. Tras abolir a todos los agresores, el robot y compañía rescataron a sus compañeros, quienes les advirtieron que el bioaniquilador se estaba recargando en el planeta Koros y que su próximo objetivo era Veldin.

Luego de aterrizar en Koros, y que Ratchet eliminara a todos los enemigos, Clank, al mando de una torreta, destruyó el arma, solo para que, Sasha les revelara que Al descifró el plan de Nefarius, y que habían construido un segundo bioaniquilador aún más poderoso en el planeta Mylon. Tras llegar al Centro de mando del Dr. Nefarius, se abrieron paso por el inmenso ejército del científico hasta finalmente alcanzarlo y combatir contra él. Ratchet finalmente consiguió derrotarlo pero este fue salvado por Lawrence, quien lo teletransporto hacia el bioaniquilador, el cual se transformó en un robot gigante. Afortunadamente, el Capitán Qwark llegó justo a tiempo a bordo de su nave para ayudar en la batalla, así que el duo se subió a un vehículo aéreo y juntos terminaron con la amenaza al destruirlos para siempre. Para celebrar, todos fueron luego de un tiempo a disfrutar del estreno de la última película del "Agente Secreto Clank".

Ratchet: Gladiator

Un tiempo después de la guerra contra Nefarius, mientras estaba a bordo de la Fénix en compañía de Ratchet y el Gran Al, una llamada de Sasha los interrumpió para avisarles que el Capitán Starfiheld había muerto después de meses desaparecido, advirtiendo al grupo que tuvieran cuidado con Gleeman Vox. Entonces la transmisión se cortó y varios robots armados se presentaron, los cuales secuestraron al trio. Clank y los demás fueron trasportados hasta la Estación del terror, en donde fueron informados que iban a competir en el programa clandestino de La Hora del Terror. Siendo Ratchet el gladiador del equipo en las batallas a muerte que debía superar para ir escalando posiciones, Clank se encargó de orientarlo desde la estación, indicando todo lo que debía hacer; y se mostró preocupado por la emoción de su amigo luego superar con éxito el primer desafío: aclarándole que las vidas de varias personas inocentes estaban en juego.

Ratchet viajó a varios planetas para superar sus desafíos, y Clank se encargó de darle indicaciones, en especial cuando se enfrentó y derrotó a Psicobot, el primer miembro de los Exterminadores. Al regresar a la Estación del terror, ante la alegria de Ratchet por su victoria, Clank le advirtió de la mala influencia que la Hora del Terror generaba en las personas, poniendo como ejemplo al líder de los Exterminadores, Ace Hardlight, quien hacía tiempo fue un héroe hasta que desapareció. Acto seguido, este se presentó a burlarse del dúo, reafirmando lo dicho por Clank. Luego de que Ratchet superase el Torneo de Vengadores, Clank se enteró de cómo los presentadores del programa difamaban su imagen y la de Ratchet. Clank siguió guiando a Ratchet en los planetas Shaar, Orxon, el Cinturón de Valix y Torval.

Buscando la manera de escapar, Clank le pidió a Ratchet que consiguiera el mayor tiempo posible en su batalla contra Eviscereitor mientras Al buscaba la manera de desactivar los collares y librarse del control de Gleeman Vox. Vencido el exterminador, Al consiguió desactivarle el collar a Clank, pero enseguida Hardlight disparó contra el mecánico, obligando al robot a ponérselo de nuevo. Clank guio a Ratchet en otros planetas y en su duro combate contra Ace, a quien consiguió derrotar. Debido a que el lombax se negó a tomar su lugar de Exterminador, este fue condenado a luchar por su vida en la Estación Fantasma. Afortunadamente consiguió huir gracias a la ayuda de Clank. Para su sorpresa, Al regreso convertido en Cyborg yl trío planeo que Ratchet siguiera combatiendo en la estación mientras el resto escapaba. No obstante, Vox activo la autodestrucción de toda la estación para adquirir más audiencia. Afortunadamente Clank llegó justo a tiempo con una nave para salvar a Ratchet y a los demás habitantes del lugar de la explosión; dejando a Gleeman Vox morir en esta.

Ratchet & Clank: El tamaño importa

Después de vivir tantas aventuras, Clank y Ratchet decidieron tomarse unas vacaciones en el planeta Pokitaru, en donde fueron interrumpidos por una niña quien le pidió a Ratchet mostrar sus habilidades para un proyecto escolar. Aunque Clank tuvo sus dudas, Ratchet finalmente aceptó. No obstante, al culminar, unos misteriosos robots se presentaron y secuestraron a la niña, haciendo que Clank y Ratchet se vean obligados a rescatarla. Lamentablemente llegaron tarde pero un objeto fue identificado por Clank, quien aseguró que se trataba de tecnología tecnomita, algo que Ratchet se negó a creer rotundamente pero el propio Qwark - quien los había seguido allí - también reconoció el objeto como tal y les indico que podrían hallar información en el planeta Ryllus.

Una vez en dicho planeta, el dúo se molestó con el Capitán por haberlos seguido, pero permitió que usara su nave para descubrir quienes eran los padres biológicos de este. Bajo las indicaciones de este, el dúo llegó a un antiguo templo. Clank se encargó de abrirse paso infiltrándose por una pequeña puerta, y con la ayuda de los microbots consiguió abrir el templo. Entonces observaron a todos los planetas que alguna vez fueron habitados por tecnomitas, entre ellos Kallidon, el cual fue mencionado por el secuestrador de la niña. Aterrizando al planeta Kallidon y separándose de Qwark luego de que este afirmara haber encontrado a sus padres biológicos, el dúo consiguió un rayo reductor al ganar una carrera. Tras enfrentar a oleadas de robos tecnomitas, el dúo se enfrentó a una bestia gigante, la cual derrotaron y procedieron a liberar a la niña de nombre Luna. Sin embargo, esta resultó haber estado trabajando para los tecnomitas todo ese tiempo y paralizo a Clank.

Horas más tarde, Clank despertó y descubrió que se encontraba en una guerra de robots en el planeta Metalis. Tras sobrevivir, Skrunch se presentó en un cohete, y a traves de un video, le enseño al robot que Ratchet se encontraba en el puesto médico Omega siendo analizado para experimentos. Clank entonces se transformo en su forma gigante con la ayuda de una maquina y partió directo al puesto eliminando a todos los que se interpusieron en su camino. Al encontrar a su amigo, intento despertarlo de su coma, pero tuvo que aguardar a que despertara. Tras esto, ambos eliminaron a todo adversario y escaparon de la inminente destrucción de la estación, no sin antes ver una llamada entre Luna y su misterioso líder. Clank y Ratchet permanecieron en las ruinas del puesto médico, en donde compitieron nuevamente contra el corredor y ganaron un polarizador.

Siguiendo las coordenadas de la llamada, el dúo viajó hasta el planeta Challax, en donde a través de un vehículo miniatura, Clank y Ratchet se adentraron y exploraron la Ciudad Tecnomita; topándose con la nave nodriza tecnomita y destruyéndola. Tras ese evento, el dúo descubrió que Luna era en realidad un robot tecnomita controlado por estos y la vieron partir hacia la Luna de Dayni, hacia donde viajaron. Tras llegar y enfrentarse a la robot, el dúo la interrogó para saber sus propósitos, resultando que los tecnomitas querían hacer clones de Ratchet para dominar el universo. Tras derrotar a Luna, Clank procedió a averiguar en sus bancos de memoria en que planeta se encontraba la fábrica de clones. No obstante, cuando finalmente lo descubrió, Clank fue paralizado e invadido por los tecnomitas de Luna. Afortunadamente, Ratchet consiguió salvarlo. Volviendo en sí, Clank reveló que el Emperador Otto estaba en el planeta Quodrona y viajaron para detenerlo.

Llegando finalmente a la base principal de los tecnomitas, el dúo avanzo por la fábrica enfrentándose a los clones de Ratchet hasta finalmente encontrar a Otto el Destructor, en donde, Clank y Ratchet escucharon como este tenía como objetivo final y principal robar las mentes más inteligentes para dominar el universo con su inteligencia. Tras enfrentarse a los últimos clones y huir de un Otto con tamaño aumentado hasta una plataforma que volvió a Clank en su forma gigante. Tras derribarlo y hacerlo regresar a su tamaño normal, el dúo se enfrentó a Otto con todo su armamento hasta dejarlo sumamente agotado. Qwark se enfureció con Otto tras enterarse que lo había engañado haciéndole creer que era su padre cuando en realidad había asesinado a los verdaderos, por lo que en un giro de acontecimientos, Skrunch terminó robando la inteligencia de Otto y viceversa.

Después de regresar a Pokitaru a terminar sus vacaciones, Clank y Ratchet regresaron a su apartamento en el planeta Endako y celebraron que los clones sobrevivientes de Ratchet podían usarse para vender mercancía del lombax y hacerle compañía al Capitán Qwark.

Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes

Años después, mientras Clank trabajaba con Ratchet intentando reparar una nave cohete en Metrópolis, Kerwan, ambos fueron interrumpidos por una llamada del Capitán Qwark, quien les pidió ayuda al estar siendo atacados por unos comandos robóticos armados. Tras enfrentarse a los invasores, el duo finalmente consiguió llegar al centro de defensa planetario, pero descubrió que no había nadie. Sin embargo, Clank y Ratchet comenzaron a ser perseguidos por una nave, la cual los terminó alcanzando. Dentro de ella salió un enigmático sujeto el cual se presentó como el Emperador Percival Tachyon y exigió al lombax entregarse para ser asesinado. Clank entonces fue lanzado por Ratchet para distraer a Percival y junto a su compañero abordaron en su nave. No obstante, al poco tiempo ambos fueron dejados inconscientes por el criosueño y el piloto automático encendido. Mientras dormía, Clank tuvo un extraño sueño con unas misteriosas criaturas.

Después de aterrizar en un planeta desconocido y descubrir gracias a un Contrabandista y su loro que se encontraban en el planeta Cobalia, dentro de la galaxia Polaris, el dúo realizó un trato con el sujeto para que este los transportara al destino más cercano con la condición de reactivar la fábrica de gel para la nave del Contrabandista. Tras surcar los cielos del planeta Kortog y enterarse de que toda la galaxia era territorio de Tachyon después de la desaparición de los lombax, el Contrabandista decidió expulsar a Clank y Ratchet de su nave al no querer arriesgarse a ser derribado por las defensas del emperador. Huyendo y contrarrestando los ataques de los drofidios, Clank obtuvo unas alas gracias a las misteriosas criaturas, las cuales lo ayudaron a llegar a una sala con información de los planetas que estaban en posesión del Emperador Tachyon, entre ellos uno que era un planeta lombax, por lo que Ratchet le ordenó a su amigo descargar las coordenadas y huir en la cápsula de salvamento.

Llegando al planeta Fastoon y descubriendo que estaba desierto desde hacía años, el dúo encontró una nave inactiva, por lo que Ratchet decidió repararla y en el camino recibieron un holo-anuncio de "Walker Qwarkoski". Clank se adentró en una cueva debido a su reducido tamaño y con la ayuda de los zoni consiguió encontrar una pieza para la nave; no sin antes ver el futuro con la ayuda de los zoni. Reparando la nave de nombre Afelión, pudieron usarla para introducir el holo-anuncio y descubrir que Qwark los esperaba en el Festival de Lucha Imperial del planeta Mukow. Partiendo a dicho destino, no sin antes enfrentarse al Capitán Slag y su tripulación de piratas espaciales en un combate espacial, Clank y Ratchet llegaron al planeta, en donde Ratchet participó con un disfraz para impedir que el Emperador Tachyon lo reconociera y fueron ayudado por Qwark, quien se convirtió en el sirviente de Percival y les otorgó un viejo infobot que podría serles útil.

Tras descifrar el robot dañado con la ayuda de la Afelión, Clank y Ratchet descubrieron que el Emperador Tachyon estaba buscando el objeto responsable de la desaparición de los cragmitas, por lo que el dúo partió en su búsqueda. Abordando en el Anillo de asteroides Nundac en busca del "Secreto Lombax", Clank y su compañero se reencontraron con el Contrabandista, quien les ofreció ayudarlos a llegar a la estación espacial Apogge si antes le entregaban cinco almas de leviatán. Con pocas opciones, cumplieron su tarea y entraron a la estación; en donde fueron atacado por los guardias del lugar. Afortunadamente la dueña de la estación, Talwyn Apogee, detuvo la confrontación al descubrir que Ratchet era un lombax. Luego de ponerse al día, descubrieron que el secreto lombax podría encontrarse en Ardolis ya que el padre de Talwyn, un explorador, desapareció buscando el mapa del secreto en dicho planeta luego de que los piratas espaciales lo robaran.

Una vez en el planeta Ardolis, el duo se abrió paso entre los piratas hasta hallar el mapa, pero fue descubierto por el Capitán Slag y su segundo de abordo. Tras ser salvado por Talwyn, el robot se reunió con la chica y sus dos robots para descifrar el contenido. Descubriendo que el secreto lombax estaba escondido en el planeta Rykan V, Clank y Ratchet partieron a dicho destino, pero antes tuvieron que derrotar a los piratas que los persiguieron. Una vez allí, el duo, apoyado por Cronk y Zephyr, combatieron contra las fuerzas de Tachyon hasta finalmente llegar al bunker en donde se encontraba el artefacto. Desafortunadamente, la sala resultó estar vacía pero descubrieron que el artefacto fue trasladado al planeta Sargasso. Una vez allí, después de sobornar al Contrabandista con unas almas de leviatán, Clank y Ratchet se enfrentaron a algunas adversidades y se decepcionaron al encontrar solo al Fontanero en la sala, por lo que se conformaron con una arandela hexagonal que este les obsequio y les dio a entender que lo que buscaban era un dimensionador.

Debido a que el Capitán Qwark les envió un mensaje para que regresaran al Festival de Lucha Imperial, Clank y su compañero volvieron al planeta Mukow, participaron y el héroe cobarde les entregó un ejemplar de su libro, un holodisfraz de pirata y un infobot que contenía información acerca del Superordenador IRIS, una computadora capaz de saber cualquier cosa. Marchando al Cometa Kreeli en donde se encontraba, el duo se deshizo de los piratas que se habían apropiado del lugar hasta llegar a el ordenador, que estaba dañado. Clank, entonces, se adentró en su interior y consiguió repararlo; descubriendo gracias a los zoni que Talwyn estaba prisionera en Zoordom. Gracias al ordenador descubrieron que Tachyon fue un cragmita sobreviviente criado por lombax y la ubicación del dimensionador, aunque no pudieron saber el paradero de los lombax. Ante la insistencia de Ratchet de encontrar el dimensionador para regresar con los lombax, Clank le advirtió de sus peligros y que Talwyn y sus amigos estaban en peligro en la prisión Zoordom.

Lejos de mejorar, la relación entre ambos amigos comenzó a volverse tensa ya que Ratchet se negaba a creer que unas criaturas espaciales del tiempo le habían dicho a Clank que sus amigos estaban en peligro en el planeta Viceron. Sin embargo, no supo qué decir después de comprobar que efectivamente Talwyn y compañía estaban en el lugar luego de rescatarla con ayuda de Qwark. Partiendo al planeta Jasindu, el dúo fue interceptado nuevamente por el Capitán Slag, por lo que se enfrentaron a ellos y derrotaron a sus obstáculos. No obstante, los piratas espaciales lograron adelantarse y comenzar un ataque a Ciudad Kerchu para apoderarse del dimensionador. En su búsqueda, el dúo se enfrentó a piratas y Kerchu por igual y tuvo un enfrentamiento intenso contra el guardián del dimensionador. Tras derrotarlo, Slag se presentó con su tripulación dispuesto a asesinar a Clank si Ratchet no entregaba el objeto, cediendo al no tener otra opción.

Descubriendo que Slag y su tripulación se había marchado al pasaje Ublik, el dúo sin tiempo que perder, se enfrentó a las masivas oleadas de piratas espaciales hasta finalmente alcanzar al capitán y su segundo de abordo, enfrentándolo en una batalla por la obtención del secreto lombax. Tras vencer y hacer explotar a su adversario, recuperaron el dimensionador. No obstante, la acalorada discusión entre Clank y Ratchet sobre lo que debían hacer con el artefacto impidió que ambos se percatasen de la presencia de Qwark, quien aprovechó la ocasión para robar el dimensionador y llevarse el crédito. Sin embargo, gracias a Rusty Pete, se enteraron de que la imprudencia y vanidad del capitán evitó que este se percatara de que su cápsula tenía como destino llevarlo al inactivo planeta cragmita, en donde el Emperador Tachyon lo estaría esperando.

Surcando los cielos del planeta Reepor, Clank en compañía de Ratchet, Cronk, Zephyr y Talwyn, combatió y eliminó a todas las fuerzas de Tachyon que se encontraban en el lugar. Luego de conseguir su cometido, el robot procedió a buscar a Qwark, el cual se encontraba bajo el yugo del emperador cragmita, quien a su vez le había arrebatado el dimensionador y finalmente logró activarlo y traer a los cragmitas de regreso a la dimensión. El temblor ocasionado provocó que Clank se separase de Ratchet y cayera al vacío desde una gran altura. Afortunadamente consiguió abrirse paso y los zoni le proporcionaron una última vision; para luego reunirse con sus amigos. Viajando al planeta Igliak al enterarse que este estaba siendo atacado por Tachyon, el duo se enfrentó a sus fuerzas, deteniendo la invasión, y finalmente rescato al Capitan Qwark. Fue allí en donde Clank le informo a Ratchet que Tachyon se dirigía al planeta Fastoon, ya que los zoni se lo habían mostrado previamente.

Siendo escuchado con total confianza por Ratchet, ambos viajaron junto a sus aliados para enfrentarse y derrotar a todos los droifidios y cragmitas, llegar hasta la Corte de Azimuth y enfrentarse al Emperador Percival Tachyon. Una vez allí, el príncipe de los cragmitas le ofreció a Ratchet regresar con su gente, quien busco consejo en la mirada de Clank; entendiendo que nadie estaría a salvo mientras su enemigo tuviese el aparato. Procediendo a enfrentarlo, pronto el dimensionador comenzó a sufrir desperfectos y envió a Tachyon y al poco tiempo a Clank y Ratchet por un agujero de gusano, aterrizando en un asteroide en una zona remota. Después de combatir una vez más y derrotarlo, el dúo observo como el emperador caía hacia otra dimensión para nunca más ser visto.

Después de arreglar el dimensionador con la arandela hexagonal otorgada previamente por el Fontanero, Clank y Ratchet regresaron a su dimensión y procedieron a descansar en la Estación espacial Apogee. Clank consoló a un pensativo Ratchet con respecto a las últimas palabras de su enemigo, afirmando que ya había alcanzado su meta. Sin embargo, el momento fue interrumpido por la repentina aparición de los zoni, quienes hipnotizaron y se llevaron a Clank hacia su destino.

Ratchet & Clank: En busca del tesoro

Cuando Ratchet se encontraba desmayado en la playa de la Isla de Hoolefar, una alucinación Clank se encargó de despertarlo, para luego desaparecer a los pocos segundos.

Habiendo permanecido durante muchos meses inconsciente en el Gran Reloj, Clank finalmente fue despertado pero sus circuitos se encontraban dañados debido al viaje interdimensional, por lo que los zoni le revelaron que el Doctor Nefarius estaba detrás de su secuestro y seria quien lo "repararía".

Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo

Clank permaneció inconsciente por dos años aproximadamente mientras Nefarius intentaba "repararlo". Cuando los zoni cuestionaron al científico, el Dr. Nefarious utilizo su Disruptor Cerebral Hipersónico para expulsarlos; ocasionando un cortocircuito que provoco que Clank finalmente despertara y huyera. Tratando de escapar, Clank observo como todo a su alrededor en el extraño lugar se desmoronaba y en un momento fue contactado por un robot misterioso en un holograma para indicarle como encontrarlo. Justo cuando consiguió divisarlo, la puerta se cerró provocando que Clank tuviera que buscar otra ruta. Lamentablemente resulto ser un camino sin salida y pronto fue alcanzado por Nefarius y Lawrence; en donde el primero le explico que se encontraba en el Gran Reloj ubicado en el centro del universo y el segundo dejo inconsciente a Clank con un aparato de desactivación.

Más tarde, Clank fue reactivado por el robot que lo había ayudado previamente, el cual se presentó como Sigmund, el ayudante de mantenimiento del Gran Reloj. Siguiendo a Sigmund, este lo oriento para que entrase en una cámara mnemotécnica, que le permitió entrar en su propio subconsciente. Fue entonces cuando Clank se enteró el creador del Gran Reloj, Orvus, era su padre y al ya no poder cumplir con sus obligaciones, le enseño a Clank como usar el Cronocetro para reparar las anomalías temporales de los diversos planetas en el universo. Saliendo de su trance, Clank obtuvo el Cronocetro real y se puso en marcha para cumplir con sus obligaciones como nuevo jefe de mantenimiento del Gran Reloj, aunque no pudo evitar sentir curiosidad por lo que había pasado a su padre, no obteniendo una respuesta clara. Reparando el tiempo camino a la Camara de Orvus para completar su formación, Clank se enfrentó y derroto al Disruptor Cerebral Hipersónico.

Continuando con su camino, Clank continúo reparando el Gran Reloj con Sigmund, así como las distintas anomalías de tiempo de varios planetas hasta llegar a una sala en donde Sigmund proyecto un video explicativo que Orvus había dejado para Clank, en el cual informaba la historia de reloj y que bajo ninguna circunstancia debía usarse como una maquina del tiempo. Clank continúo entrenándose en su subconsciente y en un momento fue dejado solo en su misión; por lo que aprovecho en secreto para seguir a su ayudante y descubrir a través de una grabación, que Orvus había desaparecido luego de visitar a un científico en el Puesto avanzado de Tombli del planeta Zanifar. Para su sorpresa, Clank fue contactado por Ratchet y otro lombax a través de un Ojo de Obsidiana. Preocupado por Orvus, Clank le pidió a su viejo amigo antes de que se cortara la señal que averiguara lo que sucedió con su padre. Mirando a Sigmund, Clank le pidió crear un portal temporal en Zanifar para que Ratchet pudiera viajar dos años hacia el pasado.

Con la formación casi completa, Clank llego hasta otra cámara mnemotécnica, en donde se adentró en su subconsciente, pero en lugar de otro desafío como las otras veces, se encontró en un sitio vacío con el Fontanero, con quien hablo de su relación actual con Ratchet, y antes de salir este aconsejó "no correr ningún riesgo de más de 6 minutos." Terminando de reparar el Gran Reloj, Clank y Sigmund finalmente llegaron a la Cámara de Orvus, la sala de control principal para el Gran Reloj. Clank entonces comenzó a escuchar el ultimo mensaje dejado por Orvus para Clank en su nueva vida, pero antes de que pudiera ver el mensaje completo, Lawrence - quien los había estado siguiendo todo este tiempo - se presento ante ellos y los dejo inconscientes con su dispositivo.

Clank entonces fue llevado al sector Bernilius a las valquirias, quienes lo utilizaron como cebo para atraer a Ratchet y Azimuth en el planeta Vapedia y acabar con ellos. Afortunadamente el plan de Nefarius fracaso y Ratchet pudo derrotar a Casiopea, quien se estrelló contra el contenedor de Clank, ocasionando que cayera desde los cielos. Por fortuna, su mejor amigo logro impedir que Clank cayera; sorprendiéndose para bien Clank de volver a ver al lombax una vez recuperó la consciencia. Aunque Azimuth quería viajar de inmediato al Gran Reloj para retroceder el tiempo, Clank les explico a ambos los problemas y peligros que esto podría ocasionar al universo, obteniendo el aval de Ratchet debido a su anterior experiencia con el dimensionador; muy por el contrario con el General, quien no conforme, se marchó sin mediar palabra.

Partiendo finalmente a la estación espacial de Nefarius, Clank y Ratchet se encontraron con Qwark disfrazado de enfermera, quien diseño un plan de infiltración y posterior destrucción de las naves del Doctor para impedir su control sobre el Gran Reloj. Luego de que el trio derrotara a varias oleadas de enemigos, Clank consiguió adentrarse por una escotilla para escanear el cuerpo de Nefarius y obtener un holodisfraz de este para Ratchet. Gracias a esto, Ratchet ordeno la destrucción de lass naves pero lastimosamente durante la huida fueron interceptados por el Dr. Nefarius en persona. Después de que Nefarius relatara el sufrimiento que paso en el asteroide así como su posterior encuentro con los zoni, este procedió a lanzar al duo en su Lanza-Asteroides 5000 con la esperanza de que murieran al estrellarse en algún sitio lejano de la galaxia.

Afortunadamente Clank y Ratchet fueron salvados por los zoni al aterrizar en el planeta Morklon en el sector Corvus. Buscando la manera de salir de allí, el duo se encontró con un fongoid que les conto como su planeta había sido atacado y dejado en ruinas por los agorianos liderados por el Comandante Argos hace 20 años. Clank entonces decidió comunicarse con Sigmund para que abriera un portal espacio-temporal y cambiar ese desafortunado hecho y obtener una nave. Tras luchar y repeler la invasion, así como solicitar la reparación de la nave del Comandante Argos, Clank y su amigo regresaron al presente modificado, en donde descubrieron estatuas en su honor y la nave lista para ser abordada luego de algunos ajustes. Regresando a la estación de Nefarius, el duo se enfrentó a este con la ayuda de Lawrence, quien obedeciendo a su amo termino por destrozar la estación. Tras derrotar al científico y estar a punto de estrellarse con lo que quedaba de la estación, el duo fue socorrido justo a tiempo por Azimuth antes de que la nave de combate en donde se llevó su último encuentro colisionara y estallase junto a toda la estación.

Ya en el Gran Reloj, Clank prosiguió a dirigirse a la cámara de Orvus acompañado de su mejor amigo para asumir su cargo como guardian del tiempo tal como le había prometido. Sin embargo, un enfurecido Alister asesino a Ratchet luego de que el joven se negara a dejar que usara el reloj para salvar a los lombax. Por fortuna, Clank retrocedió en el tiempo seis minutos y salvo a Ratchet de su muerte. Clank y Ratchet entonces se enfrentaron al General en una intensa batalla en la cámara de Orvus. Logrando derribarlo, Ratchet finalmente le hizo comprender su error y como una manera de disculparse procedió a estabilizar el tiempo antes de que fuera tarde pero a consecuencia de una explosion que acabo con la vida del anciano. Lamentando su muerte, Clank consoló a Ratchet. Clank se despidió de Ratchet pero este primero comprendió que no podia dejar solo a su amigo hasta que encontrara su destino y abordo con él en su nave antes de marcharse; dejando a Sigmund a cargo del Gran Reloj.

Inesperadamente fueron interceptados por el Señor Vorselon, quien los reto a un último duelo en su nave. El duo combatió contra sus enemigos, se enfrentó a Vorselon - preguntando Clank si siempre era tan dramático - y finalmente lo derroto aplastando su cabeza y acabando con su existencia de una vez por todas.

Ratchet & Clank (cómic)

Orejas de Guerra

Tiempo después, Clank ayudaba a Ratchet a reparar un vehículo en Veldin cuando el duo recibió la visita del ahora Presidente Galactico Qwark de la Galaxia Polaris. Ambos preguntaron si había encontrado pistas de Nefarius, a lo que este alego que la búsqueda aun continuaba ya que su cuerpo nunca fue encontrado entre las ruinas de su estación; confirmando que Lawrence lo había teletransportado antes de estrellarse con su estación. Cuando Qwark les informo que cuatro planetas habían desaparecido, Clank se negó a ayudarlo al afirmar estaban retirados. Clank intentó convencer a Ratchet de hacer algo, pero lo dejo en paz cuando este aseguro que no quería sentirse responsable de la muerte de nadie más. Volviendo al garage, Clank escucho desde la holo-radio como alguien amenazaba con secuestrar el planeta. Acto seguido observo un rayo verde impactar el mundo y al poco tiempo ver como Ratchet era lanzado a su hogar por una invasion de robots; a quien ayudo a enfrentar conduciendo la nave cohete mientras este se sujetaba al vehículo con su omnillave. Sin embargo, el duo fue rodeado por el ejército y entonces fueron enviados hacia una nave, en donde conocieron a un siniestro markaziano, quien les dio la bienvenida a su galaxia.

Amigos con Beneficios

Cuando el sujeto se presentó como el Presidente Artemis Zogg, este les informo que se encontraban en la Galaxia Artemis, explicando que creo dicha galaxia gracias al proyecto Helios y que Qwark podia explicarles el resto de la historia. En lugar de matarlos, Zogg decidió enviarlos al centro de detención Vartax de por vida, ya que afirmaba valorar los sacrificios que el duo había realizado en el pasado. Clank intentó tranquilizar a Ratchet afirmando que al menos entonces no podrían escapar de allí. 3 meses después, durante la hora del almuerzo, Ratchet tuvo una pelea al reencontrarse con un general agoriano, la cual fue interrumpida por el alcaide, quien los sentencio a morir en el sector nueve. Decidido a no dejar morir a su mejor amigo, Clank invirtió la polaridad de la omnillave de Ratchet y convenció a un pirata espacial de ayudarlo a escapar de prisión atrayendo la atención de un guardia; al cual destruyo y utilizo su chip de identificación para abrir las celdas. Clank llego justo a tiempo para abrir una puerta a la salida a Ratchet, sorprendiéndose de ver que estaba acompañado por Cronk, Zephyr y el agoriano, el cual ataco a Ratchet como parte de un plan de huida. Gracias a que el agoriano se quedó atrás, el resto pudo escapar con destino al hogar de Talwyn.

Perdidos y Espaciados

Tras llegar a la estación espacial Apogee, Clank y el grupo fue recibido por Talwyn, quien les informo que Igliak - entre otros planetas - había desaparecido hacia una semana, por lo que ofreció su estación al gobierno de Polaris como puesto de comando. Kerwan también había desaparecido esa mañana y hacían trabajar a sus habitantes a cambio de recibir luz solar. Clank se sorprendió al ver nuevamente a Sasha y enterarse de que, como consejera del Presidente de Solana, estaba trabajando con el Presidente de Polaris para detener ese desastre dirigiendo a la Guardia Galáctica. El robot confrontó a Qwark y lo obligo a confesar que era el proyecto Helios; descubriendo que era un aparato que teletransportaba los planetas hacia otros lugares. Clank se tomó un momento para bañarse con Cronk y Zephyr y ponerse al día con ellos, pero fueron interrumpidos cuando la Guardia Galáctica informo que los planetas secuestrados por Zogg desaparecieron y podrían estar en cualquier lado. Zogg se comunicó con ellos para informarles que iba a dejar a Veldin sin la luz del helios y ocasionar que sea un páramo muerto junto con sus habitantes si Clank y Ratchet no se entregaban.

Gracias por las Armerías

Clank y Ratchet se tomaron un momento para pensar que iban a hacer y junto con Qwark, Talwyn y Sasha planearon crear su propio teletransportador de planetas robando helios de la nave de Zogg. Luego de despedirse de Tal, el duo fue teletransportado a la nave de Zogg, sin embargo, cuando Ratchet exigió dejar tranquilo a Veldin, el Presidente revelo que de todas formas pensaba dejar morir el planeta. Ante esto, Clank uso la granada que había guardado - la cual exploto - y Ratchet se enfrentó a los robots mientras buscaban en la nave un fragmento de helios para salvar al planeta, en tanto la Guardia Galáctica los ayudaban desde afuera. Finalmente consiguieron encontrar el helios y Clank intentó accionar la máquina para mover al planeta a su órbita original por exigencia de Ratchet. Lamentablemente, Zogg se presentó sorpresivamente y destruyo el aparato antes de poder conseguir nada. Justo cuando iban a ser eliminados por el markaziano, Talwyn estrello su nave para salvarlos. Por desgracia, mientras intentaban huir, la mujer fue apresada por el ejército de Zogg, por lo que Clank y Ratchet no tuvieron de otra que escapar con el fragmento de helios en una capsula de salvamento hacia un planeta nevado que resulto ser Veldin.

Múltiples Organismos

Al estar indefensos, a Clank y Ratchet no les quedo de otra que huir de los robots hasta llegar a su garaje, en donde se refugiaron en el bunker subterráneo. Con los robots de Zogg en el exterior amenazando con matarlos, Clank encontró un aparato y lo activo en contra de la voluntad de Ratchet; ocasionado que tanto los robots de afuera como el propio Clank se desactivaran. El inconsciente robot fue cargado en la espalda de Ratchet y una hora después despertó. Preguntando a Ratchet si todo estaba bien, el lombax simplemente se limitó a decirle que Talwyn había muerto debido a que la nave de Zogg había sido destruida con ella dentro.

Hermanos Antes que Enemigos

Clank acompaño a Ratchet intentando consolarlo cuando permaneció en silencio un buen rato hasta la llegada de Sasha y Cronk. Gracias al apoyo de los tres, Ratchet logro recomponerse y entonces, sin tiempo que perder, el grupo regreso a la estación Apogee para utilizar el fragmento y regresar al planeta Veldin a su lugar de origen. Sin embargo, antes de que Clank y el Presidente Galactico Qwark se marcharan en la nave de este a completar su misión, Sasha les comunico que Ratchet y Talwyn - quien había sobrevivido - estaban yendo hacia ellos con alguien que podría ayudarlos a encontrar y restablecer a todos los planetas secuestrados. Ante la advertencia de que el mismo Artemis Zogg se dirigía hacia ellos, Qwark entro en pánico, por lo que Clank procedió a atarlo para que no hiciera nada estúpido. Cuando Zogg consiguió llegar a ellos seguido por Ratchet y compañía, el grupo estuvo a punto de ser asesinados por el Presidente. Afortunadamente, Qwark le ordeno a Ratchet que realizara una carga negativa con su omnillave contra el fragmento de helios para provocar un portal dimensional, ocasionando que Zogg fuera absorbido por el portal.

Dos semanas después, todos los planetas regresaron a su sitio y Qwark se llevó todo el mérito con el permiso de Clank y Ratchet, quienes aún retirados, decidieron quedarse en Polaris a ayudar a Talwyn a reparar su estación.

Ratchet & Clank: Todos Para Uno

Dos años después de la derrota del Dr. Nefarius en su estación espacial, Clank y Ratchet accedieron a participar en una entrevista con Kipp para charlar sobre el paradero del supervillano, a lo que Ratchet aclaro que habían decidido retirarse y regresar a sus orígenes, mientras que Clank declaró que confiaban en que el actual Presidente Galáctico Capitán Qwark se encargaría de detener al robot.

Acompañando a Qwark a Luminópolis recibir un premio por derrotar a un Z-Grute luminóforo, la entrega resulto ser una trampa tendida por Nefarius para vengarse de sus más acérrimos enemigos, quien procedió a resucitar al Z-Grute. Sin embargo, la bestia se volcó en contra de todos los presentes por lo que los cuatro se vieron forzados a trabajar en equipo hasta derrotarla. Antes de poder tomar represalias contra Nefarius, una máquina misteriosa hizo presencia y se llevo al cuarteto junto a la bestia.

Despertando en un campo de pruebas, Clank y los demás fueron rescatados por una niña, quien les obsequio unos Vac-U para que pudieran escapar. Tras conseguirlo luego de burlar al sistema auxiliar de seguridad, el cuarteto descubrió que se encontraban en las Llanuras de Aldaros del planeta Magnus gracias a la información de Cronk y Zephyr, quienes fueron en su rescate, pero un campo de asteroides les impidió aterrizar en el planeta. Clank y compañía entonces procedieron a buscar y seguir a Susie hasta su aldea, pero una bestia gravoide la secuestro por lo que recorrieron toda la zona en su búsqueda. Finalmente, tras rescatarla y derrotar a un Octomoth, el jefe de la aldea les explico que el planeta llevaba varios años esclavizado por culpa de una maquina coleccionista de criaturas peligrosas llamada Efemérides y que su emisario era el Comandante Spog. Clank entonces accedió a ayudar a los Tradphood junto con Ratchet, Qwark y Nefarius.

Teniendo que atravesar Deadgrove para encontrar a Spog y descubrir como detener a Efemérides, Clank y compañía se enfrentaron multiples bestias y a los coleccionistas de Efemérides. Finalmente se encontraron con una peligrosa y gigantesca criatura que derrotaron con el esfuerzo en conjunto. Antes de abordar una estación de tren que los llevarían a N.I.D.O., Clank encontró entre varios objetos al holorario 5 del Dr. Frumpus Croid, en el cual relataba como Efemérides ataco Uzo sin previo aviso y confesaba haber sido el creador de la máquina. Llegando a N.I.D.O. y encontrando al Comandante Spog, Clank y los demás se enfrentaron a sus coleccionistas para luego luchar y derrotar al mismo Spog; obligándolo a decirles como detener a la máquina luego de convencer a Nefarius de repararlo, a lo que Spog les indico que encontrarían a un arquitecto en el bosque de piedras azules que podría detenerla. Antes de subirse a un tren, encontraron el primer holorario del Dr. Croid en donde relataba su interés para entender el vinculo de las criaturas con los tradphood a través de un extractor de energía protomórfica.

Llegando al Cayo Octonok, el cuarteto se sorprendió al encontrar a la aldea deshabitado con la excepción de un tradphood, quien les informo que todos abandonaron el lugar luego de una máquina de tormentas provocara un gigantesco remolino para poder simular el habitar natural de los sepiaceos. Clank y compañía entonces se comprometieron a desactivar la maquina y en su camino descubrieron los holorarios 2 y 3 del Dr. Croid, en donde descubrieron que Nevo Binkelmeyer lo había traicionado llevándose su extractor de energía y al Sr. Dinkles y que Croid había creado a Efemérides para encontrar a su mascota. Finalmente, con la ayuda del tradphood de la aldea, el robot y los demás lograron derrotar a el Rey sepiaceo y partir hacia el bosque de Terawatt en busca de Croid para vencer a Nevo, quien controlaba Efemérides.

Sin embargo, a pesar de burlar las defensas de seguridad, Croid había dejado su laboratorio hacía tiempo y se encontraba en la Luna Phonica, por lo que el grupo abordo una nave para ir hacia allí; no sin antes descubrir en el holorario 4 que Efemérides había sido encontrado y saboteado por Nevo para su uso personal, siendo así como lo transformó en una enorme maquina coleccionista de grandes criaturas. Tras aterrizar en la luna con un poco de dificultades por los asteroides, el grupo evadió las defensas del Dr. Croid hasta finalmente llegar a su laboratorio y encontrar al mismísimo Doctor, el cual estaba mentalmente inestable tras años encerrado, aunque gracias a que Nefarius encontró información útil al inspeccionar la computadora principal de Croid, descubrieron que Efemérides se encontraba restableciendo su energía en la atmósfera. Los cuatro subieron a bordo de una capsula de escape cercana e intentaron enfrentarse a la máquina, pero esta los derribo y terminaron cayendo en el Mar Polar, en medio de la nada. Buscando una estación de tren para salir de allí, Clank y su equipo se enfrentaron a muchos coleccionistas y gracias a la oportuna aparición del Fontanero, el grupo pudo viajar a Uzo luego de que este reparase el tren.

Atravesando oleadas de coleccionistas para llegar a Efemérides, finalmente, con la ayuda del Comandante Spog, el equipo ingreso a la maquina y Clank junto a los demás se sorprendió al descubrir que la mente maestra detrás de todo en realidad era el Sr. Dinkles poseído por el espíritu de Toranux. El equipo entonces tuvo una feroz y larga batalla de la cual gracias a la ayuda de Nevo y Croid, el robot y compañía derrotaron al Loki. Luego de sacarse una fotografía de recuerdo y viajar hasta el bosque de Terawatt, Clank y Ratchet decidieron que lo mejor era continuar con su trabajo de héroes y se sorprendieron al ver a Cronk y Zephyr aterrizar gracias a la ayuda de Lawrence, quien convenció al Dr. Nefarius de continuar siendo un supervillano y robar la nave; por lo que, sin opción, Clank acompañó a Ratchet a abordar en el Efemérides para regresar a Luminópolis.

Ratchet & Clank: QForce

Tres meses después de que el Capitán Qwark perdiera en las elecciones, Clank y Ratchet se encontraban ayudándolo en la nueva nave phoenix hasta que un supervillano misterioso se presentó en un holograma advirtiendo que se había apoderado del centro de defensa de tres planetas y desactivaría la seguridad de otros planetas si no se presentaban a pelear. Clank y compañía entonces derrotaron a unos grungarianos y reiniciaron las defensas de la refinería Korgon. Finalmente, el villano revelo ser Stuart Zurgo, un antiguo fanático de Qwark, que paso a odiarlo luego de ver como este se envolvió en múltiples escándalos.

Clank y compañía entonces partieron a la Ciudad oculta de Balkai y luego al Recolector de plasma de GrummelNet a restaurar las defensas. El trio recibió una llamada de auxilio por parte del Fontanero en la Refinería Korgon, a quien ayudaron a reparar su nave y descubrieron que este había estado allí durante toda la mañana. Alarmados, el trio procedió a regresar a la Phoenix y al llegar descubrieron que había sido saboteada por Zurgo disfrazado del Fontanero; quien gracias a un disco tomo el control de todos los planetas restaurados, advirtiendo además que suplantaría al Capitán Qwark con el fin de incriminarlo. Entonces el trio regreso a al planeta Markazia, ahora congelado, y se ocupó de destruir los climatizadores, regresándolo a su estado original. Finalmente retornaron al planeta Ebaro en donde derribaron a varios grungarianos y se enfrentaron a Zurgo en su guarida terminando con su breve reinado y entregándolo a las autoridades para luego limpiar el nombre de Qwark.

Ratchet & Clank: Nexus

En algún punto, Clank y Ratchet se unieron a las Fuerza de Defensa de Polaris y durante ese tiempo se enfrentaron a los Gemelos Prog, quienes secuestraron a Pollyx. Clank, sin embargo, pudo derrotar y capturar a Vendra Prog y enviarla a la Nave espacial Nebulox 7 de maxima seguridad junto a Ratchet, Cronk y Zephyr.

Seis meses después, Clank acompaño a Ratchet a reparar unas fallas en la nave antes de despertar a Vendra y dejarla en su destino final. Con la ayuda de Cronk y a Zephyr, Clank y Ratchet despertaron a la prisionera, pero esta utilizo sus poderes para desactivar las defensas de la nave. Afortunadamente el robot y sus amigos lograron evitar el motín. Sorpresivamente, Neftin Prog acompañado de los Matones a Saldo ataco la nave para liberar a su hermana. Tras abrirse paso entre los matones, el duo finalmente llego hasta los hermanos - que tenían capturados a Cronk y Zephyr - pero fue encerrado en una burbuja por los poderes de Vendra. Por consiguiente, la bruja hizo estallar la nave con las bombas antes de abandonarla. Aunque Clank y Ratchet lograron salir expulsados al espacio por la presión, Cronk y Zephyr murieron en la explosion. Sin tiempo que perder, el duo consiguió escapar de la mira de sus enemigos e infiltrarse en una nave de los matones rumbo al planeta Yerek.

Apenado por lo sucedido, Clank animo a Ratchet, y dejo que informara a Talwyn las malas noticias; prometiendo capturar a los hermanos Prog. Explorando el planeta natal de los hermanos, Clank y Ratchet se reencontraron con Pollyx, quien se encargó de insertar una mejora al primero para que pudiese entrar y salir de grietas interdimensiónales. Gracias a esto, el duo consiguió llegar hasta el Orfanato Meero al tiempo que encontraban dispositivos de audio de Vendra cuando vivía allí. Finalmente descubrieron que los hermanos planeaban traer a su especie originaria del Infraverso con la ayuda de un dimensionador construido por ellos. El duo fue descubierto, por lo que se abrió paso entre algunos infras liberados hasta ser rescatado por el Capitan Qwark, quien le entregó a la Afelion y el robot le pidió mantener el dimensionador original a salvo. Clank y Ratchet decidieron partir al planeta Kragg luego de encontrar un anuncio sobre el Festival de la destrucción, el cual tenía como recompensa un Retropropulsor de GrummelNet.

A sabiendas de que los Gemelos Prog se encontraban en el planeta Silox, Clank y Ratchet partieron hacia allí con el fin de detenerlos. Ratchet se encargó de abrirse paso por la ciudad infestada de infras y matones a saldo y finalmente llegar al centro del problema con la ayuda del retropropulsor de Clank. Después de enfrentarse y vencer a Neftin, Vendra uso el dimensionador y trajo al Lider Infra, quien no tardó en traicionarla y enviarla al Infraverso. Sin otra mejor opción, Clank y Ratchet escaparon del planeta; no sin antes ser ayudados por Neftin a huir del Sr. Ojo, quien les pidió verse en el planeta Thram. Una vez llegados al pantano Hagrow, el duo se reencontró con el Contrabandista, y al necesitar de unas hoverbotas para reunirse con Neftin en el escondite de los Prog, estos accedieron a conseguirle 10 cuernos de Gargatón a cambio de estas. Reunidos con Neftin, el duo aceptó usar un tourbot para entrar en el Museo de Historia Intergaláctica de Ciudad Meridiana y robar el dimensionador para rescatar a Vendra y expulsar a los infras al Infraverso a cambio de que luego los gemelos se entregaran a las autoridades.

Al llegar al planeta Igliak, el duo fue recibido por Talwyn y entonces comenzaron a explorar el museo hasta finalmente encontrar el dimensionador y entregárselo a Neftin y a Qwark para que Pollyx lo reparase. Repentinamente la ciudad comenzó a ser atacada por los infras, por lo que el duo prosiguió a derrotarlos uno por uno hasta enfrentarse cara a cara con su líder. En medio de la batalla, Clank se infiltro en el Infraverso para encontrar y rescatar a Vendra. Lográndolo con éxito, ambos regresaron a su realidad justo a tiempo para ver el dimensionador reparado y con la ayuda en conjunto de todos consiguieron regresar a los infras. Sin mediar palabra, Clank y Ratchet observaron como Neftin cumplió con su palabra. Tomándose un respiro admirando las estatuas que conmemoraban a Cronk y Zephyr en el museo, Clank le preguntó a Ratchet si usaría el dimensionador para hallar a los lombax en caso de que funcionara, Ratchet le respondió que en otro tiempo si pero que ahora no y acompaño a su mejor amigo para ayudar a Talwyn a una nueva misión; no sin antes llevarse lo que quedaba del dimensionador.

Ratchet & Clank: Una dimensión aparte

Próximamente

Legado

Clank: Agente Secreto

Los eventos de este juego tienen lugar en el universo de ficción del agente secreto Clank, por lo tanto, es una holopelícula del universo de Ratchet & Clank.

El conocido robot también participa en una serie llamada "agente secreto Clank", con un corte parecido al de James Bond en un ambiente de espionaje.

Ratchet & Clank: Nexus

Por sus hazañas en el universo, Clank junto a Ratchet recibió una estatua en su honor en el Museo de Historia Intergaláctica en Ciudad Meridiana, planeta Igliak en la sección de historia lombax.

Características

Apariencia

Clank AT

Clank durante Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo.

Clank es un diminuto robot hecho de una aleación de titanio metálico gris, con grandes ojos verdes circulares, una antena con una punta roja y pequeños brazos y piernas articulados con grandes manos y pies de tres dedos. Clank contiene lo que parece ser una salida de aire en su pecho, que en realidad se usa para almacenar artículos.

Rara vez se ha visto a Clank con algún atuendo, siendo el más destacable su uniforme de agente secreto, el cual esta formado por un traje negro acompañado por un corbatín, pantalones y zapatos.

Personalidad

Clank es una persona muy inteligente, con una mente curiosa y una visión optimista de las personas. Clank posee una amplia gama de conocimientos sobre una amplia variedad de temas, y ofrece información cuando surge la oportunidad. También tiene una gran sabiduría y es capaz de ofrecer consejos en el calor del momento. A menudo ve el bien en las personas, lo que le beneficia cuando anima a otros a hacer lo correcto,[2] pero lo perjudica cuando se presenta como ingenuidad.[3] Clank prefiere concentrarse en la tarea que tiene entre manos, deseando evitar cualquier distracciones cuando se encuentra en una misión de importancia.[4] Sin embargo, tiene momentos en los que puede disfrutar de la vida.[5] Clank también tiene sentido del humor, a menudo realiza chistes y se ríe de ellos.[6]

Clank tiene una brújula moral fuerte e inquebrantable, y está comprometido a mantener el universo y sus habitantes a salvo.[7] Clank sirve como contraste para Ratchet, su amistad más importante. El enfoque medido y más cauteloso de Clank sirve como un contraste necesario con la personalidad más descarada de Ratchet. La actitud más juguetona de Ratchet rebota bien en el enfoque más centrado de Clank.[8] Clank finalmente llegó a valorar su amistad con Ratchet hasta el punto de que abandonó su importante responsabilidad en el Gran Reloj antes de escuchar el mensaje completo de Orvus que le dio permiso a Clank para hacerlo.

Habilidades

Clank es un robot tecnológicamente muy avanzado, con un núcleo de CPU que tiene dieciséis terabits de ancho de banda asíncrono tridireccional. Junto con su inteligencia, Clank es capaz de escanear la tecnología y detectar problemas al instante, sabiendo cómo solucionarlos. Cuando se creó, vino equipado con lo último en tecnología de sistemas de encendido robótico, lo que le permitió iniciar cualquier nave que eligiera. A través de su antena, Clank puede comandar pequeños robots[9] que pueden realizar tareas para él y atacar a los enemigos, lo que le permite navegar por áreas que de otro modo serían difíciles. Aunque su tamaño significa que es un luchador menos capaz que Ratchet, ha demostrado competencia en el combate cuerpo a cuerpo y ha hecho uso de las artes marciales. Cuando esto le falla, usando un Ultra-Mech Pad, Clank puede transformarse en Clank Gigante, una forma colosal que puede luchar contra amenazas mucho más grandes, disparar misiles y bombas, y volar a otros planetas.[10] Clank tiene una forma ampliada adicional, denominada Alpha Clank, que puede adoptar a voluntad.[11]

Como mochila de Ratchet, Clank puede almacenar una gran cantidad de armas y artilugios para Ratchet. Además, se ejecuta en placas hermanas XP-18 versión 7.66, lo que lo hace compatible con una amplia variedad de actualizaciones. El Helipack y el Aviopack le permiten a Ratchet planear en el aire y saltar cada vez más alto, mientras que el Hidropack le permite a Ratchet nadar más rápido. Otras mejoras, como el Levitador, las Alas robóticas y el Retropropulsor permiten a Clank otorgar a Ratchet la capacidad limitada de volar o flotar en el aire. Más allá de esto, Clank ha tenido acceso a otras actualizaciones que ayudan a Ratchet: el Clankcalambrón (que daña a los enemigos con su antena), el Geoláser que permite a Clank para atravesar paredes gruesas y el Buscador de grietas, lo que permite a Clank encontrar grietas en el Infraverso.

Al tener un alma de Zoni, y con Sigmund instalando un actuador cuántico, Clank obtuvo una inmunidad temporal, haciendo que no sea afectado por el tiempo alterado, y la capacidad de crear grabaciones temporales de sí mismo usando hologramas de tiempo para crear múltiples personalidades. Al tener acceso al Cronocetro, Clank pudo usarlo para lanzar bombas de tiempo que ralentizaron el tiempo drásticamente y, debido a su inmunidad temporal, estas solo ralentizaron a sus enemigos, no a él ni a sus aliados. Clank también podría manejar el arma para invertir proyectiles, reparar objetos rotos invirtiendo el tiempo y reparar anomalías temporales en planetas desde dentro del Gran Reloj.[12]

Apariciones

Canónicas

No Canónicas

Galería

Curiosidades

  • Clank es el segundo personaje en aparecer en toda la saga.
  • Originalmente Clank iba a ser tres pequeños robots conectados a Ratchet, que realizarían varias funciones, aunque Insomniac se dio cuenta de que esto sería confuso y los simplificó en un solo robot.[13]
    • Del diseño original, solo los grandes ojos verdes y las piernas articuladas se trasladarían al diseño original, que era más humanoide.
    • Fue desarrollado de manera similar a un C-3PO infantil.[14] Posteriormente, Brian Allgeier, quiso que Clank estuviera en "igualdad de condiciones" que Ratchet, para darles una dinámica de amigos.
    • El arte conceptual inicial de Clank era mucho más reptiliano, para acompañar el diseño alienígena reptiliano original de Ratchet.
  • David Kaye audicionó para ser la voz de Clank y fue inmediatamente aceptado ya que no se requería de ningún procesamiento para que su voz sonara más robótica.
  • A diferencia de Ratchet, que fue más criticado en el Ratchet & Clank original, Clank fue generalmente mejor recibido.[15] Clank continuó siendo un personaje bien recibido desde entonces. GamesRadar incluyó a Clank en su lista de los 25 mejores personajes nuevos de la década de 2000.[16] IGN incluyó a Clank como el quinto en una lista de los 10 mejores compañeros. Game Informer incluyó a Clank como su tercer mejor wingman de la década.[17]
  • Clank ha realizado numerosos cameos en otros juegos ajenos a la saga Ratchet & Clank:
    • En Jak II apareció junto con Ratchet en un cartel de Villa Refugio.
    • En Jak 3, en el circuito de armas, Clank reapareció como objetivo desbloqueable a disparar en un circuito de armas.
    • En Ape Escape 3, un simio con un traje de Ratchet equipado con una Omnillave y una mochila Clank puede ser atrapado.
    • En Daxter apareció como una de las máscaras desbloqueables.
    • Tanto en Resistance: Fall of Man y Resistance 2, también desarrollados por Insomniac Games, una mochila de Clank para los soldados humanos se puede desbloquear en el modo multijugador.
    • En Little Big Planet 2 y en adelante, un disfraz de Clank está disponible como contenido descargable.
    • Clank apareció como personaje de DLC Mod para el juego de carreras Modnation Racers.
    • En Super Bomberman R, Clank es un personaje jugable (en la versión de PS4).
    • En Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo, Clank aparece como un tesoro coleccionable en el escenario de la Inglaterra medieval, vistiendo una armadura de caballero. El nombre del tesoro es "Hombre medieval de metal".
    • En Among Us, una mascota de Clank se puede obtener exclusivamente en la versión de PlayStation.
    • Finalmente en Jak X, si se tiene guardado los datos guardados de Ratchet: Gladiator, el robot aparecerá como la antena del coche de Ratchet.
  • A diferencia de Ratchet, el diseño de Clank se ha mantenido en gran medida igual a lo largo de la serie. La única excepción fue en Todos Para Uno y en QForce, en donde las proporciones de Clank se modificaron ligeramente para darle a Clank una cabeza más grande.

Referencias

  1. Revelado en Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo.
  2. Demostrado principalmente durante los acontecimientos de Ratchet & Clank, Ratchet & Clank 3, Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes y Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo.
  3. Ocurrido varias veces en Ratchet& Clank, en especial con la traición de Qwark.
  4. Principalmente en Ratchet & Clank.
  5. Como disfrutar de su fama como el agente secreto Clank y el tener éxito con las mujeres.
  6. Característica que heredo de Orvus.
  7. Su creación en una fábrica que construía máquinas de matar ha dado forma a esta brújula moral, dándole un sentimiento de culpa, pero también motivándolo a ser mejor en el desafío. Tambien, cuando se le ofreció unirse al Dr. Nefarious, en el momento de ganar la guerra, Clank se mantuvo firme en su objeción a cualquier noción de supremacía robótica. Cuando Ratchet se sintió atraído por la perspectiva de la fama y la fortuna como gladiador de la Hora del Terror, Clank se apresuró a recordarle que era imperativo detener el programa. Más tarde, Clank también desaconsejó el uso del Dimensionador y el Gran Reloj, debido a la creencia de que pondrían en peligro el universo y tal poder no debería tomarse a la ligera.
  8. Aunque los dos han estado en conflicto a veces, Ratchet casi siempre se acerca a la posición de Clank, viendo la sabiduría de Clank.
  9. Gadgebot y Microbot
  10. Solo ha utilizado esta forma en los juegos de PS2 y PSP excepto el Gladiator.
  11. En Ratchet: Gladiator
  12. Clank dejó el Cronocetro a Sigmund, pero retuvo sus bombas de tiempo y el actuador cuántico.
  13. El arte conceptual muestra a estos robots realizando muchas funciones que no aparecían en el juego final, así como algunas que sí lo hacían de otra forma.
  14. Personaje de Star Wars.
  15. IGN elogió la voz de David Kaye actuando como Clank en el primer juego, como "bastante atractiva y, en algunos casos, encantadora". GameSpy, que criticó a Ratchet en el Ratchet & Clank original, elogió a Clank como "todo lo contrario" de Ratchet y deseó que el juego llevara su nombre.
  16. Afirmando que era un "robot tranquilo, sereno y encantador sin esfuerzo con poderes geniales y una personalidad más genial".
  17. Diciendo que su "personalidad única" les da a los jugadores "tantas razones para que los jugadores regresen como el explosivo juego de armas de Ratchet".
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