Ratchet & Clank: QForce (nombrado Ratchet & Clank: Full Frontal Assault en inglés y Ratchet & Clank: Galaxy Sentai Q Force en Japón) es el undécimo juego de la saga Ratchet & Clank y el noveno desarrollado por Insomniac Games. Esta distribuido por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado originalmente para PlayStation 3 el 27 de Noviembre del 2012.
El 28 de Noviembre del 2012 se realizó su lanzamiento en Europa y el 29 de Noviembre del 2012 en Australia.
El 21 de Mayo del 2013 se realizó su lanzamiento para PlayStation Vita.
El 22 de Mayo del 2013 se relanzó en Australia y Europa.
El 6 de Junio del 2013 fue lanzado en Japón para ambas consolas.
Sinopsis[]
Durante una trasmisión en la Nave Phoenix II, Ratchet, Clank y Qwark reciben una holo-transmisión de un antiguo conocido. Zurgo, al principio oculto bajo un disfraz, aparece pidiendo venganza a Qwark, por todos los engaños que ha hecho, y que sigua siendo llamado heroe y alavado por la galaxia.
Niveles[]
Reparto[]
Este juego cuenta con 4 personajes principales y el resto de los personajes secundarios.
- James Arnold Taylor y Javier Romano* son Ratchet
- David Kaye y Carlos López Benedí* son Clank
- Jim Ward y Salvador Serrano* son Capitán Qwark
- Richard Steven Horvitz y Javier Balas* son Stuart Zurgo
- Jess Harnell y Jorge Teixeira* son Fontanero
- Anna Graves y Mayte Torres* son Sra. Zurgo
Obs: (*) Actor|Actriz español/a
Jugabilidad[]
Visión general[]
Vuelve a lo clásico, con la vista en tercera persona (que se suprimió en Ratchet & Clank: Todos Para Uno). Se a eliminado la vista de precisión, con la que te ponías en el hombro de Ratchet y podías disparar con mayor precisión.
La historia se desenvuelve por tres planetas diferentes. Con unas cinco misiones, incluyendo la de el Jefe Final , nos llevará aproximadamente unas 5 horas completarlo. El objetivo de las partidas es sencillo, llegando a nivel de tedioso. Debes defender tu base de ataques, mientras que buscas nodos enemigos para acceder a su base y activar el Control de Defensa Planetaria , desactivado por los enemigos.
http://uk.ign.com/videos/2012/08/16/ratchet-clank-full-frontal-assault-flamethrower-gamescom-2012
Equipamiento[]
Las nubes de tormenta Thundersmack son más potentes cuando se "enciende" por Thundersmacks otro jugador.
Las armas son más potentes cuando se utilizan de forma cooperativa. El combuster, por ejemplo, se adapta a la naturaleza cooperativa Todos One 4 es multiplicando el daño a medida que más jugadores fuego a un enemigo. Nuevas armas, como la cuerda de fisión Darkstar y Thundersmack se hacen para el modo multijugador. Vigas de energía eléctrica se conectan los amarres jugador Darkstar, creando una red de energía eléctrica que se puede mover alrededor de cortar a través de grupos de enemigos o daño a un enemigo más grande. Mejoras de las armas se pueden comprar con los tornillos.
Cada personaje utiliza su propio ataque cuerpo a cuerpo único, que son bien llamada. Ratchet utiliza su llave, usa Clank Clank Fu, Qwark golpes enemigos con sus "puños de Justicia", y nefasta utiliza sus garras, llamada "Hojas de Annihilator." Además, cada jugador puede realizar un movimiento Slam que actúa como un Omnillave Hyper-huelga. Además, cada personaje tiene un arma bumerang que actúa como un Omnillave Comet-huelga.
Un nuevo gadget llamado hookshot sustituye a la Swingshot de los anteriores juegos y añade algunas nuevas características para la co-op. Los jugadores pueden agarrarse unos a otros con el Hookshot de lidiar. Versa-blancos se colocan con una gran cantidad de espacio entre ellos, por lo que los jugadores deben aferrarse a ellos para llegar al próximo vera-objetivo. El Hookshot también puede ser utilizado para tirar de un jugador cayendo a su muerte una copia de seguridad, o para tirar del resto del equipo en un espacio después de que un jugador ha conseguido a través de.
Además, cada personaje tiene un arma especial apropiado. Ratchet tiene el Doppelbanger, un señuelo; Clank tiene el Rayo Zoni, lo que ralentiza a los enemigos; Qwark ha Quantum escudo deflector, destacando su "no es un luchador" de la personalidad, y Infame tiene el Cloaker, destacando su sneakiness y la traición. Estas armas se pueden utilizar conjuntamente para ayudar a otros miembros del equipo. Por ejemplo, puede atraer el fuego enemigo con un señuelo Doppelbanger, quitando la presión de otros miembros del equipo.
Minijuegos[]
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Trucos[]
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Multijugador[]
Puedes hacer como en Todos Para Uno, y completar la historia en pantalla partida o en Online. También se han incluido nuevos modos de juego para multijugador, como por ejemplo, uno en que debes defender tu posición, equipando torretas y escudos defensivos, y depués de defender tu posición, atacar la base del enemigo.
Cada turno llevará unos 3 minutos, distribuidos de la siguiente forma:
- Ronda de Reconocimiento (2.30 min.): podrás explorar el mapa, capturar nodos, conseguir guitones para defensas,... Pese a poder moverter libremente, no puedes entrar en la base enemiga.
- Ronda de Escuadrón (1 min.): equipa tu ejercito, tanques, soldados normales, pesados, defensas para tu base,... para la Ronda de Asalto.
- Ronda de Asalto: no tiene duración definida, ya que dura hasta que los soldados sean destruidos. En esta ronda, tú y los soldados que hayas creado atacarán la base enemiga. La base enemiga opondrá resistencia, ya sea con sus defensas o por los mismos jugadores. A su vez, tu base quedará abierta a la entrada de los enemigos, solamente protegida con las defensas que hayas comprado y/o tu compañero.
El equipo que destruya los 6 generadores enemigos primero ganará la partida.
Historia[]
No leas este artículo si no quieres conocer la trama y/o el argumento.
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Desarrollo[]
Antecedentes[]
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Conceptos[]
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Tecnología[]
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Banda sonora[]
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Contenido eliminado[]
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Cambios internacionales[]
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Recepción[]
Critica[]
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Comercial[]
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Legado[]
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Notas[]
- Ratchet & Clank: QForce fue el quinto juego de la saga en tener la opción de jugar online. El primero fue Ratchet & Clank 3, el segundo fue Ratchet: Gladiator, el tercero fue Ratchet & Clank: El tamaño importa y el cuarto fue Ratchet & Clank: Todos Para Uno.
- Fue el tercer juego en el cual se pudo jugar la campaña con más de un jugador. Siendo el primero Ratchet: Gladiator y el segundo Ratchet & Clank: Todos Para Uno.
- Esta fue la quinta vez en la saga que el Capitán Qwark fue un personaje jugable. La primera vez ocurrió en Ratchet & Clank 3, la segunda vez en Clank: Agente Secreto, la tercera vez en Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo y la cuarta vez en Ratchet & Clank: Todos Para Uno.
- Este es el tercer juego en donde existe un mundo central que se puede recorrer libremente (sin enemigos) y realizar actividades. La primera vez ocurrió en Ratchet & Clank 3 y la segunda vez fue en Ratchet: Gladiator.
- A continuación, los nuevos actores que interpretan a los personajes principales:
- Richard Steven Horvitz (EEUU) y Javier Balas (España) prestan sus voces a Stuart Zurgo por única vez.
Imágenes[]
Referencias[]
- ↑ Mediante un código que viene con la compra de una de las copias del juego.